2003年,国内的网络游戏市场慢慢的好了起来。

    不仅是玩家数量的增多,网络环境的变好,很多不错的游戏也出来了。

    《奇迹》、《魔力宝贝》和《大话西游2》这三个游戏占有的市场量最大,都已经算是老游戏了。

    虽然《魔力宝贝》和《大话西游2》都是回合制类型的游戏,但是还是具有各自很不同的特点。

    不过在这三个游戏中,走势最强的还是《奇迹》,玩家数量稍微超出了前面两个。

    但是在2003年上半年测试的游戏中,能够与《传奇》相抗衡的是另外两款产品。

    一款是由企鹅智冠与游戏新干线代理的《仙境传说》,公测的时间比陆小峰的《传奇》还早。但是目前没有确定收费运营的时间,具业内人士估计第一天公测,服务器是爆满状态,玩家数量就达到了7万人。

    算是一款和《魔力宝贝》不相上下的游戏了,也是非常具有自己的游戏特色,最辉煌的时候是在2004年中旬的时候,游戏人数最高达到了100万玩家。

    但是后面还是死于外挂,死于运营商对于外挂的态度上。

    另外一款则是《剑侠情缘网络版》,金山西山居的作品,无论是题材还是质量也是非常具有竞争力的。

    5月份的到来,新视野团队的内部也正发生巨大的改变。

    公司也正式的从租的小民房换到了正规的写字楼办公室,虽然大家的工作有很多时候可以在宿舍或者家里完成。

    但是像陆小峰之前说的那样,一个公司到了某个阶段就必须要有自己正规的场所和制度。

    要不然来找你做生意的人都会不自觉地的把价格压低,或者认为你不正轨。

    公司在这上半年已经开始谈成了两笔不错的生意,一笔是和《魔力宝贝》运营商谈成的,另一笔则是和《奇迹》谈成的。

    这两个游戏在新视野网站的专栏早就已经超过了官网本身,玩家更喜欢留在新视野网逗留,在这里关注游戏的内容。

    至于原因的话很简单,官网更像是应付性的内容,而新视野则是做让玩家感兴趣的内容。

    特别是官网很喜欢写软文,宣传自己这个游戏怎么怎么好玩,其实老玩家都知道这只是软文。

    这也多亏了新视野的吴伟和鲁文,在游戏测评文章上下了很大的功夫,特别是介绍游戏内容的文章,写得很有特色。

    更令人惊喜的是现在刀塔这个游戏的玩家带给新视野网站的流量,渐渐的赶上了那些游戏。

    陆小峰还让他们建立每个刀塔英雄的专栏,让玩家自己在里面讨论关于这个英雄的特点,然后陆小峰专门写一篇关于这个英雄的介绍文章。

    就拿时下很受欢迎的剑圣、斧王和月之骑士打比分,在他们的介绍文下面,跟帖都是上万的数量,这绝对比绝大部分的游戏要多。

    现在的刀塔上线两个多月,俨然变成了吴伟和鲁文他们的业余唯一爱好,经常是他们自己参与里面的评论。

    “想不到刀塔这个游戏现在竟然发展成这样了,连ts游戏平台的房间都快装不下了。”鲁文坐在电脑前很是感慨。

    他做过这个行业,并且在ts游戏平台呆过,更加知道现在刀塔的现象意味着什么。

    刀塔早就超越了之前陆小峰自己做的《丛林肉搏》和《军团战争》这两个精品游戏。

    可是从现在来看,刀塔压根就不应该以他们为目标,那是由玩法决定的。

    与人斗其乐无穷,而且这么多英雄加起来真的不是一加一那么简单。

    反正像其他的几个平台早就也开始引进这个刀塔的游戏了,也早就成为了最火爆的游戏。

    可惜这只是《魔兽争霸3》上面的一个游戏,要是单独的游戏的话,陆小峰估计要赚疯了。

    “有什么想不到的,一开始我就知道这个游戏会火,而且会很快流传开来。至少我们学校现在很多人已经开始在寝室玩了,真的是其乐无穷。”吴伟很相信他的直觉,在开始玩的时候他就比较看好。

    他觉得这个游戏类型有别于其他很多游戏,这个游戏更多的是设计了规则,而每一局都是不同的。

    即使是想通的人玩想同的阵容,也可能因为战术的不同,有非常大的不同。

    当然,他也很乐意把这个游戏分享给自己喜欢游戏的朋友,而令人愉快的是几乎所有的朋友给他的反馈都是一致的,玩这个游戏会上瘾。

    ……

    石浪潮是一个在米国的留学生,也是吴伟的朋友,共同的兴趣爱好之一便是玩游戏。

    在米国玩国内的网路游戏又不方便,就想让吴伟推荐几款单机游戏玩玩。

    吴伟自然就推荐了刀塔这款现在让他爱不释手的游戏,石浪潮本来只是玩玩而已,谁知道没到三天就入坑了。

    但是最近由于网络不稳定,导致游戏的服务器莫名的断线,不仅仅是伤了他的心,差点让他上了ts刀塔平台的黑名单。

    这也是目前刀塔存在的最大的问题,十个人的游戏,如果有一个人掉线的话,游戏的乐趣下降不只十分之一。

    这是一个公平的竞技游戏,需要每个人都在里面充分的发挥着自己的作用。

    不可避免的是遇到网络卡和掉线的问题,这是当时让刀塔玩家恨之入骨的两种情况。

    恰恰在米国的石浪潮经常碰到这样的情况,到后面是他自己不好意思再拿代理服务器玩了。

    “浪潮,你推荐的刀塔这个游戏我之前怎么没在rpg地图里见过,按照这样有创意的游戏会出现在地图包里啊。”

    “杰克,这你就有所不知道了,浪潮说这是他们国家的游戏设计者捣鼓出来的作品,才出来不到两个月。”

    “我爱火女,我爱刀塔,反正我打算把这个游戏介绍给我的朋友们,我要最先成为高手。”

    “我们晚上约隔壁班的玩这个游戏的,其它的游戏在这个游戏面前真的有点逊。”

    ……

    这就是石浪潮在国外学校推广了两周的成果,整个班级都开始玩刀塔这个游戏。

    游戏是没有国度之分的,只要是好游戏,即使语言不通也可以很好的在游戏里面进行合作,刀塔显然具备这个条件。