万域货币兑换机制:

    1金币=100银币

    1银币=1,000铜币

    1金币=100,000铜币

    现实货币兑换机制:

    1金币=100,000人民币

    1银币=1,000人民币

    1铜币=1人民币

    注:此为初始‘万域’,货币等价交换。后续会因剧情需要,相应递减或增幅

    等级进阶机制:(等级进阶下一级,经验值归0)/ 复活时间:30n 注:复活时间随死亡次数递增

    等级/lv.     经验/exp       拥有权限

    0--1        100,000      (0级以后不会再掉级)

    1--2        120, 000          无

    2--3        140,000          无

    3--4        160,000          无

    5--6        180,000          无

    6--7        200, 000          无

    7--8        220, 000          无

    8--9        240, 000          无

    9--10       300, 000          无

    10--11       340, 000          无

    11--12       380, 000          无

    12--13       440, 000          无

    13--14       480, 000          无

    14--15       520, 000      (进出小型城市,每次缴费1银币)

    15--16       560, 000          无

    16--17       600, 000          无

    17--18       640, 000          无

    18--19       680, 000          无

    19--20       720, 000      (进入转职会所,含副职)注:隐藏转职任务,不属转职会所

    ......后序等级,随章节更新所增加

    基础职业 (注:此为不穿戴任何饰品状态) 职称不属于称号!!

    【剑士学徒】 所需等级:lv.0

    生命值/hp :100

    物理攻击力/atn :15

    速度/spd :12

    命中率/hit :???

    魔法防御力/res :8

    物理防御力/def :9

    魅力/chr :4(可通过饰品,或隐藏任务增加)

    幸运/luc :1(可通过饰品增加)

    感知力/per : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

    【剑士】 所需等级:lv.10 (此为系统平均分配技能点状态)

    生命值/hp :200

    物理攻击力/atn :55

    速度/spd :34

    命中率/hit :???

    魔法防御力/res :38

    物理防御力/def :39

    魅力/chr :10(可通过饰品,或隐藏任务增加)

    幸运/luc :1(可通过饰品增加)

    感知力/per : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

    【剑师】 所需等级:lv.20(附:到佣兵工会,完成剑师职称进阶任务!)

    (转职后,因职业强弱不同,属性因此出现高低分化)

    生命值/hp :???

    物理攻击力/atn :???

    速度/spd :???

    命中率/hit :???

    魔法防御力/res :???

    物理防御力/def :???

    魅力/chr :28(可通过饰品,或隐藏任务增加)

    幸运/luc :1(可通过饰品增加)

    感知力/per : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

    【大剑师】 所需等级:lv.40 (附:为人类势力作出一定贡献,由圣堂授予大剑师职称!)

    生命值/hp :???

    物理攻击力/atn :???

    速度/spd :???

    命中率/hit :???

    魔法防御力/res :???

    物理防御力/def :???

    魅力/chr :57(可通过饰品,或隐藏任务增加)

    幸运/luc :1(可通过饰品增加)

    感知力/per : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

    【剑圣】 所需等级 :lv.80 (附:所属职业的至高荣誉!!仅圣殿授予传奇职业者!!!)

    生命值/hp :????

    物理攻击力/atn :????

    速度/spd :????

    命中率/hit :????

    魔法防御力/res :????

    物理防御力/def :????

    魅力/chr :102(可通过饰品,或隐藏任务增加)

    幸运/luc :1(可通过饰品增加)

    感知力/per : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

    【剑·神】 所需等级 :lv.??? (附:神秘而又强大的存在!!!!!!!)

    生命值/hp :?????

    物理攻击力/atn :??????

    速度/spd :?????

    命中率/hit :?????

    魔法防御力/res :?????

    物理防御力/def :?????

    魅力/chr :???(可通过饰品,或隐藏任务增加)

    幸运/luc :1(可通过饰品增加)

    感知力/per : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

    -----------------------------------------------------------

    【魔法学徒】 所需等级:lv.0

    生命值/hp :80

    魔法攻击力/int :23

    速度/spd :6

    命中率/hit :???

    魔法防御力/res :6

    物理防御力/def :5

    魅力/chr :6(可通过饰品,或隐藏任务增加)

    幸运/luc :1(可通过饰品增加)

    感知力/per : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

    【法士】 所需等级:lv.10 (此为系统平均分配技能点状态)

    生命值/hp :150

    魔法攻击力/int :76

    速度/spd :25

    命中率/hit :??

    魔法防御力/res :32

    物理防御力/def :28

    魅力/chr :14(可通过饰品,或隐藏任务增加)

    幸运/luc :1(可通过饰品增加)

    感知力/per : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

    【法师】 所需等级:lv.20 (附:到佣兵工会,完成法师职称进阶任务!)

    (转职后,因职业强弱不同,属性因此出现高低分化)

    生命值/hp :???

