“叮”

    “击杀土狼犬,获得6点经验。”

    “灵魄师天性i激活,获取土狼犬之魄1。”

    “sk契合度001,当前值001。”

    听着系统声报备,项承查看起了信息,上面已经发生了少许变化。

    第一个是姓名栏后多出了一项sk契合度,绿色进度条前端显出一点微不可察的红色,尾缀“001”的字样。项承把鼠标移在上面,跳出一个框框。

    “sk契合度表示玩家干涉游戏的程度,当超过72时,会强制弹出游戏,等待消减。与npc交流或击杀异兽等会增加sk契合度。”

    有意思,项承嘴角微翘,体力值系统还可以这样玩。

    第二个是最下面出现了天性栏,目前仅有一个。

    “聚魄1级:斩杀异兽,可凝聚其血肉精元与残识,获得暗一个异兽之魄。”

    下面一行则是当前兽魄的收集程度,一个土狼犬标识带一白十一灰十二个方格,简单易懂。

    目光掠过信息栏,项承忽的轻咦一声,眼珠直直盯着生命值,眉头微皱。他前后受了三次伤害,共计36点,但本应剩下的54点生命值,却是显示64。

    难道,聚魄还有隐藏效果?

    项承目光落在屏幕上的似乎有点干瘪的异兽尸体上,若有所思,如果按照技能的解释,异兽之魄凝聚了血肉精元,的确有可能附加点疗伤效果。

    这算不算自带治愈光环,群p啥的不用怕了,项承自嘲一笑,迈开脚步向前走去。这枯林无法辨别方向,项承操作角色,是随性而走。绕来绕去中,生命值缓慢恢复着,项承默默计算恢复速度,大约是20秒1点。好在林子异兽不密集,项承足足回复了9点生命值,才遇到第二只异兽。

    这次还是土狼犬,项承付出27点的生命值代价拿下了这只异兽。

    事实上,这游戏从某种程度上来说,有点无聊,没剧情,不华丽,不过,超高的拟真度完全遮蔽了这些问题。两次战斗下来,都给人喘不过气来的压迫感,放佛身临其境,现下走在这林子里,项承又生出一种寻幽探秘的错觉,完全停不下了。

    约莫过了4分钟,第三只异兽拦住了他的去路。这是一只猫型异兽,体型约莫是土狼犬的一半,根根短毛朝天扎起,龇牙咧嘴,一看就不好对付。

    “刺猫,f级异兽,不好惹的家伙,最喜欢的攻击方式是团身冲撞,刺猬的身体加上灵敏的动作,是f级异兽中的第一杀戮者。常见技能有炸毛。”

    猫兽见面呜呜一叫,四肢一蹬,弹在近旁一颗枯木上,借力冲刺,整个身形如炮弹般直直朝项承投掷过来。电脑里传来劲风呼啸的声音,项承虽能看清影迹,也知道势不可违,角色步子往右一拉,让到一边。

    一团球状的影子擦身而过,项承猛然扭过身子,双腿一蹬,他腾空而起,身子紧随猫兽,双手持剑当空劈下,这林子树木间隙颇大,周转余地倒是足够。

    呜,刺猫四肢陡然展开,无衷生出一股力量,在这般高速下,它竟调转方向,顺势落在一颗枯木上。而后,又是一蹬,这猫兽冲刺逆袭,撞向项承。

    就一低级怪还可以这么玩,还能不能愉快地玩耍了,项承一边吐槽,倒不忘亡羊补牢。他手指滑动,在键盘上的几个键飞快擦过,这是一番连续动作,大致是半空翻身并横剑一斩。

    项承脸上浮起一抹得意,但很快他笑容一滞,怎么没动?

    “呯”面对不动不弹的玩家,刺猫毫不客气,冲击加身,拦腰把项承砸落。

    “叮”

    “受到21点伤害。”

    “尖刺攻击触发流血效果,每秒流失1点生命值,持续5秒。”

