绿打野刀——改版:取消放眼的功能,改为真眼将存储在打野刀中,不占格子,但仅能储存两个(当前版本正常可以携带最多三个真眼)。

    在打野刀内有真眼且惩戒未冷却时,可以消耗一个储存的真眼,对一个友方(不能是自己)或敌方英雄释放“真视惩戒”。

    真视惩戒:对友方英雄释放时,将使其获得“不被阻挡的视野”b,解除并使目标友方英雄免疫视野b效果,同时使他的视野不被墙体和草丛阻挡,可以侦测隐形目标,持续2秒;2秒后,该友方英雄获得“敏锐”b,可以侦测视野内的隐形目标,持续5秒。

    对敌方英雄使用时,将使其近视(视野缩小至150码),并持续为自己(队友看不见)暴露其周围(500码)的全部视野(不受墙体和草丛阻隔,不受视野b效果影响,可以侦测目标本人的隐身),持续两秒,在此期间对该英雄造成伤害,将为其消除该b并对其额外造成少量的真实伤害。

    由于之前的英雄改动你们都不喜欢,所以我这次先把我大纲上预订的装备方面的改动发出来,这是改动最大的部分,你们看看能接受不,不能的话我就当没写过这些。

    另外……我其实有些怀疑拳头的眼石是不是剽窃了我大纲里的创意,但可惜我没有证据╮(﹀_﹀)╭。

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