你获得特殊兵种的信息,你可以在城堡中培训特殊兵种:斥候

    斥候,特殊兵种,不限等级,攻0,防0,移动速度10,技能:探路、侦察,伪装、潜行

    你获得特殊技能:战争狂人(英雄等级提高一级,自身和麾下士兵的基础攻击+1!)

    你获得弩车+10

    这一次战斗的收获,只能算是一般般,对此,郭文彬倒是也没有失落,毕竟这种营地攻防战的收益,大头永远都是营地本身。

    别的不说,因为这一次战斗结束得快,豺狼人英雄投降果断,所以他的收获,甚至还要超过了蛙人营地那次。

    营地:豺狼人

    等级:7

    资源:木材(13489)、矿石(27364)、宝石(300)……食物(123894)

    豺狼人英雄:血嚎(10级)

    八级豺狼人战士精英(5000)

    七级豺狼人督军(8000)

    六级豺狼人精英(12000)

    五级豺狼人战士(20000)

    ……

    他只是大略扫了一眼高级兵种和资源,其他的建筑什么的都没有去管。

    看了以后,那数量繁多的资源和兵种,让郭文彬知道,自己这一次真的可以横扫整个大湿地了,哪怕再遇上那个野猪人英雄,他也敢直接打上门去。

    想到野猪人英雄,郭文彬现在反而可惜之前没有提前进攻对方了,主要是他也没有想到,自己这次进攻会这么顺利,看了一眼豺狼人英雄的属性,他大概是知道了一点什么。

    因为这家伙就是一个纯纯正在的白板,估计能在大湿地混下去,除了因为这里英雄实在是少,还有就是豺狼人本身比较强力有关。

    这也让郭文彬解开了一个疑惑,那就是明明豺狼人营地比沼泽蛙人高两个等级,但是却攻打不下对方的原因。

    合着是豺狼人英雄太废柴,不过也是因为对方废柴,自己才能这么轻易就拿下了营地啊。

    而且最主要的是,五千个八级的豺狼人精英战士完好无损,这样一来,郭文彬就有了充足的底气一统整个大湿地了。

    当然,大湿地并不是他的最终目标,甚至不是他的主要目标,相反,被他放置了很久的古树秘境,才是最吸引他的存在。

    这个秘境一看来头就很大,郭文彬觉得,自己能不能在这次赛事之中脱颖而出,就看古树秘境给不给力了。

    这一次战斗除了收获了无数的资源以及强力兵种豺狼人,还有两个收获值得拿出来说道说道。

    其一自然是战争狂人这个技能,这个技能看起来貌似一般般,但是实际效果却并不差。

    主要原因就在于,这个技能增加的是士兵的基础属性。

    要知道,士兵的基础攻击力是很低的,就拿7级兵种举例,正常来说,在哪个地方,七级兵种都算得上是中坚力量了,哪怕是五大顶级势力,平时战场上最多的也就是七级兵种了。

    而一个七级兵种的基础攻击,大多数都在10-15点左右徘徊,一般不会低于10点,也不会超过15点。

    战争狂人这个技能,只需要英雄本身等级提升,就会自动提升麾下士兵的攻击力,比如现在郭文彬是七级,那么就表示只要是编入他麾下的士兵,基础攻击就提升了七点。

    这对于普通兵种来说,哪怕是七级兵种,也是一半以上的攻击提升。

    而且基础属性和一般增幅的属性还有一个差别,为什么低级兵种即使得到一定属性的加成,还是会被高级兵种压制,主要就在于兵种之间有等级压制。

    等级压制看起来比较玄幻,但是用通俗一点的话说就是,高级兵种的基础属性比低级兵种高,所以哪怕后天低级兵种得到足够的属性加成,可是在攻防两端的换算下,先天的基础属性加成和后天的额外加成,并不是一个比例的。

