其实如果严格点来说那些线条还附带了力度的数值。比如说如果在某一轮的魔法阵测试当中前方先后出现了三个分别代表五十斤、四百斤和三百斤三种力度的红、黑和蓝三色靶子而这三个靶子的位置大致上相应为一个钝角三角形并且角度的大小分别恰恰对应于魔法阵所要求之力度的大小。虽然这三个靶子是无序随机的出现和移动着的但是对于突破了音的亚特兰帝斯来说完全可以轻易德在一击的过程当中解决掉这三个靶子。如果只是仅仅只有三个靶子的话那倒也好办。从“角度”最小的点开始逐步加来将那三个靶子逐个击破无疑就是最简单的或者说是最高效的方法。可是如果简单的只是增加一个点让这个三角形变成了一个广义上的四边形所产生的变数便不再是简单的加一而已经是呈一个几何级数的增长了。完成这四个靶子的这轮攻击可以是一个“z”字母可以是一个“匚”字也可以是一个“又”字

    换句话说在攻击路线之上每增加一个靶子就会出现一个几何级数的增长。而目前来说魔法阵所给出的每一轮的测试靶子的数量向来无一例外的都是以十数个为单位的那其中的变幻就犹如万花筒一般让人目眩神迷琢磨不定。就算是到了现在亚特兰帝斯也只是根据感知所传回来的靶子方位而随意的朝离得最近的靶子先攻击过去然后才见招拆招把剩下的靶子再一一击破。毫无疑问的是这样距离所谓的攻击效率还是有相当遥远的。但是别无他法为了争取在尽量短的时间里面完成击破靶子的目的很多时候是根本就来不及思考的仅仅是只能凭借着本能去作出攻击而已。

    而每一次在休息恢复的时候重新将攻击路线或以文字表述或以带箭头的路线抽象的进行表达都会现一个很奇怪的现象:如果当初能够稍微仔细考虑哪怕是多上一秒半秒当时所选择的攻击路线便会和后来冷静考虑之下的最佳路线之间生翻天覆地的差异、变化。这个倒也不是说就是这一秒半秒之间靶子生了多大或者说是多复杂的变化而是说在一感应到靶子之后所有的攻击便似乎已经形成了并且自然而然的就动了对那些靶子的攻击甚至是连一点点的思考时间都没有给自己留下

    这样来说难道“谋定而后动”才是这个所谓的第一套动作的精髓?毕竟从一个月多一点的修炼时间和实践下来亚特兰帝斯已经是现了一个问题往往是为了抢那靶子在感应范围出现之后那一瞬间的攻击先机时候分析总结时基本上铁定会现如果稍微等上一时半刻所现的攻击路线便会更加的合理或者说是更加的高效。

    于是接下来的修炼当中亚特兰帝斯会刻意的将靶子出现在感应范围之内后的攻击时机稍微有意识的拖慢那么一点点。可是实际情况并没有改善哪怕是一丁儿点。每一轮魔法阵所给出的评分依旧是维持在百分之三十左右而已。这样看来似乎和靶子出现然后自己正式出攻击的时间并没有太大关系?

    又过了几天之后亚特兰帝斯突然现这个魔法阵由头至尾似乎从来都没有要求过自己是从靶子出现的第一时间就出攻击!一切都只是自己想当然而已

    那么现在如果这样理解攻击效率指的是从正式的起攻击从而成功的击破所有的靶子这短暂时间的长度以及攻击的路线的综合值?似乎可以这样理解在观察了那些个靶子的运动规律和路线之后作为学员的亚特兰帝斯可以在自己认为是最适当的时候出攻击从而将靶子全部击破这样才会产生一个所谓的攻击效率?要知道突破了音之后在那个最小的魔法阵当中的十数个靶子其实确实是可以在非常非常短的时间内被全部击破的关键其实只是体现在路线的选择之上而已

    有了如此想法的亚特兰帝斯在接下来的魔法阵的测试当中刻意的将靶子出现在自己感知范围内后随即进行攻击的模式给改变了。取而代之的是后面的每一次攻击都是在大致判断出了每一个靶子的运动轨迹和规律之后才出的。

