一直以来,即使在全世界,游戏都颇有一点狗肉不上桌的意思。

    事实上方熹对于游戏感兴趣很早,所以他对于一些事情记得还算清楚,比如最开始的社会将电子游戏视为怎样的洪水猛兽。

    其中一些极端尖锐的他不愿意回忆,但是不能说这些就没有存在过。

    而在被现代公知吹捧的人类救主美利坚差不多也经历过相似的套路。

    比如早期的新闻曾经武断的下过一个结论:美国的枪击案泛滥就是因为这些年轻人小时候玩射击游戏,长大之后就成了枪击案罪犯!

    在游戏喜好的分类上,欧美向来是比较喜欢射击游戏的,所以这个指责看起来似乎并无可厚非:喜欢射击游戏的似乎确实会养成喜欢射击的兴趣……个屁啊!

    为了反击这一说法,美洲的电子协会在随后还专门出了一个讽刺性质味道十足的小短片:

    在短片中他们模拟了战况激烈的一战二战,在短片中所有人拿枪互相射击的时候,忽然一个老哥站出来恍然大悟:我们为什么要互相射击?我们没有理由互相射击!因为现在是电子游戏还没有被发明出来呢!

    所以,看,世界上的人类其实都是一样的,面对未知既激进十足又畏畏缩缩。

    在对待游戏这件事情上也是差不多,虽然近两年来说游戏的总体评价已经在稳定回升,但是如果你说游戏也是一项艺术,大多数人也都只是表面赞同但是心里很不以为然的。

    这上面方熹自己之前上学时候也是感触颇深:当你家里来亲戚时候,亲戚问到你平时有什么兴趣爱好?

    答案a:打球跑步,游泳健身。

    答案b:物理化学,英语背书。

    答案c:联盟王者,吃鸡枪神,亚服刚枪小霸王,国服王者carry王。

    方熹相信这三个选项中的正确答案毋庸多言,由此其实也能瞧见现在环境对于游戏这个特殊的爱好是个什么态度。

    正是因为懂得并且经历过这些,所以方熹在接手鸿翼之后一直对于鸿翼的声望这些东西如履薄冰,生怕一个不小心又将游戏弄成了过街老鼠。

    而这些反馈也使得所有玩家受益,他们发现海方市这个地方环境是不一样的,谈起来游戏关于鸿翼他们知道的比这些玩家还要多,这个城市似乎从根本上消弭了对于游戏这种奇怪的歧视。

    “鸿翼是个好公司,他们挣钱帮助北阳市的人,而且还投资了好几个大学。”说起鸿翼,齐慕一面前的大爷滔滔不绝,如果不是年龄摆在这里,他一定会怀疑这个大爷收了鸿翼的钱来宣传的。

    “而且鸿翼这两年对于北阳市帮助大家都是看得到的,北阳人不是那种吃水忘了挖井人的人!”

    好嘛,齐慕一心里撇撇嘴,说到底还是收了鸿翼的好处,虽然不是直接的。

    不过他也理解,人民嘛,其实大多数时候想法也再简单不过:你让他过上了好日子,他就真心实意的念着你的好,改变看法并不是一朝一夕仅靠着宣传就能做到的,宣传是必要手段,但是前提你必须做了事情才行。

    目送又一位大爷远去,齐慕一吁了口气,这次来北阳市,他的打算是将之前所有积压的疑惑全部搞清楚了。比如鸿翼这个神秘的公司到底核心盈利群体是什么,这个庞然大物最终的目的是什么,以及这个庞然大物最终的舵手,那个神秘的制作人方熹,他也想真正的见一面了解一下。

    对于齐慕一来说,这几年是堪称剧变的几年,他的生活轨迹和陆涛有点类似,但是最终又和陆涛完全不同。

    他以一个优秀的成绩毕业,当时进入了望京一家创业公司,这家公司的老板是从东煌离职的策划,立志要制作出一个能够超越东煌的游戏的优秀剧情游戏。

    现在齐慕一记得自己入职时候上司亲切的接见自己,从生活聊到理想,从理想谈到游戏,以及游戏的审美,游戏剧情区块的划分,称得上是畅谈,现在齐慕一回想起来依然感到十分的流连。

    直到他开始真正接手当时公司的项目时候,这段经历称得上是十分美好,公司秘密的新项目他非常看好,剧情让他流连忘返,ui让他赞不绝口,他相信当时的老板能够实现他的梦想,让人说起来望京的游戏公司时候不再仅仅只有一个东煌。齐慕一也相信自己再这家公司能实现自己的全部价值,关于理想,关于艺术,关于追求。

    然后,剧变到来了。

    谁都没想到东煌倒的如此之快。

    北阳市所有的动作波及到望京市的时候是需要时间的,然后直到东煌游戏这个之前在他们面前不可一世的庞然大物突然的崩塌,齐慕一和他的老板有点迷茫。

    环境发生了变化,那么之前定下的人生轨迹呢?

    混混乱乱过了一个星期,最终的老板拍板决定手中的rpg游戏依然制作!暂时不管市面上产生的鸿翼流派所谓的“新游戏”,他们要全力将自己预定的项目安全完成。

    然后……然后就是齐慕一现在不愿回想的一段日子,他们跌跌撞撞,怀着对未来满满的不确定性对这个市场交上了一份过时的答卷。

    最终的答案可想而知:三年前东煌神话的破灭的时候,也是鸿翼气势之时,他们十分不巧的赶上了当时整个市场都对老式的rpg游戏有些厌倦了,同时还万分不巧的遇到了鸿翼投放到市场上的游戏,那个游戏叫做《求生之路》。

    现在齐慕一依然记得《求生之路》发售的那一天,因为当天晚上他玩了一个通宵,第二天到公司的时候,早上例行会议几乎没有一个人说话。

    一个年轻的创业公司,一群梦想已经干瘪的顶着黑眼圈的年轻人沉默不语。

    世界上最惨的事情并不是不幸,而是告诉你不行的时间,然后的任你徒劳挣扎也无法改变它,最终能做的只有无奈的迎接它。

    齐慕一在经历了毕业之后短暂的四个月的风光就尝到了什么叫做绝望。

    这份绝望堪称是刻骨铭心。