    魔法攻击力/int :???

    速度/spd :???

    命中率/hit :???

    魔法防御力/res :???

    物理防御力/def :???

    魅力/chr :32(可通过饰品,或隐藏任务增加)

    幸运/luc :1(可通过饰品增加)

    感知力/per : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

    【魔导师】 所需等级:lv.40 (附:为人类势力作出一定贡献,由圣堂授予魔导师职称!)

    生命值/hp :???

    魔法攻击力/int :????

    速度/spd :???

    命中率/hit :???

    魔法防御力/res :???

    物理防御力/def :???

    魅力/chr :64(可通过饰品,或隐藏任务增加)

    幸运/luc :1(可通过饰品增加)

    感知力/per : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

    【法圣】 所需等级 :lv.80 (附:所属职业的至高荣誉!!仅圣殿授予传奇职业者!!!)

    生命值/hp :????

    魔法攻击力/int :?????

    速度/spd :????

    命中率/hit :???

    魔法防御力/res :????

    物理防御力/def :????

    魅力/chr :107(可通过饰品,或隐藏任务增加)

    幸运/luc :1(可通过饰品增加)

    感知力/per : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

    【法·神】 所需等级 :lv.??? (附:传说他们的一击足以毁灭一座城市!!!!!)

    生命值/hp :????

    魔法攻击力/int :??????

    速度/spd :???

    命中率/hit :????

    魔法防御力/res :????

    物理防御力/def :????

    魅力/chr :???(可通过饰品,或隐藏任务增加)

    幸运/luc :1(可通过饰品增加)

    感知力/per : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

    -----------------------------------------------------------

    【盾士学徒】 所需等级:lv.0

    生命值/hp :100

    物理攻击力/atn :15

    速度/spd :12

    命中率/hit :??

    魔法防御力/res :8

    物理防御力/def :9

    魅力/chr :4(可通过饰品,或隐藏任务增加)

    幸运/luc :1(可通过饰品增加)

    感知力/per : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

    【盾士】 所需等级:lv.10 (此为系统平均分配技能点状态)

    生命值/hp :200

    物理攻击力/atn :55

    速度/spd :34

    命中率/hit :??

    魔法防御力/res :38

    物理防御力/def :39

    魅力/chr :10(可通过饰品,或隐藏任务增加)

    幸运/luc :1(可通过饰品增加)

    感知力/per : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

    【盾师】 所需等级:lv.20(附:到佣兵工会,完成盾师职称进阶任务!)

    (转职后,因职业强弱不同,属性因此出现高低分化)

    生命值/hp :???

    物理攻击力/atn :???

    速度/spd :???

    命中率/hit :??

    魔法防御力/res :???

    物理防御力/def :???

    魅力/chr :28(可通过饰品,或隐藏任务增加)

    幸运/luc :1(可通过饰品增加)

    感知力/per : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

    【大盾师】 所需等级:lv.40 (附:为人类势力作出一定贡献,由圣堂授予大盾师职称!)

    生命值/hp :???

    物理攻击力/atn :???

    速度/spd :???

    命中率/hit :???

    魔法防御力/res :???

    物理防御力/def :???

    魅力/chr :47(可通过饰品,或隐藏任务增加)

    幸运/luc :1(可通过饰品增加)

    感知力/per : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

    【盾圣】 所需等级 :lv.80 (附:所属职业的至高荣誉!!仅圣殿授予传奇职业者!!!)

    生命值/hp :??????

    物理攻击力/atn :????

    速度/spd :???

    命中率/hit :???

    魔法防御力/res :??????

    物理防御力/def :??????

    魅力/chr :64(可通过饰品,或隐藏任务增加)

    幸运/luc :1(可通过饰品增加)

    感知力/per : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

    【盾·神】 所需等级 :lv.??? (附:传说是不死的存在!!!!!!!)

    生命值/hp :???????

    物理攻击力/atn :????

    速度/spd :???

    命中率/hit :???

    魔法防御力/res :??????

    物理防御力/def :??????

    魅力/chr :93(可通过饰品,或隐藏任务增加)

    幸运/luc :1(可通过饰品增加)

    感知力/per : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

    ------------------------------------------------------------

    【初级弓箭手】 所需等级:lv.0

    生命值/hp :60

    物理攻击力/atn :20

    速度/spd :12

    命中率/hit :???

    魔法防御力/res :8

    物理防御力/def :9

    魅力/chr :6(可通过饰品,或隐藏任务增加)

    幸运/luc :1(可通过饰品增加)

    感知力/per : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

    【中级弓箭手】 所需等级:lv.10 (此为系统平均分配技能点状态)

    生命值/hp :200

    物理攻击力/atn :55

    速度/spd :34

    命中率/hit :???

