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    这五个领地全部离得不远,要说是降临的时候神祇安排的,那天炎要塞的神祇肯定不会答应,毕竟离得近,这不就代表发展快了吗。

    而且从安全上来说,靠近浮空城就不是一个好的选择,一般的土著可能对于天降流星没什么太大反应。

    但是蛇女英雄翠丝说过,几十年前,人类势力的浮空岛,就是因为同样的天降流星,那一次不知道坠毁了多少座浮空城,死伤了多少人类英雄。

    甚至就此以后,原本被人类打压的森林势力,都得到了喘息的机会。

    为了确认自己的猜测,郭文彬又找到到处觉得新奇的安妮,向她询问人类和森林势力的关系。

    “森林势力被人类势力打压,果然,我就说他们不安好心,为了打造古树秘境,我们森林势力付出了大量的宝物,连精灵族的根基生命之树都拿出来了,他们肯定是乘着我们实力虚弱,所以才占据了很多地盘的。”

    安妮倒是没有否认,在神孽出现之前,双方就已经为了地盘起过很多争执,不过因为森林势力和人类势力主要的生活根据地不一样,虽然有所冲突,但也没有撕破脸发生大战。

    但是现在看来,人类这边抓住了众人封印神孽的机会,明显是打压了在封印神孽中牺牲很大的森林势力。

    对这点郭文彬没有在意,他在意的是,神孽爆发的时间点,和疆环要塞那几个学生神祇发现位面并且进来探索的时间差不多。

    “那么有没有一种可能,神孽是那些神祇中的某个陨落变成的,或者不是其中的人,但是却和他们脱不开关系。”

    郭文彬没有太消耗自己的脑细胞,而是再次开始点兵。

    这一次,他带着安妮以及三个野猪人英雄,以及浩浩荡荡的部队,开始朝人类大本营开发。

    至于目的,自然是去早点淘汰疆环要塞降临的神祇。

    不管对方是不是有什么阴谋或者计划,郭文彬相信,在其他神祇的监督下,对方肯定不可能有自己发展得这般好。

    既然如此,那又何必去想那么多呢,不如自己直接带着士兵碾压过去,不管对方有什么阴谋诡计,在绝对的实力面前,一切不管会不会真相大白,但绝对都会烟消云散。

    这一次带的兵力,比进入秘境都要多。

    而主要原因,除了身边多了四个英雄,还有就是他自己的成长。

    是的,在一开始进入秘境的时候,他发现不管是战斗还是收集物品,自己和士兵都得不到成长,他原本以为是因为两个地方的规则不一样,所以进入秘境没有收获。

    但是在他出来秘境的时候,却突然得到了系统的提示,只是当时因为才刚出来就被拉入了战斗空间,后面又发生了野猪人投降,安妮惊讶自己被封印的时间异常问题,所以他没有来得及查看收获。

    现在准备带队去淘汰疆环要塞的神祇,在整军备战的时候,他便抽空去了解自己的收获。

    一场完美的试炼!

    [你获得战斗经验200000,战役经验200000!]

    恭喜你升级了,战斗等级11(68048/100000)/战役等级11(67598/100000)

    恭喜你获得自由属性点+4,技能点+4!

    你的技能高级防御术升级为大师级防御术(提升英雄和麾下士兵50%的防御)。

    你的技能大师级进攻术升级为宗师级术(提升英雄和麾下士兵100%的战斗力)。

    你的大师级后勤术升级为宗师级后勤术(提升英雄和麾下士兵100%的移动速度)。

    恭喜你掌握技能:全速前进(使用后提升英雄和麾下士兵100%移动速度,持续时间一天,冷却时间一周/次)。

    恭喜你掌握专长:多多益善(麾下士兵占领的领导值减半)

    恭喜你获得宝物:古树秘境(半神器)

