一共十二位参加者会被分到十二个角色。



    一、基础介绍:



    1、好人身份:



    福尔摩斯、便衣警察、法医、检察官、大豪商和偶像



    2、坏人身份:



    莫里亚蒂、杀手、炸弹狂人、黑帮老大、黑帮分子和怪盗



    3、不同于狼人杀只是找狼,这是一个积分制的游戏。



    除了大富豪和偶像外,所有人如若在对局结束时幸存就可以积1分,其他的积分获取视职业而定,且就算出局只要达到要求也能获得对应积分。



    二、详细介绍:



    1、福尔摩斯:福尔摩斯可以在夜间移动到别人的房间(每晚只许移动一次)。



    此时可以对房间里的人亮明身份卡,并对他提出一个只能回答对和不对的问题,而这个问题除了莫里亚蒂之外不能说谎。



    可以回避一次死亡。



    在对局宣告结束的时候,福尔摩斯有一次翻开自己的身份卡的机会。



    每指证对一个坏人的身份积2分,指证对坏人但身份不对积1分,指证错好人扣1分。



    他最多可以指证六个人的身份,被指证的人均视为出局(除偶像和富豪)



    2、莫里亚蒂:可以欺骗福尔摩斯。手上有个传感器,每晚可以向任意个数的房间各发送一个数字,视作指示。出局后传感器交给卧底警察。



    欺骗福尔摩斯积1分



    福尔摩斯出局积1分



    坏人剩余人数:



    六人积5分,五人积3分,四人积2分,三人积1分,两人积0分,一人扣1分,全出局扣3分。



    3、卧底警察:可以在夜间移动到别人的房间,遇上小偷和黑帮分子可以即刻逮捕。



    每亲自逮捕1名罪犯积1分。



    坏人剩余人数和莫里亚蒂相反:



    六人扣3分,以此类推。



    4、检察官:知道便衣警察的身份



    可以对某个人举行审判,一天一个白天只有一次。



    成功逮捕罪犯积2分。



    检察官的票算作两票。



    第二个白天可以宣布对局结束,死后对局也结束。



    5、怪盗:晚上不能位于自己的房间。



    进入空屋积1分,进入大豪商的空屋积3分。



    6、大豪商:小偷出局时存活积3分;没出局存活积2分,随时可以翻开身份牌,翻开后存活仅积1分。



    翻开前小偷没出局,但翻开后小偷出局积5分。



    7、偶像:夜晚不在任何一间房间,不会因为审判出局,随时可以翻开身份牌。



    存活积3分。



    8、黑帮老大:手上有一枚只能向黑帮分子房间发数字的传感器。知晓黑帮分子的身份。



    黑帮分子存活积1分,黑帮分子每杀一人积1分。



    9、黑帮分子:夜晚按照指示前往对应数字的房间杀人,但当法医检查死者出局原因时,会暴露自己的身份。



    每杀一人积1分,杀死法医积2分。



    10、法医:前一晚要是有人出局,可以得知其出局原因(如果是黑帮分子杀死也可以知晓黑帮分子的身份),每天限一人。



    每向众人公布一次出局原因积1分,公布黑帮分子身份积1分。



    11、炸弹狂人:手上有一枚炸弹,可以随时选择安放在任何人的房间,天亮前爆炸炸死房间里的所有人。可以选择延迟引爆,只要在爆炸前随时可以选择改变安装地点和是否延迟。



    另外如果在炸弹没有安放出去的时候有任何人闯入,炸弹直接引爆,炸死炸弹狂人和闯入者。



    每炸死一人(包括自己)积1分。



    12、杀手:可以自由杀死一人,之后必须要受到指令才能杀人。



    每杀死一人积1分。



    三、流程



    和狼人杀不一样,没有第一个夜晚,刚开始是白天,可以交流信息。



    之后进入夜晚,黑白往复直至检察官宣布对局结束,或者检察官出局。



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