    这个换算比例虽然各不相同,但是一般来说,基础属性的换算,至少达到了额外加成的一倍以上。

    这也是为何,郭文彬加成的属性达到二十多点,手下的四级兵种才能够勉强媲美常规的六级兵种。

    两者之间的差距,就是因为基础属性的压制。

    而战争狂人这个技能,就是能够无视双方的基础属性压制。

    有着这个技能的加成,哪怕只是以郭文彬现在的等级,他甚至能够带领手下的低级兵种,去对战没有属性加成的八级兵种。

    当然,实际上也不能是这么换算的,一般来说,高级兵种和低级兵在潜力上有很大的差别。

    高级兵种只要战斗的次数足够多,很可能就会有人突破极限,成为一位强大的英雄。

    但是低级兵种因为本身实力的原因,却很难在多场战斗之中生存下来。

    而英雄和士兵的差距,又是如此之大。

    哪怕是豺狼人血嚎这样的白板英雄,对士兵的实力也会有很大的增幅。

    再加上除了攻击力,高级兵种在其他方面也远远超出了低级兵种,所以哪怕双方属性相当,低级兵种也只是理论上能够媲美高级兵种,实际上战斗起来,还是会有一定差距的。

    当然,如果实在是没有办法,比如郭文彬这般从无到有,那么带领一群低级兵种,再依靠自身属性和宝物来增强低级兵种的实力,然后把他们当成消耗品,那也是一件比较划算的事情。

    比较比起高级兵种高昂的招募费用,低级兵种的招募成本可是低得多的。

    第二个值得说道的,自然就是特殊兵种斥候了。

    斥候看起来属性平平,0攻0防代表着他们不仅没有一丝战斗力,也是一个挨着就死的小脆皮。

    但是10点移动速度,简直是要逆天啊,要知道,所有兵种移动速度,全部都是默认为1点的。

    哪怕是英雄,移动速度也只是一点敏捷+0.1的移动速度。

    这也是为何神行靴+1的移动速度就算是一件很不错的宝物了。

    而基础属性+10的斥候,那在这个世界,简直比千里马还有牛。

    更不用说他身上的四个技能了。

    这个兵种,简直就是打探消息的绝佳神器啊。

    郭文彬没有选择带上豺狼人英雄血嚎一起出战,主要是因为对方等级已经是十级,发展已经定型了,再培养也没有太大的意义。

    于是安排好对方驻守营地,帮自己聚集资源,他就把大部分豺狼人编入自己队伍,然后就往回开始赶路。

    他想要回去看看野猪人英雄还在不在,如果可以,把对方也搞定。

    毕竟以他目前的实力,他甚至都有底气去一探古树秘境了。

    从豺狼人英雄的嘴里,他也已经打听到野猪人一部分信息,这些野猪人和豺狼人以及蛙人不一样,他们并不属于大湿地内部的族群。

    而是大湿地外,一处叫做高山平原的霸主。

    高山平原的地图在郭文彬这里点亮了部分地貌,从大湿地走出去,然后经过高山平原,就到达楼兰的势力范围了。

    所以在得知这个信息以后,他便没有准备立刻前去攻打野猪人。

    毕竟现在以他的实力,还不适合对上塔楼势力,因此,他准备先把大湿地的势力全部整合再说。

    现在才降临不到一天时间,他猜测,其他人估计连领地都没有升到二级,刚好拥有了斥候兵种,他准备先回去训练出来,然后安排这些斥候散出去,寻找一下其他降临的神祇。

    毕竟他可没有忘记,这次降临的任务是什么。

    提升实力并不是根本的事情,把其他人淘汰,才是最重要的。

    和来时不一样,回去因为两个矮山有落差,所以回去并没有走矮山,而是选择了直接跨河。

    从河道里面走的速度自然没有走陆地快,所以等回到河道南边的时候,野猪人英雄以及不见踪影了。

    负责监视的士兵汇报,野猪人英雄并没有去两个营地,而是去了被他最先打下来的那座四级人类兵营。

    在看到兵营在占领后,野猪人英雄也没有多做什么,而是匆匆忙忙离开了。

    郭文彬猜测,看来当初那个准英雄剑士希尔,会被安排在这里也是有原因的,不过很可惜,这片大陆士兵级的存在沟通起来比较费尽,他们的存在意义就是战斗,如果没有晋级英雄,交流起来就比较困难。

