苦修士套装升到完美级,苦修士职业也跟着升到完美级。



    这是苦修士这个主要使用传承装备的特殊职业的特点。



    其实按照正常的道理,顺序应该是反过来的。



    标准的程序应该是,苦修士职业者先达成了光明神的要求;



    然后由光明神赐福成为完美级的职业者;



    最后才是传承装备跟着接受神的赐福而升级。



    但是由于这是游戏,这三个项目被系统强制的三位一体了。



    设计者们是完全没有想过,有人可以直接升级传承装备的。(这是只有神才能做到的事情,那不就等于神赐了么。)



    小明却凭借超能力做到了。既然做到了,系统就必须让它合理化。



    这才导致了探索者这个靠升级装备而拉高职业层次的bug出现。



    只能怪源能的层次太高了,游戏的系统根本无法拒绝。远远不如轮回空间应对的那么自如。



    ——能够接受源能,游戏系统其实已经很了不起了。小明以前玩的网游,根本就不搭理他的超能力。



    至于其他的职业者可没有这种好事了。即使他们得到一两件传承装备,但升级了装备也不会带动职业一起升级。



    有这种待遇的通常只有神的忠诚信徒才行。而忠诚信徒全身的主要装备一定都是传承装备,都相当于是被神赐福过的。



    最多是一些零散的小部件,比如戒指,项链之类的,才可以使用市面上的装备。



    遗憾的是,苦修士被禁止使用太过贵重的装备。钻石戒指、珍珠项链什么的,肯定都是不能戴的。



    其他的神,有的要求会宽松很多,有的则比苦修士更严格。以后遇到时再说吧。



    拥有了炼金术士职业的探索者,也就顺势拥有了炼金职业的最基本的冒险技能【初级合成】。



    钻研者由于职业匹配时特殊要求的原因,他的初级合成被限制只能合成傀儡类的物品。



    探索者并没有这个限制。他可以合成任何炼金物品——药物,机关,傀儡……都可以。



    前提是探索者先要学会图纸。而刚刚兼职炼金术士的探索者,还一张图纸都没学呢。



    不过没关系,合成傀儡的几个图纸都已经被小明熟记于心。用告死者都能制作出来,更何况是探索者。



    升到2阶的苦修士还自动学会了三个本职魔法:



    初级纯净术:消耗法力15点,随机解除目标身上的1个有害魔法效果。



    初级驱散术:消耗法力15点,随机解除目标身上的1个有益魔法效果。



    初级大光球术:消耗法力30点,对目标敌人造成魔伤*2+10点光系魔法伤害。



    本来他也应该学到几式苦修士杖法的。但是他的师傅郭老已经把整套初级杖法都教给他了。



    所以系统只好给探索者增加了一些杖法的经验了事。



    以上种种让探索者在冒险地图的战斗力获得了不小的提升。



    但更大的改变却是在战略方面。探索者的战略模板终于开启了。而且还是蓝色的英雄模板。



    0阶0级初始的战略属性竟然达到2、2、3、3。这起点太高了。



    初始天赋更是吓人:此时探索者竟然有了2个种族天赋和2个职业天赋。



    职业天赋是初级领导术,初级后勤学。虽是不错的天赋,但也算常见的。不足为奇。



    他的种族天赋就牛x大了:



    苦修士招募:英雄所带领的部队,每个士兵每周有一定的几率转职为苦修士。



    影响这项几率的因素有:信仰,阵营,种族,以及跟随英雄时间的长短。



    中立阵营、无信仰、中立种族、刚刚跟随英雄的士兵的转职几率为10%。



    初级苦修士:英雄率领的苦修士兵种速度+1(=英雄阶位+1);攻击防御各+2%(四舍五入,但至少为1)。



    光明神这是打算让探索者,在苦修士这条道儿上一路走到黑啊。



    颜值越高责任越大,小明臭不要脸地表示:振兴苦修士就看我的吧。



    不消耗信仰值,也不消耗金币,就直接能把士兵转职成苦修士。



    仅凭免费这一点,就深深打动了小明。虽然起步比其他玩家能晚了一两天。



    但是看看这个基础、这个资质,小明绝对有信心!