    恭喜你消灭了神孽,获得位面意志的垂青,你获得位面意志的幸运祝福。

    这一次探索古树秘境,奖励竟然是等到出来后结算的,其中等级的提升倒还不算什么,毕竟越到后面升级所需的经验越多。

    七级升八级需要两万经验,八级到九级需要三万,九级到十级需要四万,而从十级升到十一级更是需要五万经验。

    如果说十一级之前的经验还算正常,但是十一级到十二级,需要整整十万点的经验,就让郭文彬知道,自己暂时是积攒不出来更多的了。

    升到十一级,增加的不仅仅是属性点和技能点,更重要的是,在十级的时候,得到了一个专长。

    多多益善的专长,直接让他可以在征战的时候,统领士兵的数量翻倍。

    另外两个升级到宗师级的技能,而已直接提升了50%的攻击力以及50%的移动速度。

    再加上全速前进增加的一倍移动速度,这让他带队出征的速度达到了一个不可思议的极限。

    有了这些可以增加即时战斗力的提升,再加上手下的四个英雄,郭文彬现在的实力,比起进入秘境之前,可以说是天壤之别。

    四点属性点他没有多想,直接加在了力量上,准备用来增加一丝士兵的攻击力,之所以没有加在领导属性上,是因为有了多多益善存在,两万八千个士兵已经足够他使用了。

    毕竟现在三个营地的总兵力就这么多,而去攻打疆环要塞的神祇,低级兵种估计也起不了太大的决定性作用。

    相反,如果他携带了太多低级兵种,还会拖累自身的移动速度。

    看完了前面的属性,他暂时跳过古树秘境,转而看起最后一个特别的奖励。

    位面意志的祝福。

    你在位面内的“气运”得到了大幅度地增长,包括又不仅限于:

    走在路上,你经常性会捡到钱;

    和人交易时,对方会主动降价,给予你折扣,你总算能用低价买到更好的物品;

    招募士兵或者英雄时,很容易获得对方的认同和好感,你的士兵士气+1,遇到逆境时背叛几率-1,如果英雄同时被几个人招募,他会更偏向于效忠你;

    你永远不会迷路;

    在野外,你总是会遇到各种特殊建筑,野怪投降的几率+1,遇到强大的存在,他们也会对你抱有善意,如果你不主动进攻,中立的生物不会选择对你出手。

    你遭受诅咒、疾病、感染的几率大大降低,你被人攻击时,经常会自动避开要害;

    你心中期盼的一切美好向往,在你有限的生命中大概率都会实现。

    当你身处困境之时,大概率都会出现一丝转机;

    ……

    一眼看下去,原本不以为意的郭文彬,神情却在此时慢慢变得严肃了起来。

    等到看完这些描述后,他长长地呼出了一口气,脸上露出几分沉思。

    位面意志的祝福,看起来就知道不简单,而如果说出它在万千位面统一的名字,估计很多人就会恍然大悟了。

    因为在很多地方,它另外一个名字叫做幸运光环、主角模板。

    是的,拥有着位面意志的祝福,就等于在这个位面拥有了幸运光环,可以说自己是这个位面现阶段的主角也不为过。

    出现这种事情,对任何人来说,这都是一个好的消息,毕竟这代表着自己更好的发展。

    但是同样的,世界没有无缘无故的恨,也不会出现无缘无故的爱。

    位面意志之所以会祝福他,除了因为他解决了神孽这个隐患,更重要的一点,就是想要绑定他这个人。

    幸运光环对于个人来说,当然是好事,但是却也不是全无风险了。

    当一个人被打上位面主角模板的时候,他也会逐渐和整个位面绑定在一起。

    如果是对一般的神祇来说,和位面绑定也未尝不可,毕竟很多主位面的神祇在神域经营不善后,会选择进入其他的异位面成为土著神祇。

    而他们进入异位面后,第一件事一般也是先给自己弄一个幸运光环,毕竟有了这东西,自己异位面来的身份才会被位面意志逐渐接受。

    拥有了位面意志的祝福,神祇也能够在这个位面如鱼得水,但是同样的,以后如果这个位面遭到了其他神祇或者势力的觊觎,那么身为位面主角般的存在,如果不想自身安家立命之所被别人占领,自然也就只能奋起反抗。