    出现这种原因,主要还是因为位面的主要规则产生了偏移,整个位面发展并不完善。

    对此,郭文彬倒没有太过意外,在可知宇宙,位面多如繁星,出现各种各样和认知不一样或者截然相反的位面,也并不算一件奇怪的事情。

    整个位面的规则和主位面差别很大,但是也不算离谱,更离谱的位面,也不是没有。

    而即使是知名的大千世界或者高等位面,有些规则在其他位面的生物眼中,也同样非常非常不合理。

    其他的不说,很多人厌恶和恐惧的两个超级位面地狱和深渊,这两个位面的规则,也让很多人觉得完全不合理。

    深渊的恶魔每时每刻都在血与火之中度过,从出生到死亡,不是在战斗就是在战斗的路上,而且还有明确的阶级划分。

    地狱的魔鬼更不用说了,明明是一群善于和喜欢欺骗其他智慧生命的存在,却又非常遵循契约。

    又或者即使是郭文彬所在的主位面,被其他位面成为星空人族的存在,其他位面的智慧生命,看主位面也觉得异常不理解。

    毕竟在其他位面,如果有谁成为神祇,第一件事情就是打压后面想要和自己走同样神职的存在,可是主位面的神祇却偏偏反其道而行,反而想尽一切办法培养新生代力量。

    虽然主位面的神祇们都说,培养更多的神祇主要是为了抵御其他敌人,壮大自己的力量,可在很多很多的智慧种族眼中,都会觉得这条规则是那么的不同。

    所以郭文彬没有在离开的野猪人英雄身上纠结太久,眼看天已经黑下来,他便来到领地,准备训练斥候。

    是否花费100积分训练一个斥候!

    斥候的训练费用不低,100个积分,已经足够招募一个十一级兵种了,当然,前提要是有十一级的兵营。

    这么贵的训练费用,如果不是他刚刚打下了沼泽蛙人和豺狼人营地,也都拿不出多少来。

    斥候们的特性决定了他们属于消耗品,没有一丝防御的他们,只要被发现就很容易牺牲,所以郭文彬咬了咬牙,直接训练了一百个,花费了整整一万积分。

    天黑以后,就不适合外出了,郭文彬好好待在领地的行政厅,度过了降临后的第一个夜晚。

    在这个时候,他才算是空闲下来,同时有时间去关注一下早在降临之前,两个要塞给大家属性面板加载的消息界面了。

    这个消息界面不能发信息,不能互相联络,也没有交易功能,唯一的作用,就是告知参赛的神祇谁被淘汰了。

    毕竟这是一场竞争赛,而且除了互相淘汰,这个位面还有土著存在,如果没有这么一个消息通知的渠道,万一其他人都被淘汰了,还存在的神祇也不知道怎么回事。

    再一个,有这个消息界面,也同样能给其他人一些紧迫感。

    等他打开消息,才发现总共降临了将近六十位神祇,竟然在第一天被淘汰了二十多位,淘汰率竟然超过了三分之一,这么高的淘汰率,是他没有想到的。

    不过等到他回想一下自己今天的经历,倒是觉得这个淘汰率还算正常。

    他可不会觉得,自己这边流星降临以后,一连有三波势力过来被自己撞上了这种情况,会是自己独家享受的。

    很显然只要是在今天降临的领地,应该都会被周围存在的原有势力查看。

    不过在被其他势力探查的时候,看各人的应对手段,应该不止是战争这一条路可以走。

    比如他因为小精灵,从而被塔楼势力认为是精灵势力,那么其他人拥有的眷族不一样,可能也会被误以为五大顶级势力或者其他种族的存在。

    而一般来说,除了亡灵族比较嗜杀,其他四大顶级势力一般也不会轻易就动手,实在不行,神祇也可以选择加入他们嘛。