古道现了一件奇怪的事每次当有新的血魔出生的时候圣域都会增大一点当古道拥有31个血魔的时候

    圣域的半径已经从原来的5公里扩大到了现在的6公里体积增大了72.8%

    “这也增长的太快了吧?如果我有1万血魔那圣域会不会比天堂都大?”

    随后古道回了趟主城接了升中级牧师的任务一看到任务立刻吃了一惊

    这次倒不是太难毕竟堂堂烈焰公爵也不可能违背自己的诺言吃惊的原因是:这个任务太意外了!

    s级团体任务:消灭入侵者(杀死或驱逐出境所有入侵者至少一次)

    任务奖励:1亿金币所有资源1千。

    原来是系统觉得现在许多国家攻击中国影响了平衡为了团结中国玩家这个阶段布的很多任务都是这个完成任务后根据杀敌数给予奖励而且就算没有接到任务如果对这个任务有帮助的话也会获得奖励。

    奖励虽然并不算多可是最关键的是:在任务地图上标出了所有入侵者的位置。

    这就是提前的国战了虽然无论规模还是兵种等级都和今后真正的国战无法相比可是在现阶段仍然是中国生死存亡的关键一战!

    胜则在一段相对长的时间里没有哪个国家敢轻易过来送死。

    败则中国所有的资源任务等等都可能被别人抢走中国将很难在今后的世界争霸中获胜。

    从表面看中国的总体实力并不占劣势中国有几亿玩家13oo多优族生物总量高达2o亿所有入侵者的生物总量还不到2千万可是实际上中国却是处于绝对劣势这从目前的战斗情况就可以看出来原因如下:

    (1)低端武力对比:所有国家的普通人都一样他们拥有的生物普遍都在1-4阶之间甚至大多数都是2阶兵(毕竟要花r买游戏暴钱不多生物又贵)而入侵者清一色的至少都是6阶兵(系统只提供6阶兵招募)

    (2)高端武力对比:全世界出现了上百座玩家的城市可是你要知道全世界有多少国家哦就算是按人口面积国家面积平均来算中国能有1o座城就该捂着嘴偷笑了

    而敌人总共就不下1oo座城堡这些城堡里出的都是高于6阶兵的主战兵种

    一个国家的实力不在于他有多少兵而在于他有多少高级城堡

    目前已经出现了不少能出1o阶兵的城堡也出现了少量能出12阶兵的城堡。

    但是全世界没有出现1座能出14阶兵的城堡玩家手上的14阶兵都是像古道一样从招募门中得到的。所以每一个14阶兵都是玩家的心头肉珍惜的不得了。

    那么全世界玩家有多少14阶兵呢?

    9个14阶种族每个一共只有12个招募门玩家只找到了不到1/4古道第二周的时候招募了1个14阶兵还得了奖励所以保守的算他们只能从第三周开始招募现在是第六周所以全世界所有玩家手上的14阶兵合起来不过1oo个

    从公开的信息看中国只有2个城堡能出12阶兵。这就使得中国高阶兵种的数量严重少于入侵者。

    (3)协调性对比:入侵者都是以一个国家为单位协同作战而中国是以一个个团体作战有很多零散的玩家都是独自或者组成小团体作战配合不够不能挥主场作战的优势。

    虽然目前中国各大势力正在紧急磋商中不过目前还没有任何结果出来所以表现出来的情况就是:入侵者在屠杀中国玩家在攻占中国城堡。华夏大地一片狼烟!

    古道心中燃烧起熊熊怒火

    “这些垃圾还真当中国无人吗?哼我就给你们这些外邦蛮夷上一课:犯我华夏天威者虽远必诛!”

    作为中国人就算没接到任务痛宰入侵者也绝对责无旁贷。现在关键是:

    “怎样给敌人留下“深刻映像”?”

    古道分析了半天不得不无奈的承认

    虽然目前在单个玩家中他算是不错了可是如果和国家机器比他那点实力根本不够看

    现在最重要的是要尽量增加血魔的数量积攒实力才能在国战中给敌人造成尽量大的打击。

    古道把隐月派出去侦察自己让新生的血魔们相互熟悉一下对方的技能为今后的配合打下基础。

    1天后根据隐月的侦察古道选定了自己的第一个猎物。