随着等级升为1o级的提示音响起这个小队练级最慢的陈磊也终于升上了1o级他暂时告别了火魂的小队准备回基地转职而火魂的4人已经早他一步完成了转职。

    重新回到基地中陈磊直接找到了基地中的职业管理员他管理这这个基地中所有的玩家和npnetbsp;“你好长官我是来转职的。”陈磊对职业管理员说道。

    “哦你好无聊的地主恭喜你到了1o级那么现在能告诉我你想转职为哪类职业。”职业管理员问道。

    “长官我希望成为一名指挥系的玩家请问我能够转哪种职业。”陈磊问道。

    “哦指挥系的玩家啊这可是一个对个人属性要求比较高的一个类别职业啊。指挥系主要分为2个方向一种是以建设为主的指挥官他需要属性以智力和创造力为主并且需要辅助一定的领导力;另一种是以指挥军队作站为主的指挥官这类职业需要拥有比较高的领导力同时智力也不能太底。你想转哪种类型的职业呢?”职业管理员问道。

    “我希望转为以指挥军队战斗为主的指挥官。”显然创造力并不怎么高的陈磊只能选择这个展方向。

    “好的让我看看你的属性。”职业管理员拿起他的电脑看了起来那里有玩家的个人资料当然是只有在转职这样的时候才能看到的否则就算是npc也无法知道玩家的个人资料看完资料的职业管理员显然大吃一惊:“没想到你的属性是这个样子不仅领导力加满了55点连智力也是54点真是天生为成为指挥官而备的属性啊。”

    “是嘛那么我可以转成那些职业呢?”陈磊问道。

    “恩战术指挥官的分类很多他主要是适合指挥各种不同类型的兵种不过从你的属性所以我建议你成为一个舰队指挥官这虽然是最难练的职业不过同样也是比较有例于你展的职业。”职业管理员说道。

    “那我就选舰队指挥官吧反正我本来就是冲着这个职业而来的。”陈磊毫不忧郁的说道。

    “那好现在我就为你转职。”职业管理员说完滴的一声系统提示陈磊完成了转职。

    在将张远的职业转了以后陈磊就离开了职业管理员。智能npc的转职玩家是无法控制的只能让系统根据这个智能npc的属性、技能等来确定而张远的职业就被确认为步兵显然这是比较适合他的职业。

    刚出了职业管理员的房间陈磊就急不可耐的打开自己的属性面版中的技能列表。在这个游戏的所有技能玩家只要满足一定的条件就都可以学习也就是说每种技能都会要求一定的属性值为基础只有满足了这个基础才能够学习这些技能。而一些高级技能必须在学习了一定等级的基础技能之后才能够学习。

    另一方面玩家要学习和他职业属性的不相符合的技能时需要付出双倍以上的技能点数技能等级越高付出的也越多。这也是为什么陈磊和大部分的玩家都不会在转职前加技能点因为在那个时候除了一些基础枪械运用之类的技能以外其他的技能加点都是双倍以上的。

    例如:技能中的基础火炮射击他就需要有28点的敏捷和22点的智力才能够学习而在基础火炮射击这个技能树下面的中高级技能像弹道学、集中射击之类的技能就需要更多的个人属性了。明显这些技能陈磊是完全不可能学习的。

    而由于这些火炮技能是属于炮兵或炮兵指挥官这一类的职业技能所以陈磊学习的话需要更多的技能点所以他同样也不会去学习的。

    这个也是游戏的一个特点也就是再厉害的玩家你也需要其他玩家的配合才行毕竟一个舰队需要各种的指挥官和各种的操作人员。而运气很好的陈磊拥有着一项越别人的优势就是他的人才掘能力这就保证了他将来有大量的各种人才的智能npc可以使用这个优势是非常巨大的。

    陈磊的职业舰队指挥官可以说是所有职业中技能最复杂、最多的一个职业了当然了他也是最难练的一个职业。毕竟如果现实里没有足够的经济实力支持的话想玩好这个职业也是非常难的陈磊就做好了从现实中冲一些钱进入游戏的准备。

    舰队指挥官的技能树主要分几个方面分别是进攻、防御、行军、后勤、战阵几个方面由于陈磊的属性是全满的所以他几个方面的技能都可以学习。经过深思熟虑之后陈磊决定先学习进攻和行军方面的技能。因为在他看来进攻是最好的防御而好的进攻度是非常重要的一环。后勤则完全可以在未来找一个拥有后勤技能的参谋官来补上而战阵对于目前还没有形成大部队的他来说作用并不大。

    于是陈磊学习了基础进攻术3级以及他的引申技能一点突破3级基础行军术3级这学技能正好花去了他全部的9个技能点。至于为什么都是3级那是因为3级是学习引申技能的需要。

    这个时候陈磊的属性变成了:

    玩家姓名:无聊的地主

    种族:人族

    职业:舰队指挥官

    所属势力:人类联邦

    军衔:上士

    等级:1o

    个人属性:

    力量:4

    敏捷:12

    智力:54

    创造力:4

    领导力:55

    英雄属性:

    人才掘:s级能够看到非智能npc的总属性值并且使用该技能对其掘如掘成功则对方将成为智能型npnetbsp;迅疾突破:a级提升玩家部队的行军度(被动)并且可以在战斗中动提高玩家部队的正面突破能力和度持续时间1小时每天限3次。

    技能:基础枪械运用:提高个人使用枪械准确率和攻击力

    基础机械操作:1级提高个人操作机械能力

    基础进攻术:3级提高所属部队攻击力

    基础行军术:3级提高所属部队行军度

    一点突破:3级将进攻集中于一点以突破敌阵。