ps:状态不太好……这章大家凑合看吧。另外国庆要连续日更三天

    “信……信息化的……人海战术?”

    听着这个名词,蒋玉成觉得自己有种时空错乱的感觉――姑且不说信息化跟人海这两个词是怎么挨到一起的,光是“人海”这个词就有点不那么正确――正确的说法应该叫“人浪”才对,这个词才算是能较为正确地形容苏军的步兵波次进攻战术。

    “需要说明的是,这个战术跟尤联红军的huan-wave不是一回事,”老将军继续说道,“就是字面意思上的人海――把轻步兵像是大海一样洒出去,布满整个战场。当然,也不能太过于分散,应该像大海里的海水一样均匀分布,便于随时补充。”

    “这个……”蒋玉成听得有些无语,“这个……有点违背一般的战争常识吧?兵力不是应该集中起来使用吗?集中优势兵力打歼灭战才应该是战争的基本原则吧?”

    “没错――但是兵力本身的集中其实是没有什么意义的,”老将军摇了摇头,“我们要集中的是火力而不是单纯的兵力――而这个战术的实质,就是兵力分散,火力集中。我研究过我军的技战术水准,发现我军具有很高的信息化水平和精确打击能力,并且空军航空兵也可以保证掌控前线的一定程度上的制空权优势。这样一来的话,敌方的前线战术单位,在我军的精确打击火力面前,其实生存周期是很短的――如果我们的信息获取能力进一步增强的话,那么敌人就会在短时间内遭到精确制导火力的猛烈打击……”

    “啊,我知道了――”这个时候,李成都首先反应过来了,“大叔你说的是让轻步兵人人都能呼叫轰炸?”

    “没错,就是这样。”老将军点了点头,“我之前做过调研,军工部门受制于钢产量,战舰和坦克的产能肯定是很低的――但是炸弹和导弹的产能倒是非常高。虽然轻步兵在战场上很脆弱,但是敌人的部队想要屠杀他们也是不可能的――因为每一个步兵都是一个火力节点,每一个步兵都有呼叫火力打击,轻而易举地摧毁坦克的能力。我们只要保证在后方囤积足够的炮兵和战术导弹,天空中有足够的战斗机和无人机的话,那么这些轻步兵一样可以把敌人的重装甲部队蚕食干净。这样一来,我们自己宝贵的重装甲部队就可以从残酷的消耗战中解脱出来,用在真正需要他们的地方――比如攻坚战。”

    “听起来倒是不错……”蒋玉成开始有些赞同他的说法了――毕竟usaf的情况他还是知道的,现在空军也开始装备raq-47b无人攻击机了,这玩意凭借导力低可探测性,挂着一堆sdb在战场上空巡航,见到目标就扔下去还是非常合适的――而且让地面指示目标,显然比让无人机自主搜索目标要靠谱多了。但是,他还是有些疑问:“不过问题是,经过常规训练的轻装步兵能执行这种任务吗?我记得过去精确打击武器的末制导都是由专业的特种部队或者侦察部队负责的吧……”

    “这个不是问题――”说着,老将军掏出了一台类似于手机的电子设备,“我外甥女正好在从事电子方面的工作,我让她做了这个东西出来。”

    “这是一个战场信息化终端软件,直接就能在民用的智能电子终端设备上运行,可以直接用内置的摄像头和gps芯片完成目标定位,还支持数据链成像制导――我之前调研的结果显示我们有好多支持红外光学成像引导头的制导武器,正好士兵们可以直接用软件操作这些武器,以人在回路的方式攻击自己想要的目标。”

    “诶,这岂不是跟打游戏一样了?”蒋玉成兴奋地问道。

    “嗯,就是这样――除此之外,指挥员配属的终端还可以具备更高的权限,直接呼叫战区上空的空军战斗机和无人机。这个系统本身的门槛很低,使用民用级别的通信基础设施就可以发挥功效。”

    蒋玉成正想要问如果敌人进行电子干扰或者黑客攻击,那么又该怎么办――不过转念一想,他放弃了这个问题。毕竟,一方面军队的内网本身相对封闭,可靠性比较高,另一方面奥萨人连什么是电脑都不知道,更别提什么黑客攻击了……至于电子干扰也不用担心――反正空军猎杀电磁辐射源的能力一直很强,用硬杀伤的手段就可以很容易地对付电子干扰。

