一个40的残血无闪杰斯就在自家野区里回城,但满血的r却连去看一眼的欲望都没有,直接原路返回中路继续推线了。

    杰斯太猛了,他身上又没有多少眼可以用,万一一不留神被梨珍珠打个先手,他至少也要被打个闪现出来。

    而且杰斯要跑他也追不上,有无数个加速在手,他就算过去,只怕也拖不到队友复活过来,就会先被杰斯放风筝放死。

    这就是赛区的风格,能稳妥就绝不冒险,不考虑操作这种“不确定的因素”。

    如果把r换成梨珍珠,那她就追过去了,大不了闪现大招接推球直接秒掉。

    四连杀的大赏金,虽然对她个人的加成有限,但也是一笔不小的收获,能给整个团队都回口血。

    r在3的时候还是挺莽的,但4、5两个赛季的磨炼也让他渐渐地与的大环境融合在了一起,至少在他自己没有优势的时候,他是不会再想着秀操作了。

    而梨珍珠这边,看见r没有选择追过来,她也松了口气,心中不免有些得意。

    她觉得自己已经找到克制b的法门了。

    b是运营体系的集大成者,能够根据局势的走向和对手的决策习惯灵活的调整自己的思路,抓对方常态化的思路进行针对,让自己总是处在对手的思维盲区里面。

    但他,或者说整个的体系都有一个极大的缺陷,那就是怕莽。

    这个“莽”不是说那种无脑的突突突,而是指非常规的对策。

    比如刚才梨珍珠直接闪现骑脸,仿佛一个五分钟一次的召唤师技能就是一个普通的位移技能一样,很随意的就交掉了,但这恰恰就是b无法想象的。更新最快../ ../

    又比如最开始他那招在自家中路阵亡的时候入侵野区的“神来之笔”,其实也是抓的梨珍珠杀完中单以后会到自家野区找他位置的惯性思维,要是梨珍珠突然带着打野直奔蓝区,甚至直奔他的蓝区,那他的能做的最多也就是拖延一下时间,做到止损,而不是反过来制造优势。

    8起飞的之所以看起来很莽,莽的不讲道理,除了他们顶尖的个人实力之外,就是因为他们总喜欢做一些“非常规”的决策,明明只是一个小的缺口,被他们抓住以后,这帮家伙就会将全部的筹码都梭哈进来,然后一波血赚,或者血亏。

    但对手多半对此是没有防备的,所以几乎每次都会被血赚,只有少数时候能够靠个人操作和自己的失误打回来,但这并不能解决问题。

    而的折戟,有一部分原因也是因为他们总是梭哈,梭哈梭多了,大家也就习惯了,从非常规变成了常规,没有了突然袭击的威力,反而暴露了自己的很多问题。

    现在,一次成功的尝试让梨珍珠决定借鉴一下的思路,从一些非常规的角度去突破的稳步运营。

    这会导播还在给解说和观众们回放刚才那波梨珍珠直接闪现突巨魔脸的第一视角操作,并且把巨魔往左下角闪现时的画面慢放到了几乎是逐帧播放的地步。

    “我的天,珍珠姐这个手速!”

    “这就是年轻人的反应吗?”

    “太极限了!”

    在刚才野区的遭遇战中,梨珍珠在巨魔闪现过后,在半秒中都不到的时间里做了三个跨度极大的动作。

    先是往右侧墙壁上方的草丛边缘里放了个假眼,因为那里也是巨魔可以闪现的范围,眼落下的瞬间,她就切换形态往左边的草丛开炮,并且把自己身上的真眼插了下去!

    鼠标瞬间从左侧拉到右边,然后又瞬间拉回到左侧,这个拉屏把解说和观众的眼睛都看晕了!

    但导播的回放也就到此为止了,因为又和打了起来!

    依然是在中路,r本来打算把中路这波线推完就回去的,但刚才一直住在下路,不让他们家的下路双人组吃线的。:.