路西法终于化为一片黑雾升起:“能够打到这种程度,你们也算有些实力了,我认可你们有带走‘武穆’的权利!”

    刘仁非常同意路西法的看法,岂止是有些实力,这一关,要是没有超强实力,根本别想过去,就算以前狂人工作室那支队伍,遇到这个任务也死定了。

    如果不是刘仁拥有庞大的农民团,如果没有农民兵种天赋,没有热血战车,没有那么多加hp的有利条件,如果秦嫣和梅静撑不到那么久,这任务肯定失败。

    照刘仁原来的说法,先打地狱,只损3000军力,那还是他保守的计算,而结局却是剩下三英雄,损失五千多军力,刘仁真的太郁闷了。

    接下来是一段剧情,进入武穆所在的区域,这个英雄的外形,看来确实是以岳飞为原形,明显的中国宋朝将领形象。对话完毕,获得代表“公正”的信物:一块令牌。

    这时,系统提示声再次响起:“你通过了9品难度的隐藏关卡‘救赎武穆英灵’,获得额外奖励,英雄‘武穆’将成为你建立国家的守护之灵!”

    “武穆,战斗等级40,战略等级30,作为守护之灵,将使本国所有人族英雄领导术提升一级(没有领导术的英雄则获得初级领导术效果,玩家叛国或国家消失,则此效果亦失去),本国都城可以建造六阶特殊兵营‘武穆军帐’,同时该英雄可以参与国家的守护战争。以及被国王召唤用于练级。”

    呆了,彻底呆了,怪不得这么难,原来是9品难度地隐藏关卡!为什么会出现隐藏关卡?当然是因为前面改变了太多任务条件,把原本设计给地狱关的象“勇气”、“力量”几种常规条件都断了,只能搬出隐藏任务来。

    不过难有难的回报。国家的守护之灵可不是那么好得的,就算想起到一座城市的守护之灵,也得运气非常好才能触发任务,而且国家级地守护之灵,通宵只出现在**品难度的战略任务中。守护之灵好处大大的,别的不说,光是使本国所有人族英雄领导术升1,就已经可以为国家吸引多少高手来加盟啊。

    至于参加国家战争和用于练级,那更别提多爽了,且不谤种隐藏关卡中获得的英雄有多极品,仅是40战斗等级和30战备等级,已经非常可怕了,至少这超过了当前所有玩家的级别。

    其实这算是神宇公司程序员地一个失误,为了平息玩家地投诉,这次更新很匆忙,在将建国任务的门槛从30级降到20级后,他们花了很大的工夫修改建国任务的难度,几乎可以说一处不漏,但却没来得及修改所有任务奖励,尤其是这种隐藏关卡地奖励。

    武穆的等级,对战略30级建国的玩家来说没什么。但对战略20级玩家来说,就是奇迹了。六级兵营,当玩家普级30级战略后,也不算什么,但现阶段,绝对算是越级的奖励,天下高手虽然也有少数精英带上了六级兵,但可以量产六级兵的就凤毛麟角了,更何况是特殊兵种。

    奖励是好,但问题是带不带的出去,现在刘仁要带着这三千多军力,去挑战第二难的关卡:亡灵关一万六千军力,如果失败,前面八关都白做了,武穆当然也不会跟着走。

    秦嫣眼中,明显只有忧虑,梅静的脸隐藏在斗蓬中,倒是看不到表情。

    刘仁默想许久,然后看看她们:“休息一下吧,吃了饭,睡一会儿再上,这次把任务允许地两小时暂停都用掉,一时进入任务亡灵关,就不能再中止了。”

    秦嫣奇怪的看着刘仁:“为什么不继续做下去,我觉得你现在状态并不是很疲劳啊?”

    刘仁叹了口气:“亡灵关,是这次任务中唯一没被打乱的环节,这一关原本就是获得‘毅力’信物地,我做过两次,对这个任务很熟,以我们现在的军力,想过关,会是非常艰难而漫长地……”

    休息完毕,刘仁再次回到任务中,秦嫣和梅静已经在那里了,刘仁分组完毕,踏入了最后一个关卡。

    眼前是一个巨大的墓园,墓园中游荡着各种亡灵生物,任务要求很简单,灭了他们。

    这个任务的难度在于,亡灵们在这片墓园中全部都拥有每秒10点hp的自我回复能力,而他们的英雄和天赋和唯一一个法术就是“灵魂重聚”,可以让部队复活多次。这一关之所以用来考验“毅力”,指的就是英雄们要面对不断复活爬起来的亡灵,仍然不失去信心和耐性,坚强的战斗下去。

    如果星月家族的部队还完整,这一关本不算太困难,只要东方圣龙在刘仁祭司的帮助下,将亡灵中唯一的远程部队尸巫挑翻,亡灵们就会冲出墓园来作战,从而失去自我回复能力,虽然军力强大,但亡灵族的多数兵种,与其他阵营同阶部队相比是较弱的,如果要刘仁来评价的话,后四个难度,亡灵阵营或许是最容易过的,只不过,要用现在3476军力挑战一万六,这就成了恐怖的超难度了。

    刘仁看了一下地形,与前两次没有变化,这才放下心来,让秦嫣和梅静分别移动到几百米外的两翼待命。

    刘仁带队来到墓园,农民和祭司全留在射程之外,精进僧向园内的尸巫放出“初级伏魔”后马上退出射程,剩下9个僧侣则与尸巫展开对攻。

    尸巫是与僧侣同阶的兵种,hp都是300,不过攻防伤害速度都要略胜一筹,尸巫在敌人聚在一起时,“死亡之云”还能波及到多支部队,所以他们的军力评定达到55,而僧侣只有40。

    不过墓园中的英雄不是战斗型的,宝物属性比刘仁相当,所以在“初级伏魔”和僧侣提升了50%魔法伤害的情况下,刘仁的僧侣单挑并不占劣势。

    园中两队尸巫各15只,每轮打出总伤害约300,而僧侣在刘仁各方面的作用下,有380生命,所以祭司还能够治疗得过来,这次刘仁把69祭司分为六队,分别治疗165和180hp。

    尸巫的两轮攻击720点,被前四队僧侣抵消,9僧侣被幸运术祝福过的两轮攻击则只造成了216点伤害。

    祭司治疗冷却时间19秒,看上去,远程单挑的结果只能是刘仁完败。但在第三轮攻击到来之前,刘仁却指挥僧侣退出了射程之外,虽然转身退出会被多打一轮,但后两队僧侣加上刘仁的治疗术,还是将僧侣保住。

    这类由练级模式下的城主发布的战略任务与战略地图上的战争和任务不同,在这个模式下,没有战斗空间的说法,整个任务地图都是战场(详见三卷的两次任务)。所以,玩家只要退出敌人远程攻击范围,就能获得喘息空间,只要电脑的远程威力仍然在玩家之上,aq(

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