主要属性为智力的职业,升级与加点后的状态一致。

    分为:魔法师、术士、祭祀、阴阳师、巫师

    主要属性为力量的职业,升级与加点后的状态略有不同。

    分为:骑士,战士,剑士,兽人战士

    主要属性为敏捷的职业,升级与加点后的状态略有不同。

    分为:弓箭手,盗贼,刺客,忍者

    主要属性为智力的职业,升级与加点后的状态一致。

    每升一级提升一点hp,提升10点

    每加5点力量,提升hp上限值10,提升物理攻击力1-1

    每加5点敏捷,提升物理防御力1-1,提升物理攻击速度0.1%。提升移动速度0.1%

    每加5点智力,提升上限值100点,提升魔法攻击力1-5,提升魔法防御力0.3%

    提升魔法施放速度0.3%。技能释放速度加快0.3%

    主要属性为力量的职业,升级与加点后的状态略有不同。

    骑士,每升一级提升提升hp10点,一点

    每加5点力量,提升hp上限值100点,提升物理攻击力1-5,提升技能威力0.3%,提升技能释放速度0.1%

    每加5点敏捷,提升物理防御力2-4,提升攻击速度0.1%,提升移动速度0.1%

    每加5点智力,提升上限值10点,提升魔法防御力0.1%

    战士,每升一级提升提升hp9点,一点

    每加5点力量,提升hp上限值100点,提升物理攻击力2-5,提升技能威力0.3%,提升技能释放速度0.2%

    每加5点敏捷,提升物理防御力2-5,提升攻击速度0.2%,提升移动速度0.2%

    每加5点智力,提升上限值10点,提升魔法防御力0.2%

    剑士,每升一级提升提升hp8点,一点

    每加5点力量,提升hp上限值100点,提升物理攻击力2-5,提升技能威力0.3%,提升技能释放速度0.3%

    每加5点敏捷,提升物理防御力1-5,提升攻击速度0.2%,提升移动速度0.2%

    每加5点智力,提升上限值15点,提升魔法防御力0.2%

    兽人战士,每升一级提升提升hp10点,一点

    每加5点力量,提升hp上限值100点,提升物理攻击力3-5,提升技能威力0.3%,提升技能释放速度0.3%

    每加5点敏捷,提升物理防御力2-5,提升攻击速度0.2%,提升移动速度0.1%

    每加5点智力,提升上限值5点,提升魔法防御力0.3%

    主要属性为敏捷的职业:

    弓箭手,每升一级提升hp3点,7点

    每加5点力量,提升hp30点,提升物理攻击力1-4

    每加5点敏捷,提升物理防御力1-4,提升物理攻击速度0.3%,提升技能威力0.3%,提升技能施放速度0.3%

    每加5点智力,提升50点,提升魔法防御力0.2%

    盗贼,每升一级提升hp3点,6点

    每加5点力量,提升hp25点,提升物理攻击力1-4

    每加5点敏捷,提升物理防御力1-4,提升物理攻击速度0.3%,提升技能威力0.3%,提升技能施放速度0.3%

    每加5点智力,提升30点,提升魔法防御力0.2%

    刺客,每升一级提升hp3点,6点

    每加5点力量,提升hp25点,提升物理攻击力1-4

    每加5点敏捷,提升物理防御力1-4,提升物理攻击速度0.3%,提升技能威力0.3%,提升技能施放速度0.3%

    每加5点智力,提升30点,提升魔法防御力0.2%

    忍者,每升一级提升hp3点,6点

    每加5点力量,提升hp25点,提升物理攻击力1-4

    每加5点敏捷,提升物理防御力1-4,提升物理攻击速度0.3%,提升技能威力0.3%,提升技能施放速度0.3%

    每加5点智力,提升30点,提升魔法防御力0.2%