心情复杂的左思右想了好一会儿之后亚特兰帝斯自嘲了一番“想那么多有用吗?你以为自己是谁啊?救世主还是天下第一高手?这位‘学长’恐怕一个小指头就可以灭了你”。

    收拾好心情亚特兰帝斯来到修炼房的中央空地上进行了短暂的恢复准备以自己的最佳状态去迎接未知的第二套动作。

    很快亚特兰帝斯就站在了第二个魔法阵的中间位置。虽然已经不是第一次进入这个魔法阵在以前专心修炼那些一个又一个的小型魔法阵上的靶子的时候亚特兰帝斯就已经尝试过数次在四个魔法阵当中修炼一下作为寻找继续修炼下去的灵感的一种途径。当然了由于没有突破“零”所以那四个魔法阵对当时的亚特兰帝斯来说都是一样的。

    而现在看着眼前数十个错落有致静静的悬浮在自己身边空间的那些熟悉的靶子亚特兰帝斯很是自然的出现了一段时间的呆状态。要知道自从在小型魔法阵练习自己在几乎是任何情况之下保持力度精度开始到关于第一套动作之修炼算是小成的现在亚特兰帝斯已经在潜意识当中将这些靶子定位成了运动状态。像现在这种静止状态对于亚特兰帝斯来说还真是有那么一点不习惯。毕竟攻击完全静止和进行各种诡异的移动的靶子两者之间的差距相差何止千里?

    现在的这些靶子给亚特兰帝斯的感觉就像是自己进入到了一个被空间魔法所禁锢了的场景当中。由于是完全的被静止亚特兰帝斯反而是很有点不知所措的感觉。现在的亚特兰帝斯几乎可以断言只要是运动状态之下的靶子他可以毫不费力的预测出其下一刻的运动轨迹。并且以他现在可以在“攻击模式”之下取得百分之九十一分的成绩来说那些靶子的移动越是诡异莫测的运动越是能够激起他的兴趣因为那样才意味着可以提高!

    面对着这些处于完全静止状态之下的靶子亚特兰帝斯现在的感觉就是“老鼠拉龟无从下手”(其实关于这个说法一直很是好奇老鼠何来“手”?)。

    细细的数了数亚特兰帝斯现现在这些靶子的总数在四十九个。只是在观察代表各种力度的颜色和位置就已经将亚特兰帝斯的眼睛都看花了完全的不知道自己下一步究竟应该如何去做。这个第二套动作明显的是在告诉自己一个信息:想继续学习这个“第二套动作”那么请你再次自行领悟

    可以说是由于惯性思维方式亚特兰帝斯先是尝试从自己刚刚修炼小成的第一套动作的思路去尝试对这个第二套动作进行破解。于是在进入到了“圆心攻击”模式之下亚特兰帝斯开始了初步的探索。

    没过多久亚特兰帝斯就在“圆心攻击”模式之下现了一个有趣的现象。这四十九个靶子居然是拥有着共同的圆心!说是说拥有一个共同的圆心不过这四十九个靶子却不是在同一个圆球面之上。而是以七为单位然后以一个共同的点为圆心形成了一个套着一个的七个圆球面!那种情况和亚特兰帝斯前世的那些雕刻精美的层层相套的象牙球倒是很有几分的相似。

    在现这个有趣的特点之后一个大胆的假设在亚特兰帝斯脑海当中出现了:既然第一套动作真正修炼的是圆心攻击模式那么第二套动作似乎应该有所关联。顺着这个思路往下去第二套动作貌似是要求自己把这七个圆球面给击破?在往下细想问题就来了为什么会有七个圆球面?

