写在前面:今日第二更,大家周末愉快。点击过万了,对于大神们来说这微不足道、对于我个人而言、却是非常激动,全是大家的一次次点击堆叠而成的数字、的确让我触动很大,呵呵,谢谢!我能做的、唯有继续努力的写、尽可能的把心中的塞隆大6写出来、和大家一起感受欢乐,真正的人、玩真正的游戏的那种欢乐!请继续支持我、您不会失望的。谢谢!

    “这以后被你定身了岂不是要被活活磨死?”猪脸的岁月不相信奶妈们有权利被系统赋予如此变态的技能组合:“那可不!打打杀杀那种小弟做的事老子能干吗?什么叫折磨死,你们懂吗?赶紧打怪,靠又刷了一个!”躁郁症给神色紧张控制着场面的悲苦衰败释放了一个急救术,又开始喋喋不休了:“强哥,你咋半天不说话,是精力不济了么?”

    “我哪敢分心穷聊?你们这群人哪,很傻很天真、仇恨控制是多讲技术的一个活啊,别打扰我!”悲苦衰败非常郁闷的控制着自己的魔力值、小心的使用着每个需要消耗魔力值的技能:剑术诗人和刀刃舞者都有枝叶拥护效果的技能可以给别人释放加快对方的魔力回复度,可是躁郁症作为单治疗、一个人的魔力真的是很勉强,两个技能都加给了他才勉强能保持良性循环,这样以来、骑士的日子就痛苦了:拮据的日子如果好过、就不会有那么多人为了富裕不择手段。

    时间不知不觉的流逝,到了夜晚,这片绿洲里倒是没有被沙漠巨大的昼夜温差影响,这个温暖的湿地似乎真的受着什么祝福,难怪怪物们都流连不去。层层叠叠的植物把这里弄得漆黑一片,好在他们也早就习惯了挑灯夜战,优质火把的价格不菲、但能够带来更好的照明范围和亮度,不过这个把人类从被猎食者变为猎食者的伟大明现在给悲苦衰败他们带来了麻烦:没有了太阳的威胁,怪物们似乎变得更为活跃,它们在夜晚属性的提升与数量的增多让这个练级队伍变得不再应对自如。躁郁症的魔力已经无法应付场面、战争之王生效果缓慢的荒蛮复苏对偶尔遭受怪物攻击的输出职业来说不无小补,对于长期承受攻击的悲苦衰败显得不那么好用:黑暗精灵作为骑士、体质上这个唯一居于重装职业之末的属性劣势随着越来越强的怪物们来到了大家面前,有得有失的确是一款游戏达到职业平衡的基本出点,不过作为骑士、生命值低下真的是个可怕的事情。一把b1的掠夺者长枪和一件绿洲之拥皮甲是白天成品方面的收获,期待着有更多惊喜的大家果然等来了更大的惊喜:作为一群外来者,他们可能站不住了。

    “这里不行,我们得换地方、其他人继续输出,林子先往里走找个适合防守的地方、像小道小丘什么的都行,注意尽量别引怪,元子走不开没法过去给你加血的。”悲苦衰败在开启了深渊降临之后、用高防御为自己和治疗带来了45秒的喘息时间,“好,你们跟着冬子打,都努力撒,别挂了。”林子当先冲了出去,远处的黑暗是如此真切,火把带来的光明显得如此微不足道。

    “这边有个古代遗址,你们快过来!”林子的话对于陷入练级打怪疲劳的大家来说,都是个极好的消息,大家马上把队伍整合起来,最快度的向林子所在的方向跑去。

    您现了洛伦塔文明遗址。伴随着队伍最后的悲苦衰败狼狈的踏入这片还算有门有墙的建筑废墟,每个人都收到了相同的提示。没有时间去讨论是不是可以开始重温历史煮酒英雄、两个兽人已经换出了双手刀,和悲苦衰败一起顶住了实在是很宽大的门口位置:骑士在腹背受敌时实在无力格挡身侧及后方的攻击、占住位置,战争之王的荒蛮复苏是以目标生命值总量的百分比这种计算方法回复生命的,对于体质属性最高的兽人种族而言、这是性价比最高的回复法术了。