    然后根据实践证明了亚特兰帝斯的想法是对的。魔法阵对于所谓的效率的要求时间确实并不是从那些个靶子从魔法阵当中出现的时间为标准的因为最经典和具有代表性的是有一次亚特兰帝斯曾经试过观察靶子的运动轨迹过三分钟才出了攻击结果魔法阵给出的评分居然也达到了百分之三十二(几乎是平了亚特兰帝斯的当时最佳纪录)

    那么现在看来关于攻击效率的统计时间恐怕是从魔法阵所给出的第一个靶子被击破之后才正式的开始计算的。

    如此下来就算是原本以为绝对不会再次重复的那些靶子的移动轨迹无论是新旧在亚特兰帝斯的眼中却总是会有那么几分似曾相识的感觉。既然似曾相似的感觉仍在而顺手出的攻击基本上在很短很短的时间内都可以将靶子尽数击破。而第一次出现这样的情况之时其实是亚特兰帝斯第一次从魔法阵所给出的评分当中获得了百分之四十三的高纪录。

    这样一来亚特兰帝斯却是基本上确定了自己在这个古怪的魔法阵上所消耗的时间和方式了。先呢这个所谓关于攻击效率的测试并不是要求学员在靶子出现的第一时间就起攻击而是允许进行数分钟的考虑。当然“考虑”的时间过长的话也是不允许的。亚特兰帝斯曾经尝试过观察靶子的运动轨迹过了五分钟然后魔法阵直接无视实际完成效果如何直接给亚特兰帝斯评分给出了一个“零分”其次嘛自然就是真正的“攻击效率”了。

    于是类似这样的让某人相当的困惑的情况一直持续了前前后后总共两个月零四天的时间。直到了那一天亚特兰帝斯在一次极其意外的情况之下在将最近一周时间的绝大部分的分析总结的图纸混淆在一起。看着散落一地的纸张居然现了所谓的事后分析总结的、改进的攻击效果路线(这里所说的改进路线和该轮亚特兰帝斯实际所作出的攻击路线略有不同。实际的攻击路线亚特兰帝斯是用虚线表示的而分析总结后觉得可以改进的效果路线是用实线)居然就是一段又一段、大大小小、方向各异的圆弧

    站在修炼房当中的空地上亚特兰帝斯静静的看着这些被意外拼凑出来的“圆弧”眼神当中隐约闪动着兴奋的光芒。过了好一会儿亚特兰帝斯随手拾其一段“圆弧”的几张图纸在圆弧之上随意的选了一个点做出一个切点而在这个切点之上恰恰就是那一轮魔法阵所要求的力度的靶子所在的位置。然后顺着这个切点做出了一条切线。再然后仔细的观察并且在脑海当中把当时在魔法阵当中的攻击情景回忆了一遍。结果竟然现这条切线就是当时靶子下一刻的运动轨迹方向!而且经过再三的确认之后亚特兰帝斯现哪怕是只有三个靶子所构成的一段很小的圆弧一样是适合这个无意间突破而得的结果

    这样看来似乎只要是能在短短的一瞬间之内把看似杂乱无章的所有靶子给“联结”成为一段一段的“圆弧”那么凭借破突破了音的骇人攻击率(那些丛五十斤到四百斤的力度靶子亚特兰帝斯早就修炼到了疾如入闪电可以击破之慢似蜗牛一样可以击破之的境界了)应该是可以在现了“圆弧”之后立刻展开并完成攻击?这个就是魔法阵所一直强调的攻击效率??

    圆弧?圆?亚特兰帝斯突然联想到自己前世某位武侠小说鼻祖的一本名著当中曾经出现过关于一位张姓年轻少侠习得了父亲门派最高深的剑法之后用一柄桃木剑划出一个又一个“圆”从而将当时名满天下的一柄神兵倚天剑给压制得死死的场面

    难道这当中有什么关联不成?