    当然,主位面神祇经历得多了,也不是一直都被位面这般束手束脚,恰恰相反,很多被殖民的位面,就是一些高等神祇用来安置依附于自身的低等神祇所用。

    在这个时候,神祇就会利用位面意志没有独立思考能力和意识的缺点,故意模拟出一股可能会对位面造成危险的事情或者攻击。

    接着再让提前准备布置在位面的低等神祇或者干脆的某个生命来“解决”这个危险,一般这样的事情多来几次,神祇或者降临的生命就有很大的机会刷到这个幸运光环。

    很快,郭文彬就没有再去想幸运光环这回事,他算是被动得到这个幸运光环的,不过反正后续天炎要塞会开发这个位面,到时候说不定自己还会再回来。

    对他来说,光环可能造成的危害基本不存在,反而是下次如果再来的话,有光环的加持,绝对会是如鱼得水。

    想到这里,他按下了思考的情绪,把注意力放在了正事上,就在他查看收获,思考着幸运光环的时候,众人已经逐渐接近疆环要塞神祇所经营的五座领地之一。

    这是一片巨大的湖泊,在位面英雄的印象中,湖的名字叫做生命湖。

    生命湖原本是属于人类势力大本营,浮空群岛上法师人工制造出来,用来供给浮空群岛下无数士兵和生命作为饮用水所用。

    因为养活了无数的生命,所以才会被命名为生命湖。

    生命湖周边,依附着不知道多少座领地,而现在郭文彬准备进攻的这一座,又和其他的领地有很大的不一样。

    这一座领地,并没有像其他普通的领地一样建立在湖泊周围,他是直接建立在湖泊之中,最近的渡口,离岸边也有十几公里。

    从湖岸边放眼望去,湖面空荡荡的,貌似并没有存在任何建筑,但是郭文彬却知道,自己在这里损失了整整五个密探,才最终知道,湖底有着一座新成立不久的建筑群。

    如果不是前几天地下的建筑群突然升级,然后冒出一个升级自带的渡口,密探从这里过再多次,也不可能查出来这个领地。

    而这里,就是疆环要塞神祇降临后所建立的领地之一。

    “怎么样,这次你来表现表现?”

    郭文彬站在岸边,看向跃跃欲试的安妮,对方没有拒绝,点头应和下来,也没有下水,直接接管了接近一万个沼泽蛙人术士以及术士精英。

    因为这两个兵种等级相对低一些,所以她能够领导和增幅的数量瞬间大增。看到安妮的动作,郭文彬确定了一件事,那就是这个位面,确实有类似主位面军团的雏形。

    对此他倒是不意外,毕竟这是一个英雄的舞台,带领士兵征战才是主流,既然如此,军团这种大威力的战争利器能够被摸索出来也并不是一件值得惊讶的事情。

    相反,要是这种位面连军团模式都没有,才是一件怪事。

    因为己方只有沼泽蛙人勉强算是半个水军,再加上双方距离过远,主要是对方领地藏在水下,所以不能被拉入战斗空间。

    不过即使如此,安妮却也没有在乎,只见她引导着士兵身上的魔力,然后开始施展起一个个增幅法术。

    这一套流程,倒是和之前瑞秋使用的模式差不多。

    滋滋滋~

    一整套的法术增幅之后,一道上百米长的巨大闪电,瞬间跨越了十几公里的距离,朝着湖中渡口所在的不远处狠狠地落下。

    轰——

    湖泊之中,一声巨大的爆炸轰鸣,无数水花溅射,周围数十里方圆之内,全部都是闪电落下之后的回声传播。

    接着,闪电开始在水面和水底纵横,整个湖面,都被白色的闪电照耀得一片光明。

    叮!恭喜你淘汰了一名对手,获得五千积分奖励!