矮人那边的战况因为我的突然加入而变得更加的不堪更是由于人数的变更使得矮人不得不一对一的和敌人开始了战斗原先利用洞口的狭长地形布置层层防御来消耗我的佣兵的想法也不得不流产了可是他们现在想冲出来却也是一件很困难的事情洞口的正面是我和手下的3个英雄还有一个佣兵小呆单靠前排的几个矮人是根本无法冲破我们几个人的封锁的待在后面的矮人只能眼巴巴的看着前面的同伴被一个又一个的打成重伤可是他们除了急得跳脚以外却什么忙也帮不上虽然每当一个矮人倒下的时候就会出现一个新的空位但是成功补位的矮人很快就现这只是我诱敌深入的计策而已他所面临的命运也和上一位自己的同伴并没有什么大的区别同样只能等待被我打成重伤可是他们如果不主动补上这个空位的话我是丝毫不会介意把我的防线再推进一些距离的到那个时候他们依然要面对相同的命运他们不甘心满腔的愤怒瞬间填满了自己的脑袋浑身的力量就像是要从身体里面冲出来一样感觉真的是难受极了。

    “啊——”

    随着一个矮人叫喊出来更多的矮人也紧跟着复合着叫声一连持续了一段不短的时间与此同时他们的身体也生了一些异常的表现虽然身体并没有因此而长高不过明显要比先前强壮了许多手里所拿的武器也不再只是一个普通的斧头而变成了一个双面都带有利刃的双面战斧不用说它的杀伤力一定也会上升不少最为明显的就是矮人一族的特征之一——那个满脸的大胡子也改变了颜色变成了雪白的大胡子不注意看上去还以为是圣诞老人呢。

    战斗矮人:精灵种族生物二级上阶只有战斗意志非常坚定的矮人才可以通过进化而成每一个战斗矮人都是一位身经百战的勇士他们为战斗而生战场就是他们家他们相信战场上不需要言语手里的战斧就是最好的表达方式。

    魔法抵抗:被动技能魔法抗性提高3o%。

    怒气冲天:主动技能牺牲5o%的防御来提高1oo%的攻击。

    矮人居然进化了而且还是在战斗中显然进化以后的矮人改变的不仅仅是他们的外表原本十分轻松的战斗场面一下子重新变的紧张起来虽然战斗矮人依旧无法突破我和几个手下所组织起来的封锁但是不断增加的压力使得我们不得不开始认真对待起来渐渐的开始出现了漏网之鱼随着漏网之鱼的数量增加矮人终于完成了对我们的反包围。

    其实我大可以叫其他的佣兵一涌而上就能解决掉目前的危机不过我却并没有下达这样的命令其他的佣兵依然保持了原来的命令被安排在了四周进行警戒和防卫而负责战斗的单位仍然只有我、意外、馅饼和浪子小呆因为本身的防御太低了再说现在也已经没有了他可以活动的空间失去了机动性的他只会成为别人的靶子所以我已经提前把他送入了次元空间。

    馅饼是第二个坚持不住的人战斗似乎并不是他的长项不过他在退出战斗的以前也成功的打破了战斗矮人铁桶一般的封锁所以他并不需要我使用技能而是自己退出了矿洞口回到了外面的佣兵之间相信一段时间以后他就可以恢复恢复战斗力了而且有了佣兵的保护我也不用担心他会遭到任何的攻击安安心心对付起眼前的敌人来。

    第三个是浪子虽然他的表现**是最强烈的而且心里也急切的希望能够得到我的赞赏不过他毕竟只是一个内政类的英雄那怕他是具有狼人所有优点于一身同时还具备了一个斥候所应有的能力可是仍然无法和数量众多的高级生物长时间的相抗衡在重伤第5个战斗矮人之后他也退出了矿洞口回到了佣兵的行列中。

    目前仍然在战斗着的就只剩下我和意外了我自然是不用说身为骑士职业最不怕的就是群欧了一身极品的装备再加上一面坚实的盾牌使得很少能有攻击可以给我以重创而一把不断挥舞着的清风剑更是弥补了我作为骑士攻击力不足的缺点盾击加剑击的攻击手段已经成为了我最为常用的攻击手段不断的有矮人因为重伤而倒在了我的脚下至于我本身所受到的伤害在供应充足的血瓶面前也就显得毫不起眼了再说还有意外在一旁不时的照顾呢想死还真有些困难的说。

    我所奇怪的是为什么意外竟然可以坚持这么长的时间他只是一个辅助类的英雄再怎么强悍也不应该比馅饼还有浪子厉害这么多吧不得不说我手下的英雄单位虽然不少可是却几乎都是非战斗类型的战斗的英雄一个都没有假如今天我的身边有一个战斗类的英雄的话我哪里会和战斗矮人们运起拼血**来啊要知道每一个血瓶都是好多金灿灿的金币啊相信是没有人会和金币过不去的就算是傻子也不会。