    “真不是人干的活。”临时担负了一部分肉盾职责的艺术我不懂被打的头晕脑胀,在确定怪物都倒下之后一**就坐在了地上,深有感触的拍了拍身边已经坐下的悲苦衰败。弓杀在开着警戒小心的一点点搜寻这个遗址,加4敏捷加3力量-4体质、攻击度加7%弱点攻击7%、生命魔力战争活力回复度加8%的绿洲之拥皮甲被骑士暂时穿在了身上加快回复度,这个练级装非常的好用,艺术我不懂已经预定了这件装备。“没事吧,你辛苦了噢,”黑雪可能是现实里也经常做有效的锻炼、精神依旧很不错的她也坐在了悲苦衰败身边、用少有的语调闻讯骑士,她以前也和骑士组队练级,但舍我其谁在双治疗和大地守护的帮助下依旧经常险象环生,这其中除了装备和等级的差距、对于骑士职业的理解和使用的差距不言而喻:“谢谢、没事的,大家都辛苦,你也辛苦。”“噢。”黑雪似乎并不太会说安慰的话,也就这么停了口。

    “这边有个地下城入口!!”弓杀的声音里充满了惊讶和惊喜,所有人都在一愣之后,马上争先恐后的站起来,绕过那些残垣断壁、向遗址内部跑去。

    “地下城入口,哈哈,终于让老子等到了!”躁郁症的声音像现了女儿国的痴汉,“地下城里有什么啊?”弓杀每天都在关注论坛和游戏运营商的通告网页,可是从没有看到关于地下城的实质性内容:这个游戏更新之后的新内容、至今还不愿意过早的让玩家见到自己的面目。现在他们在日复一日的荒野游荡中,终于见到了一个。

    “我哪知道?反正里面不会差就是了!”元子很爷们的甩了下脑袋上稀疏的头、在大家还没来得及制止之前、就把这个向下的入口门推开了,一个蜿蜒向下的楼梯,在火光的照射下,显得格外的幽深与昏暗。

    “你是猪啊,要是爆炸了怎么办!”自从确定了自己的角色名字、猪脸的岁月就变得很喜欢骂人是猪,不知道是什么原因;躁郁症对于他质询自己的莽撞只是以一个白眼回应,然后别别扭扭的举起左手的盾牌,当先走了进去。

    “小心!”“回来啊小祖宗!”“元子你搞什么撒?!!”“站我后边去!”此起彼伏的声音和出它们的主人一起把天不怕地不怕的破灭殉礼者淹没了,一阵七手八脚的拉拽之后、躁郁症莫名其妙的就成了队伍靠后的人,“对啊,老子是核心啊,不能探路,强哥去探路,快!”躁郁症的话气的悲苦衰败用力挥舞了一下手里的剑,丧钟奇怪的剑柄设计让那些镂空的槽激荡空气、出一种不详的声音、仿佛真的在为谁招魂。

    “就这样?”直到战战兢兢走到楼梯的尽头,他们也没有碰到什么敌人或者怪物,等待他们的只有一面雕刻着复杂图案的墙壁,这些图案似乎是讲述着人和各种怪物的战斗过程、已经开始剥落颜色的图案雕琢的非常逼真、以至于火光下的他们、似乎有看到了一幕幕电影的感觉。

    “闪啊!!”艺术我不懂走上来和最前面的悲苦衰败一起站在墙壁面前、前无出路的现状让他觉得是到了自己挥盗墓贼潜质的

    时候了,他摸摸捏捏没几下,墙壁突然出巨大的响声并猛然向上升起,下一刻,艺术我不懂已经通过鼬之图腾加自然迅捷的双重加下逃到了楼梯很上边,而下面灰头土脸的朋友们、正横眉怒目的逼视着他。