    升职加薪当上总经理出任ceo迎娶白富美……幸福就在前方招手,冲鸭。



    光明神的奖励当然不会只是经验而已。遗憾的是肯定没有金钱的奖励。



    因为苦修士一系的特点就是穷,所以光明神也不会奖励苦修士任何金币。奖励的是宝物和技能。



    【光明之翼】:4阶冒险宝物、光明神的恩赐、探索者绑定宝物。(小明其他的角色也无法使用。)



    功能:赋予探索者飞行的能力。使用此项功能,每秒钟消耗玩家法力10、气力10。



    (ーー゛)角色不同、坑人依旧。这又是钻研者那个精灵头饰的【山寨图纸】功能的翻版重现。



    探索者这个飞行功能更不持久,1分钟都不到的样子。就算嗑药都跟不上消耗,看来又是要依靠源能了。



    小明感觉这都双重源能了,怎么反而越来越不够用的样子。



    这一次小明是有点冤枉系统了,按照系统正常程序,得到光明之翼的应该是一个至少3阶奔4阶的玩家。



    属性肯定要比现在的探索者高得多。飞上个一时半会儿应该没问题。



    而这个时候,其他职业者多少也都有点滞空能力了。苦修士不输给他们就行了。



    难道还真的指望安上翅膀就是鸟儿了吗?再说就算是鸟类,也不能一直都飞,总得休息休息不是。



    【天使之门】:特殊生活技能。苦修士召唤类技能。



    消耗200法力、200气力,召唤出1个4阶天使来辅助玩家。存在时间20分钟。



    技能的消耗,天使的阶位,天使存在的时间,是和玩家的阶位成正比的。



    一个4阶的飞行兵种虽然难得,但也不会太逆天。真正的重点在于这个兵种是天使。



    技能的详细介绍告诉小明:4阶的天使已经可以使用复活技能了。



    尽管天使只能使用一次复活,尽管复活的生物只有20%的生命值,尽管只能复活最高4阶的生物。



    但那也是真实的复活呀!



    =====分隔线=====



    以下为探索者此时的个人面板。没兴趣的看官完全可以不看。



    角色名称:探索者



    一等爵士;霍氏商会c级供奉;雾山镇第一护卫队名誉小队长;郭老郭劲松的真传弟子;



    种族:人类



    性别:男



    灵体宠物:灵犬小白 2阶。



    战斗职业:牧师(炼金·剑士·强弩·苦修士:可以学习炼金师技能、弩手技能、剑士技能、苦修士技能。)



    等级:0/30(2阶)



    个人模板:



    生命:520=180(体*15)+340(装备)



    气力:520=180((力+体)*7.5)+340(装备)



    法力:690=270(精*15)+420(装备)



    力量:12;体质:12;敏捷:12;智力:18;精神:18



    装备:炼金·剑士·强弩·苦修士套装(紫色)、炼金·剑士·强弩·苦修士藤杖(紫色)、光明之翼、绿色中级帐篷、大宋二等男爵勋章、香囊。



    炼金·剑士·强弩·苦修士套装:



    2阶1级、紫色完美传承装备。生命+240、气力+240、法力+320。物理防御+60、魔法防御+80。



    炼金·剑士·强弩·苦修士藤杖:2阶1级、紫色完美传承装备。物理伤害+10、魔法伤害+15;



    普通形态:魔攻+160。强弩形态:远程物攻+120。单手剑形态:近战物攻+120;



    炼金工具形态:制作傀儡成功率+60%;



    绿色中级帐篷:存放2倍雇佣值的兵力。



    大宋一等爵士勋章:



    1,可以雇佣2个2阶人族的贵族护卫;



    2,每月可以在朝廷的官署领到5000金币的俸禄;



    3,生活职业的经验获取+5%;



    4,生命+100,气力+100,法力+100,佣兵上限+1。



    香囊:1阶冒险宝物,柳小妹制作,探索者专属。抵挡影响心智类的魔法。



    佣兵:8/11



    背包:50格(略)



    成长:2阶成长:每5级力量体质敏捷各+2,智力精神各+3,自由属性点+1,可雇佣士兵+1。



    自动回复:2阶:生命每分钟恢复4,气力每分钟恢复4,法力每分钟恢复6。



    ————————————



    生活模板:



    生活职业一:鉴定师(见习)



    技能:鉴定术(初级)