    魔法防御力/res :38

    物理防御力/def :39

    魅力/chr :14(可通过饰品,或隐藏任务增加)

    幸运/luc :1(可通过饰品增加)

    感知力/per :  以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

    【高级弓箭手】 所需等级:lv.20(附:到佣兵工会,完成高级职称进阶任务!)

    (转职后,因职业强弱不同,属性因此出现高低分化)

    生命值/hp :???

    物理攻击力/atn :????

    速度/spd :????

    命中率/hit :???

    魔法防御力/res :???

    物理防御力/def :???

    魅力/chr :30(可通过饰品,或隐藏任务增加)

    幸运/luc :1(可通过饰品增加)

    感知力/per :  以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

    【师级弓箭手】 所需等级:lv.40 (附:为人类势力作出一定贡献,由圣堂授予师级职称!)

    生命值/hp :???

    物理攻击力/atn :????

    速度/spd :????

    命中率/hit :????

    魔法防御力/res :???

    物理防御力/def :???

    魅力/chr :59(可通过饰品,或隐藏任务增加)

    幸运/luc :1(可通过饰品增加)

    感知力/per : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

    【弓圣】 所需等级 :lv.80 (附:所属职业的至高荣誉!!仅圣殿授予传奇职业者!!!)

    生命值/hp :????

    物理攻击力/atn :????

    速度/spd :????

    命中率/hit :?????

    魔法防御力/res :???

    物理防御力/def :???

    魅力/chr :108(可通过饰品,或隐藏任务增加)

    幸运/luc :1(可通过饰品增加)

    感知力/per :  以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

    【弓·神】 所需等级 :lv.??? (附:传说于万里之外取人首级!!!!!!!)

    生命值/hp :????

    物理攻击力/atn :????

    速度/spd :????

    命中率/hit :??????

    魔法防御力/res :???

    物理防御力/def :???

    魅力/chr :164(可通过饰品,或隐藏任务增加)

    幸运/luc :1(可通过饰品增加)

    感知力/per : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

    -------------------------------------------------------------------

    【低级盗贼】 所需等级:lv.0

    生命值/hp :50

    物理攻击力/atn :30

    速度/spd :20

    命中率/hit :???

    魔法防御力/res :5

    物理防御力/def :6

    魅力/chr :1(可通过饰品,或隐藏任务增加)

    幸运/luc :1(可通过饰品增加)

    感知力/per : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

    【中级盗贼】 所需等级:lv.10 (此为系统平均分配技能点状态)

    生命值/hp :100

    物理攻击力/atn :84

    速度/spd :46

    命中率/hit :???

    魔法防御力/res :18

    物理防御力/def :17

    魅力/chr :5(可通过饰品,或隐藏任务增加)

    幸运/luc :1(可通过饰品增加)

    感知力/per :  以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

    【高级盗贼】 所需等级:lv.20(附:到佣兵工会,完成高级职称进阶任务!)

    (转职后,因职业强弱不同,属性因此出现高低分化)

    生命值/hp :???

    物理攻击力/atn :????

    速度/spd :????

    命中率/hit :???

    魔法防御力/res :???

    物理防御力/def :???

    魅力/chr :14(可通过饰品,或隐藏任务增加)

    幸运/luc :1(可通过饰品增加)

    感知力/per :  以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

    【盗帅】 所需等级:lv.40 (附:为人类势力作出一定贡献,由圣堂授予帅级职称!)

    生命值/hp :???

    物理攻击力/atn :?????

    速度/spd :????

    命中率/hit :???

    魔法防御力/res :???

    物理防御力/def :???

    魅力/chr :26(可通过饰品,或隐藏任务增加)

    幸运/luc :1(可通过饰品增加)

    感知力/per : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

    【盗圣】 所需等级 :lv.80 (附:所属职业的至高荣誉!!仅圣殿授予传奇职业者!!!)

    生命值/hp :????

    物理攻击力/atn :?????

    速度/spd :?????

    命中率/hit :???

    魔法防御力/res :???

    物理防御力/def :???

    魅力/chr :52(可通过饰品,或隐藏任务增加)

    幸运/luc :1(可通过饰品增加)

    感知力/per :  以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

    【盗·神】 所需等级 :lv.??? (附:没有人了解,或去了解他们,一群疯子!!!)

    生命值/hp :????

    物理攻击力/atn :??????

    速度/spd :??????

    命中率/hit :???

    魔法防御力/res :???

    物理防御力/def :???

    魅力/chr :74(可通过饰品,或隐藏任务增加)

    幸运/luc :1(可通过饰品增加)

    感知力/per : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

    ----------------------------------------------------------------

    隐藏属性(使用特殊物品,或完成隐藏任务增加) 体力:特殊隐藏属性,取决自身体质

    抗冻伤(基础值:无)

    抗灼烧(基础值:无)

    抗腐蚀(基础值:无)

    抗毒  (基础值:无)

    ......