    “嘿嘿,嘿嘿,意外、意外啊”艺术我不懂看着周围杀人般的眼光,明白了自己只有戴罪立功、才有获得宽大处理的机会,

    他马上拿出拳套补充了一下鼬之图腾、然后很男人的大步走向墙壁后面的宽阔走廊:“那你们后面站着,我去探探先~”

    金色、朱红色、和古铜色是这个地下城的主色调、走廊两边卫士打扮的石像和墙壁上距离均匀的火把是这里的标准配置,地面上铺着整齐的石板,这些精工巧匠的作品让大家在赞叹之余,也在担心这里究竟有什么样的敌人,在等待着他们的拜访。

    “有声音,等,”不知不觉走在最前面的林子和弓杀两口子突然停下,弓杀指了指道路尽头向左的拐角处。在没有脚步声的干扰下,每个人都清楚的听见了那边传来的声音:那是一个男性黑暗精灵刺客在使用技能时的战斗呼号和女性黑暗精灵奶妈释放大治疗术的吟唱符文。

    “状态补充一下,我走前面,注意警戒和加血。”悲苦衰败快走了几步,来到了队伍最前面:一路行来的道路没有给他们其他可选择的方向,他们必须要打扰一下正在杀怪的玩家了。

    走过一个之字形的连廊,一个大厅突然出现在了悲苦衰败的面前,这里依旧有巨大的石像战立在两侧,火把也依然长明不灭;不过这里有了其他活动的东西:一个叫做厄十三的男性黑暗精灵刺客正拿着两把匕和一个与石像非常相似但体积小很多的长戟战士怪物拼杀,在他身后的不远处、一个叫做暗夜玫瑰的女性黑暗精灵法师正在给他加上一道奇怪的法术,悲苦衰败曾见躁郁症使用过,能把破灭殉法者的活力和魔力转换给对方的黑暗法术:深渊转换。

    “hi~”一个人走在最前面为大家探路的悲苦衰败在等待那个叫厄十三的黑暗精灵刺客杀掉面前的怪物之后、才出声招呼。可是他马上就现、对方用出了一个自己非常熟悉的技能消失在了自己面前:强行潜伏,刺客们使用这个技能、不是为了杀戮、就是为了逃命;显然他没有准备逃命、因为马上他就出现在了悲苦衰败背后,背刺、邪恶之击、他在等待眩晕效果、然后等待队友的技能帮他马上回复战争活力和魔力、在技能刚刚冷却的时候再次放出,三连击放倒对手。这些技能的冷却他熟悉的都能背出来、他这样杀掉的人已经有了二十多个,无论是在外面、还是在这个世外桃源一般的练级宝地。一定要让知道这里的人有所忌惮、白天地下城是进不来的,等别人晚上过来寻仇时,光是外面的怪,就足以让现在的绝大多数玩家打道回府。他要做的只是回城给暗夜玫瑰补充清醒药水,然后利用潜伏毫无伤的重新回到这里——他人即地狱,这个世界就是这个样子的。

    可是这次他失望了,对pk已经习以为常的悲苦衰败早在对手失去踪迹时就开启了坚毅,并且提前对手里的丧钟加持了魔法灵魂的力量,扛住了对手的邪恶之击,他马上就地使用了衰弱术——怒类闪击需要多一些的释放时间、他要先让对手恐惧。

    现了这个叫悲苦衰败的玩家没有被眩晕、反而对他放了一个降低自己大量物理防御力的厄十三并没有害怕,运气是游戏里每时每刻都在起着作用的巨大财富,这个人看来也拥有一点。他马上释放了深渊杀戮,可是这个同样能造成大量伤害的技能没有命中——刺客的技能不在对手背后释放时,成功率会低的可怜。但他并不惊慌自己的战争活力被强潜加三连技瞬间清空,暗夜玫瑰的法术吟唱声已经在他耳边、他要做的是用手里的匕磨掉这个骑士一点血,虽然这看起来会很漫长——自己手中的两把c3级的匕每一下都只能带走对手两位数的生命值。

    下一刻,那种战争活力再次充满全身的感觉、没有如期出现。