    在亚特兰帝斯修炼第一套动作突破百分之九十高分的时候他曾经现过一个有趣的现象:在魔法阵的攻击模式之下有过同时预测到两个圆球面的情况。也就是说在亚特兰帝斯的感知范围之内曾经出现过那些靶子在下一刻的移动轨迹正好是两个圆球面的情况。只是多数情况之下那些圆球面甚少会像现在这种情况一样居然是同一个圆心。如果出现了两个圆球面的情况的话亚特兰帝斯总结出的经验便是用手来击破那个较小的圆球面用脚来击破那个稍大的圆球面。其实所谓的两个圆心并不是像自己所在的这个星球和天人的那个巨大的宇宙航行太空船一般相隔甚远。

    经过多次的测试亚特兰帝斯现即使是出现了两个不同的圆心的情况那两个圆心之间的距离其实也并不会太大。目前来说如果出现了两个圆心的情况这两个圆心之间的距离最大不会过十一公分最小的距离仅有三公分。而无论是十公分也好三公分也好这种程度的距离对于在天使之翼的修炼之上已经达到了一个新的高度的亚特兰帝斯来说几乎就是等于没有距离一样。

    不过面对现在这种七个圆球面一个圆心的情况亚特兰帝斯略为思索了片刻而一无所获之后便决定依旧按照自己的苯办法来进行。只不过是七个圆球面而已就算是七七四十九个靶子对于亚特兰帝斯来说完成攻击也就是一瞬间的事情而已。迅的进入了状态亚特兰帝斯开始自己在第二套动作修炼之上的第一次尝试。

    这个第一次尝试其实也很简单亚特兰帝斯所抱着的念头便是由内而外逐一将这些圆球面上的靶子给击破。到后来虽然这个第一次尝试算是完成了但是亚特兰帝斯脸上却是布满了疑惑的神情。在刚才的那个第一次尝试当中出现了一点小小的变数。就在亚特兰帝斯击破了离自己最近距离的那个圆球面的同时目标当中的第二个圆球面突然动了。而且不单止是靶子的位置生了变化连靶子所代表的力度的颜色也瞬间生了变化。不过这些七个靶子的移动轨迹依然是处在它们之前的那个圆球面之上。虽然这第二层的圆球面的靶子的移动也是变幻莫测但是对于在第一套动作之上的修炼已经达到了一个比较高的分数的亚特兰帝斯来说依旧只是小菜一碟而已。不过在第二个圆球面移动的时候第三个到最外围的一个圆球面却依然保持着完全的静止状态丝毫不为所动。

    于是就这样在击破了其中一个圆球面的同时下一个圆球面上的靶子才会出相应的变化并且那些变化也仅仅是局限于原先所处的那个圆球面之上。然后便是逐层推进将那剩余的圆球面一个接着一个的击破。这种情形倒是亚特兰帝斯前世的那个闻名于世的“多米诺骨牌效应”。不过亚特兰帝斯前世那个信息爆炸的年代从网路上可以轻易的搜索到一个有趣的案例:大不列颠哥伦比亚大学物理学家a.怀特海德曾经制用了一组骨牌共13张。第一张最小长9.53毫分宽4.76毫分厚1.19毫分还不如小手指甲大。以后每张体扩大1.5倍这个数据是按照一张骨牌倒下时能推倒一张1.5倍体积的骨牌而选定的。最大的第13张长61毫分宽3o.5毫分厚7.6毫分牌面大小接近于扑克牌厚度相当于扑克牌的2o倍。把这套骨牌按适当间距排好轻轻推倒第一张必然会波及到第13张。第13张骨牌倒下时释放的能量比第一张牌倒下时整整要扩大2o多亿倍!因为多米诺骨牌效应的能量是按几何级数形式增长的。若推倒第一张骨牌要用o.o24微焦倒下的第13张骨牌释放的能量达到51焦。可见多米诺骨牌效应产生的能量的确令人膛目!不过a.怀德特毕竟没有制作第32张骨牌因为它将高达415倍于纽约帝国大厦。如果真有人制作了这样的一套骨牌那摩天大厦就会在一指之力下被轰然推倒

    不过这个关于第二套动作的第一次尝试明显和这个“多米诺骨牌效应”有了一个巨大的差异。因为所谓的“多米诺骨牌效应”能够将一个原始状态很是微小的能量进行恐怖之极的放大但是这个第一次尝试所带给亚特兰帝斯的感觉却是一个数值:零

    在第一次尝试完后亚特兰帝斯根本完全感觉不到一点那怕一丝一毫的变化更别说“多米诺骨牌效应”那种所谓的呈现几何级数的增强。

    看来这当中在理解之上似乎出现了偏差