最值得玩味的还是小青9527的态度。



    以她表现出来的实力,她其实根本不需要让小明看到自己凭空出现的那一幕。



    也不需要让小明听到自己对照九州说的第一句话。甚至更没必要看小明那么一眼。



    她可以直接将小明的圆排斥掉,让小明疑神疑鬼,甚至连谁动的手都找不到。



    所以她的表现基本上就是故意的。意思可能是说:照九州是我罩着的,你小子最好聪明一点儿。



    这和之前红潮的某些维护张小明的做法,有异曲同工之妙。



    小明本来对照九州就没有坏心眼儿,也没什么图谋,此时倒也不会吓破了胆。



    热闹是看不成了,小明决定暂时躲到游戏里去,虽然现在还没到早上8点游戏开始的时间,不过咱可以进秘境去玩玩嘛。



    探索秘境的方式,不同的玩家有着不同的玩法。



    最普通的玩家,没什么选择的权力,所以只能随机去碰运气,碰上哪个是哪个。这些人就不提了。



    能力比较厉害的玩家,一般都能混到个1级秘境探险家的称号,这样便有权每天3次,指定秘境进行探索。



    这时正常的高手玩家都会把精力集中在,一个或者少数几个秘境上。



    这样做,他们秘境中的角色成长的最快,更容易出成绩,也更早拿到奖励。



    直有在遇到瓶颈的时候,他们才会暂缓对这个秘境的探索,转到别的秘境里去寻找机缘。



    一般高武高魔类的秘境,混到一定程度,玩家就真的混不下去了。



    秘境和主游戏不同。只要积累等级技能,就能增长战斗力这种事情,在秘境中一般行不通。



    超自然能力方面,秘境会稍微引导玩家一下,给玩家的角色一点类似的能量使用。



    但之后的成长,玩家必须靠自己努力才能真正在现实中掌握。



    这比轮回空间都要坑好吗?轮回空间里,轮回者至少可以兑换强化类的物品,来提升自己的实力。



    可秘境中没有这类兑换。玩家该怎么办啊?自己练出超能力来是那么容易的吗?



    除了小明这个开挂的,99%的玩家都做不到。



    当然秘境的设置是启发玩家获得一点超自然能量的基础,之后就盼着玩家被轮回空间招募过去。



    提升战斗力这种事情,原计划中就是由轮回空间来接力的。



    玩家成为轮回者,强大了之后,再回来秘境里获取关于相关世界的情报。



    然后再到轮回空间里去佔便宜,进一步提升战斗力。然后继续回圈这个过程。



    可以说这是一个比较有效的做法。



    当然最主要的原因是,魔法行星游戏没有轮回空间的本事。



    要是它能直接强化玩家的话,也就用不着轮回空间了。



    所以新汉国也是不得已才将游戏开发成现在的样子。



    小明自然不会走这些俗人的套路,其实他只是懒而已。



    当小明的实力到了一定程度后,小明很少指定秘境去玩,一直都是随机看运气的。



    这一次他随机到了一个比较熟悉的秘境——全职猎人。



    上一次离开这个秘境,感觉都是很久以前的事情了。



    事实上也是10年前了。曾经在仙剑世界的十年,总是给小明一种沧海桑田的感觉。



    小明在这个秘境中的角色,是一个偏远乡村里面叫做木头的孤儿。



    因为自身的能力,被梧桐招募为揍敌客家族的见习管家,现在正在执行任务。



    任务内容就是陪奇犽少爷参加猎人考试。尽量保护少爷的安全。



    上一次离开之前,小明给主角四人,小杰、奇犽、雷欧力和酷拉皮卡都种下了念力种子。终于到了收穫的时候。



    时隔这么久,猎人秘境最远的进度,已经被高手玩家推进到【贪婪之岛】那段剧情了。



    如果小明知道剧情的话,一定会很惊诧。



    必是高阶轮回者出手无疑了。否则正常的玩家怎么可能通过友克鑫市那段剧情。



    全体死在幻影旅团手上才是正常的好嘛。



    当然推进剧情的那哥们其实也是好心,不想让玩家们都被卡在友克鑫市。给他们一个跳过的选择。



    至于小明第一次随机到猎人秘境,就进入了贪婪之岛的事。这也不是bug。



    那个时候,小杰还在鲸鱼岛上钓鱼呢。他只是随机降临到了贪婪之岛。并没有开启那段剧情。



    面对着好多个进度选项。小明还是选择了继续自己之前的进度。



    好不容易当了一回老师,怎么也应该验收一下成果吧?而且虽然进度推进的很远。小明却不打算跳过去。



    要知道玩家每一次选择跳过一个进度,就会损失一部分对这个秘境的影响。相当于秘境给予的惩罚吧。



    如果选择时间跨度太大的进度,那么玩家之前做的那些努力,可能就会被彻底稀释掉。



    打个比方如果现在小明选择贪婪之岛的进度,那么主角四人就不会是跟他学到念力了。而是靠后来的剧情或者其他玩家的帮助。



    小明的角色充其量也就是告知了一些资讯,获得一点好感度。更有甚者,主角四人组可能已经把小明给忘了。



    这么多玩家在探索同一个秘境,当大家聚集到一起的时候,会不会出现剧情bug,而导致自相矛盾呢?



    担心这个纯粹是杞人忧天。要知道这是游戏,不是真实的世界。背后有游戏系统在总览全局。



    这方面系统是有分寸的。原则上每个玩家探索的其实都是一个平行世界。



    小明的世界里当然没有别的玩家。别人的世界里也没有小明。



    系统把玩家们不同的剧情线放在一起,除了增加趣味性,也是为了节省资源。



    可也没有必要非得把所有玩家都聚在同一个秘境里吧?



    系统会一一甄别,将没有矛盾或者矛盾微不足道的剧情线,聚拢在一起。



    而且对玩家们也会有所提示。大家知道状况就可以了。



    小明这一次的进入猎人秘境就遇到这个状况。



    当小明降临的时候,50个小时的惩罚时间已经结束了。四位主角都开启了念力的种子。准备进入下一阶段。



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