这把的重心……嗯,其实三路都挺重的,三条线都有比较重要的对线,还好现场观众能两边看,站在下路看中路都可以做到,就是苦了看直播的观众,导播不可能把视线全在一条路上,只能是给着最好看的那一条路。



    如果是rng那就是下路,是ig那就是上路,这都是会分的,但这回确实有点不知道怎么调了,无奈之下导播只好雨露均沾,三条路都给一点,可惜这样的结果就是啥都看不到。



    官方有专门派人看直播间弹幕的,这里能看到网友们最真实的想法,毕竟是在网上,怎么说都不会出事,玩的就是真实!



    官方人员看到弹幕上抱怨导播不能看三条线时立马记下,‘改进单人线进攻型英雄选择,有利于增进观众看现场的可能。’



    他的想法很简单,既然你们抱怨导播没办法给到三路镜头,那自己去现场看呀?那不都能看到了?



    可以说是非常优秀了……



    imp还是很细节,他的风格其实是相悖的地方,他玩的很细节打的却很大胆,听起来很相悖吧,但事实就是这样。



    两年的时间足够改变太多东西的,s8、s9的轮子妈基本都是w开局,s7的话还是一级学q用来消耗和对线。



    但imp很清楚,如果他一级学q,那不用多说下路一定炸!



    一级学q不管刮没刮到滑板鞋,后者都是会a着小兵一路跳到脸上来打输出,就算是靠着小兵又如何?轮子妈又没q了,前期cd长的很,打完一轮肯定都没好,滑板鞋的矛能一直保存着最后给,而且卡尔玛一级就带大招战斗力可比璐璐强多了。



    一级学w就不同了,这是抢二的问题,对小兵来说w伤害比q要高多了,因为能连续触发三次,就算是一级开着三下w小兵基本也残了,再加上璐璐帮忙点一下,抢二轻而易举。在不经意间轮子还能蹭到人打打伤害,前期的困境可以通过智慧轻松度过。



    其他两条路线的对决也有不少看点,中路男刀学w直接推线,吸血鬼仗着自己能回血隔着兵线抽血。吸血鬼打劫、男刀这种ad中单是有够简单的,直接上去抽就完事了。



    有血池和恢复的吸血鬼真是完全不怕被单杀,就是怕男刀可能回家第一件就是提亚马特,直接wq提亚马特清兵线,他必须换状态,不能让男刀轻松补刀,这是李卓凡给他的任务,尽量不让男刀补刀补的好受。



    上路拼的也凶,两边都没虚,青钢影被削了没像之前那么猛,eimy也敢上去探探夕阳的深浅,这也是李卓凡交给他的任务之一,如果知道夕阳的青钢影很绿色的话后面就好打了。



    结果也差不多吧,夕阳一级学的w,换血做的还不错,但李卓凡知道如果是一个熟练度高又是个猛人选手,那估计一级就直接学e飞上来干大树了,大树没办法还手的,夕阳青钢影熟练度绝对不高!



    双方打野则是安稳度过前期,刷野路线上就完全避开了,狮子狗从下方红buff开,螳螂从上方红buff开,两人的路线是完全避开的。



    4分半钟打野刷完己方野区所有野怪,螳螂走了中路一波。其实面对男刀这个英雄也没那么难抓,只要你的控制技能中了,那男刀基本走远了,因为他腿很短,走到墙边那都是一件难事!



    吸血鬼直接虚弱套上蓄力e技能,螳螂跳脸直接打出男刀闪现,这英雄的容错率还是低了点,不过起码保了自己的状态,但补刀却是保不住了。



    螳螂搞完中路继续去搞上,虽然全程没见过狮子狗在哪,但稍微推理一下就知道了,这是顶级打野的必备技能。



    帮优不帮劣,这是打野的第一信条,也是厂长的第一信条。



    所以为什么七酱从来不去上路,这就是原因啦。



    omg的优势路是在下路而不是上路,诚然青钢影就算被削了砍大树还是轻松,但omg自家人知道自家事,夕阳这青钢影帮了也c不了,那就没必要去帮了,只要也得等六级稳定取款了再说。



    omg下路也压线严重,打野去保下路是很大几率的事情,血雕反正是不认为自己会猜错。



    青钢影除了对线强,还有一点就是她还不容易被抓!



    e技能钩锁直接再见,到六之后大招框一个弹飞一个再飞出去,这对她来说都是非常轻松的操作。



    然而,青钢影的钩锁是会被打断的。



    钩锁能分为三段,射出去的那段,到墙上那段,再弹出去那段。



    话说怎么感觉有点污……



    第一段是无法通过任何方式打断的,除非途中直接秒了她。



    而第二段却是可以的,青钢影在墙上只能够逗留一秒,只要控制时间超过第三段就放不出来。



    第三段类似,在过程中是会被打断的。



    大树就是用来打断第二段的!



    夕阳毕竟熟练度不高,一直都在利用w跟aq打消耗,e技能没怎么给,他不敢打的太凶。常规时间是5分钟给一次tp回家补装备,他买多个真眼放下面草丛,看到了螳螂来就立马回头准备钩锁上墙溜溜球的溜了。



    eimy赢了这么多场比赛心态也越发稳健,没有急着直接上绑,那最多最多打个闪现出来,他们的目标可是要秒人的呀!



    青钢影钩锁出脚的后一秒大树才将捆绑给上,因为青钢影的第一段钩锁不会立马把自己拉过去,而是会缓一缓。上面也说了第一段是没办法打断的,到时候就算捆绑住了第二段也能给出来,eimy细节做的非常到位,几乎是在青钢影到墙上的一瞬间大树也到了。



    被捆绑住的青钢影无法在短时间内挣脱开,只能是在原地等着,大树的w捆绑时间正好是1秒,为了不出意外eimy还特地加了两级w延长0.1秒,青钢影没道理能够走出去的。



    后方螳螂虚空跳跃跟上,直接a孤立无援的减速效果,后续再跟上闪现击杀青钢影拿到一血!



    这次击杀青钢影算是崩了一半,因为他是没tp的了,上单在五分钟的时候会例行交一个tp上线,一方面是做视野不被抓,另一方面就是补充装备了。没有传送立刻回到线上那就直接亏了两波兵,那就算是英雄克制也没用了,毕竟啥英雄克制都不比过经济和等级优势。



    夕阳这波操作把自己熟练度完全给曝光了,青钢影太多可以保命的了,a被动出护盾,w回血+减速,e技能钩锁跑路,他要是能利用好绝对可以丝血溜走的,可惜他的熟练度确实不高。



    omg教练也尴尬,没想到这才六分钟就暴露出问题,还是看下野的优势吧。



    下路的英雄克制比较严重,这是个人实力无法弥补的,就算玩轮子妈的是小说主角能够预知未来那种都不行,甚至滑板鞋都不需要拔矛都能打不过,你说这要怎么打?



    打野方面狮子狗更快到六,螳螂去抓上他顺势反掉了下半野区升到六级,这绝对是一个找机会的契机!



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