    生活职业二:学者(见习)



    技能:博学(初级)



    特殊生活技能:考古术(初级)、苦修士烧烤(初级)、天使之门。



    天使之门:苦修士召唤类技能。消耗200法力、200气力(=玩家阶位*100),



    召唤出1个4阶(=玩家阶位+2)天使辅助玩家。存在时间20分钟(=玩家阶位*10)。



    召唤出的天使只能使用一次复活技能,对象目标的阶位不得高于天使的阶位。



    死亡时间不能超过7天,尸体要保持90%以上完整。被复活的生物只有正常20%的生命、法力、气力。



    ——————————————



    战斗模板:



    物理攻击:144=24(力*2)+120(装备)



    物理防御:72 =12((体+敏)*1)+60(装备)



    物理伤害:30 =20(成长*10)+10(装备)



    魔法攻击:214=54(智*3)+160(装备)



    魔法防御:116=36((智+精)*1)+80(装备)



    魔法伤害:45 =30(成长*10)+15(装备)



    战斗技能:双持、初级治疗术、初级光球术、初级纯净术、初级驱散术、初级大光球术、



    初级冥想、远射、连射、快速添加箭矢、重斩、单手剑专精、急刺、初级招架、初级苦修士杖法、初级合成。



    ——————————————



    战略模板:英雄



    战略职业:苦修士



    英雄品质:蓝色英雄



    英雄等级:0阶0级



    行动力:100/100



    统率力:30/100



    部队:3/4



    2阶苦修士*6;



    2阶苦修士*5;



    2阶苦修士*4;



    战略法力:30(=知识*10)



    攻击、防御2、力量3、知识3。



    种族天赋:苦修士招募(被动)、苦修士(初级、被动)。



    职业天赋:领导术(初级、被动)、后勤学(初级、被动)。



    蓝色英雄成长:



    每升5级:随机属性+1,自由属性+1,统率力+130,职业天赋+1(二选一)。



    每升10级:随机属性+1,自由属性+2,行动力上限+65,部队数+1。



    每升1阶:自由属性+4,种族天赋+1(四选一),统率力+130,行动力上限+130,部队数+1。



    0阶自动恢复:每30分钟:法力恢复1、行动力恢复10。



    战略装备:无



    战略宝物:光明神金圣像、苦修士装备袋



    【光明神金圣像↑↑】:信仰值:?/10000;3阶战略宝物。



    1,战略传送:持有者及其部下(限九人以内)可以通过圣像进行战略地图和冒险地图之间的传送。



    增加一组可以记录的传送坐标(灰岩镇测试神庙、平南城)。原坐标:(卧室,上次离开战略地图的位置。)



    2,苦修士转职:消耗信仰值可以将信仰光明的npc或玩家:包括兵种生物、将领、英雄转职为苦修士。



    信仰值的消耗量和死神银币消耗死亡气息类似。1阶生物消耗10点信仰值;2阶20点;3阶40点等等。



    1阶将领/英雄消耗100点信仰值;2阶消耗200点;3阶消耗400点。



    1阶玩家消耗100点信仰值;2阶200,3阶400。



    3,将领/英雄转职:消耗信仰值可以将信仰光明的自由npc或玩家转职为将领或英雄。



    1阶npc消耗1千点信仰值;2阶消耗2千点;3阶消耗4千点。



    1阶玩家消耗1000点信仰值;2阶2000。



    4,光明奉献:消灭黑暗势力部队可得到信仰值。



    英雄及其部下祈祷可得到信仰值。



    5,光明伙伴2:消耗信仰值为苦修士召唤一个同阶的灵体宠物。1阶灵体消耗10点信仰值。2阶20点;3阶40点。



    可召唤宠物种类:兽类-犬灵、猫灵、猪灵;鸟类:鸽子、鸵鸟、老鹰。



    6,海洋的祝福:消耗信仰值为苦修士添加一层海洋的祝福。被祝福者获得水下呼吸的能力,同时信仰海神。



    海洋祝福不分等阶和身份,每个苦修士消耗100点信仰值。



    【苦修士装备袋↑】:2阶战略宝物。



    功能:购买苦修士传承装备,10金币=1藤杖+1套装。10金币=1宠物甲胄。



    战略魔法:无。



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