    “我觉得这想法应该可行――大家投票吧,”蒋玉成说道,“我们先组建两个试点的步兵师,然后在实战中测试一下,看看效果如何――如果效果达到预期的话我军就开始进行扩编……”

    经过短暂的表决之后,这个提案也没什么悬念,直接就通过了。

    “这些都是以正合的部分――接下来我要说的,是怎么出奇制胜。”

    说到这里,将军大踏步地走到了地图面前,蒲扇大的手掌,放在了尤瑟大陆西端的一个地点――“想要达到出奇制胜的效果,我们就要对准敌人的死穴,一击必杀――而敌人的弱点,就在这里……”

    “克洛斯贝尔?!”

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    “我方重型直升机入境……”

    隶属于usnavyseals第六小队的罗伊德?班宁斯少校,在使用自己的连杀奖励呼叫了空中支援之后,给自己的aa-12霰弹枪换上了一个新的弹夹。

    现在,虚拟现实技术已经在整个uisa解放区,得到了大规模的应用,除了医疗和军事上的用处之外,民用的虚拟现实网游,同样也在整个解放区流行开来――当然,现在毕竟是战争时期,为了进一步普及军事知识,对广大人民,尤其是青少年,进行国防科普教育,现在上线的网游基本上都是军事题材的。其中,人气最为旺盛的,便是现在罗伊德玩的这款,《荣誉的召唤(callofhonor)online》。

    这是一款使用与“钢爪”陆军和海军陆战队配置的模拟训练软件相同引擎开发的,虚拟现实类fps游戏,主要以多人对战为主,包括多种游戏模式,同时“钢爪”陆军和陆战队使用的几乎所有单兵武器装备,在这款游戏中都有出现。新玩家只有基本的武器套组,通过不断的战斗,获取经验升级角色之后就可以解锁购买更多的枪械、装备和技能。

    在游戏提供的多种模式中,最为热门的就是团队死亡竞赛(teadeathatch)模式――经典的团队竞技模式,玩家将分为两个阵营对抗,率先达到目标分数,或者游戏时间结束后分数高的一方玩家阵营获得胜利,这个模式规则非常简单,适合新手快速熟悉与上手游戏。当然,这个模式在实战中肯定是没什么拟真度的,所以海豹突击队这样的真正的部队,肯定不会用这种模式进行模拟战训练――但是如果是日常的娱乐的话,这种模式的可玩性还是很高的。

    罗伊德本人,就是这款游戏的忠实粉丝,他的账号“克州城管”现在已经升级到了满级70级,也解锁了最强的近战武器――aa-12霰弹枪。

    因为td模式的大部分地图都是巷战地图,所以“蹲逼”一直是cohol玩家里的一群十分让人深恶痛绝的存在――于是,喷子党作为蹲逼克星也就应运而生了。不过最为常见的霰弹枪,伯奈利1014有一个问题――那就是它的弹夹只有四发子弹,与多名敌人遭遇的话明显不够用,频繁的换弹也很容易让射手身处于危险之中。

    而身为一名高玩,罗伊德现在已经解锁了aa-12,即使是标配的弹夹也有8发子弹,还可以选装20发的弹鼓,火力强度要比1014强多了……身为一名精英特种兵,罗伊德在民用版的游戏里自然就是吊打小学生的大神级人物――这个游戏同时还支持模拟艾尼格玛ii,但是未经训练的普通人很难充分利用它的机能。这一点,同样也是罗伊德的优势――他按照自己的习惯调整结晶回路,熟练地使用“坚韧守护”,有效对抗中远程的突击步枪和狙击枪。结果呢,自然就是“克州城管”拿连杀奖励拿到了手软的程度……

    阵阵撕油布的声音之后,uh-90“锤头鲨”用机载的145加特林机枪把最后一个倒霉蛋打成了碎片――随后,胜利的提示就出现在了他的眼前:“胜利,只属于敢于应战的强者”……身为本场最后一击最高击杀数的得主,罗伊德自然毫无悬念地成为了本场比赛的vp,得到了额外的经验奖励。

    “呼……状态还行……”

    从虚拟现实设备上下线之后,罗伊德轻轻叹了口气……这个时候,在现实中,他的艾尼格玛ii突然响了――这是有人在给他打电话……

    “少校,请现在去共青城总参谋部报道――有一个任务需要你来完成……”