    项承顿时生出一种莫名的危机感,而此时猫兽完成一次攻击,脊背一躬,轻易弹出数米,继而它四肢一蹬,踏树借力,仍旧团身撞来。

    这次,项承没有避让,挺剑迎上,唰唰几下,三四道幻影成形,罩住刺猫。

    前次他避而不战,是见猫兽来势凶猛,怕两方冲撞,将武器给震脱。现在却是没有法子,毕竟就这样一个狭小空间,实在没有更好的办法。

    刺猫见项承迎击,反倒展身一闪,团作一块,从他侧面突击。这会,项承也不敢试验什么高难度的操作技巧,两腿简单地一蹬,恰好整个人带着剑影与刺猫斜斜交错过去。

    第二回合,平手。

    “砰”剑影涣散,项承大步踏开,止住去势,慌忙转身严阵以待。刺猫却是不知疲倦,呜呜叫着,躯体优雅舒展,立马发动了第三次攻击。

    同样的团身冲撞令项承脑筋飞快地转动起来,然后……

    项承出手,照例是剑影起落,刺猫紧随其后,转身侧击,此时,项承目光一闪,身子一扭,脱手把木剑给甩了出去,这一甩,木剑越过棵棵枯木,直指刺猫,而力道加在上面,速度惊人,即使以刺猫的灵敏也无法避开。

    伴着一声闷响,木剑摔落在地,刺猫身形一滞的同时,生命值掉落14点。项承见机而动,右手握掌成拳,硬生生挨着猫兽皮毛上的硬刺,轰掉其17点生命值。猫兽被打落,项承猛然一个膝撞,又赚了24点伤害。

    一拳打得猫兽蹭蹭攀升,半空中,刺猫怒啼,脊背拱起,毛发张立,根根都似要飞射而出。项承却不会轻易放弃这个机会,就地一滚捡起木剑,第二次当空甩出。

    这一举动是紧接着膝撞,几乎没有任何迟疑,木剑准确捅在刺猫肚腹。

    “-26”

    醒目的红色字体在猫兽上空爆出,刺猫蓄势待发的技能也被打破。呜呜几声怪叫,它无力地摔落下来,就好像修炼硬气功的武者被打破罩门一般。

    项承捡起木剑,上去补了两剑,恰好以合计110点的伤害将它结果。

    “叮”

    “击杀刺猫,获得6点经验。”

    “天性i聚魄发动,获取刺猫之魄1。”

    “sk契合度001,当前值003。”

    “嘎吱”项承靠住柔软的电脑椅,长出口气,总算解决了。超高的拟真度使犹如亲历,项承默默回想三个回合的交战,视线落在手上,上面竟有一层薄薄的汗。

    项承摇头苦笑,其实那时是兵行险着,虽然游戏角色死了没关系,被一个低级怪砍了,终究是没面子的一件事。不过,这游戏真是……

    太棒了!

    至今心脏还在砰砰跳动,项承摸摸有些发烧的脸颊,心思重新回到游戏里。

    这时,他的生命值剩下47点,介于危险与安全之间。保险起见,项承也不敢瞎转悠,在原地待了5分钟,才迈开脚步,随意选了个方向走去。

    一个多小时,项承在林子里胡乱转悠,一共斩杀了五犬两猫七只异兽。而这林子着实大得惊人,一直选择一个方向走的项承至今还没望到头。

    除了经验值和魄力的收获外,项承稍微察觉到了高难度操作失效的原因,正确的来说,不是失效,而是角色的素质暂时达不到操作的标准。事实上,根据项承的观察,角色移动速度等都受着相应身体数值的限制。

    猜测到这里时,项承有点浮想联翩,若是角色升到高级,体质之类数值爆棚的话,那是不是角色移动速度连玩家都看不到,还是系统会给出限制?

    嘛,暂时来说,这种设置确实有趣的很,项承倒是接受的很快。

    现在,项承一只手拿着披萨大口咬着,一只手操纵角色行动。

    这不是他大意,一是因为他对林子里的两种怪有了足够了解;二是一只手也足够发挥角色的全力,因某些原因而从小学习钢琴的他手速可不一般。

    “丝溜”随手扔掉裹住披萨的油纸,项承凑过头去,美美吸了一口可乐,顿时,浑身一颤,他怪叫了一声,“爽。”

    “嗷”话音刚落,一声咆哮震天轰地般响起,项承脸色一变,只见屏幕中,一头足足有正常老虎大小的犬兽不知何时窜到角色身前,正张着血盘大口,咬向他左臂。

    “大狼犬,f级异兽,密林的游荡者,拥有强壮的体魄,却喜欢偷袭。经常通过咆哮来震慑敌人,最常见的技能有疯狂撕咬、猛扑、铁尾。”