虽然噬魔剑是一把很强的武器,但是经过试用后,他发现噬魔剑并不适合自己,只有手枪才是最适合自己的武器。也只有手枪才能够让他使用武器战斗时感到浑身舒畅的爽快感。以手枪为基础而改造出来的枪刃虽然看起来不错,但却依然是以长剑的战斗方式在攻击,枪械射击只是起到辅助的作用而已。

    无论是使用长剑,还是枪刃都让他浑身有一种施展不开手脚的别扭感,那种别扭的感觉让人几乎吐血,这也是为什么自从他没了手枪后,战斗的时间都很短。而且郑杰自身所拥有的大量技能都是需要枪械配合的技能,他不可能因为其他武器,将这些枪技弃之不用。

    可以说郑杰手中有枪时,他的战斗充满了节奏感,就仿佛在随着音乐跳舞一样,无论攻击还是其他,他都心如明镜一清二楚。而没了手枪的郑杰,在战斗时除了血族的血统能力外,不知道该如何利用手中的武器去攻击,下一步又该怎么做,当敌人拉进距离时他又该怎么反应,等等一系列的问题。

    一个人的战斗方式和习惯,在一片空白的时候很容易学习锻炼,但是当已经拥有了自身的战斗习惯后,要让他做出强制性的改变,却是很难的。这就像是一张白纸,在一开始的时候可以在上面画上任何图案,但是当白纸被画满了之后,除非擦掉从头开始,否则的话,是没办法强加进入任何东西的。

    “好,这把剑我要了。”

    紫月一脸笑意的将噬魔剑随手递给了身旁的胡敏,接着从团队空间中拿出了她们团队的收藏。

    一件件物品不断的被紫月摆放在了茶几上,很快茶几被各种装备和技能占满。

    郑杰仔细的看着茶几上的一件件物品,开始筛选了起来。

    “柯尔特狂蟒:蓝色装备,力量+7,体质+10,口径9,全长292,重量1233g,弹匣容量6发。可填装使用任何手枪类型号的普通子弹和特殊子弹,同时也可输入能量形成能量子弹攻击目标。耐久度58/100。装备自带技能,追踪弹:子弹会根据使用者的精神锁定自动修正弹道,每秒消耗精神力2点,冷却时间一分钟。装备需求:力量15,体质20,精神16。”

    “00转轮手枪:蓝色装备,力量+15,体质+7,口径12.7毫米,全长457,重量2.32公斤,弹匣容量五发。除了专用型号的子弹外,只能使用口径相同的特殊子弹,耐久度81/100。装备自带技能,炮击:在子弹击中目标的瞬间,可摧毁对方防御造成极大的杀伤力,同时强力的冲击力也会另敌人身体造成明显的停顿和僵直,消耗精神力7点,冷却时间十秒。装备需求:力量20,体质20,精神20。”

    “子弹腰带:绿色装备,力量+4,体质+4,放置在子弹腰带中的子弹和手枪,不会增加使用者丝毫重量。耐久度49/100。装备需求:力量7,体质7,精神5。”

    “破魔子弹:可另子弹化为附带光属性的特殊子弹,对亡灵类生物伤害增强。”

    “疾风子弹:可无视风里和空气的影响,增加子弹的穿透力度和锋利度。”

    “冰霜子弹:在击中目标后,可瞬间爆发出强烈的寒冰减缓目标的攻击速度和移动速度。”

    “蓄力弹:d级技能,积蓄大量能量对目标造成极大的伤害。最低消耗精神力10点,累积的能量越多其技能威力越大。在射击后使用者将会出现一定时间的僵直状态,冷却时间三十秒。学习要求:体质22,精神20,意志10。”

    “交叉射击:d级技能,两手交叉同时快速射击多发子弹,攻击使用者180度范围内的所有敌人。消耗精神力14点,冷却时间一分钟。学习要求:力量14,体质20,精神12。”

    “稳定射击:d级技能,被动技能,减少射击时枪械所带来的后坐力和使用者的体力消耗,可另使用者的射击变得更加稳定快捷。学习要求:力量15,体质22,精神17。”

    如果说柯尔特狂蟒、破魔子弹这些东西不足以让郑杰动容的话,那么蓄力弹、交叉射击、稳定射击三项枪手专用的技能,则立即让他心动了。

    被动技能在位面空间里,要比主动技能的价值更高。不单单因为被动技能的稀少,更因为被动技能对使用者带来的效果更加的明显有效。在位面空间里,一般只有契约者转职为某种职业后才能够学习到该职业中所带有的被动技能。否则的话,只能通过剧情人物传授给予获得,打怪爆装备获得被动技能的几率简直宛如水中捞月一样,这才造成了被动技能的昂贵。

    而且被动技能与契约者的天赋能力某些方面十分相似,不会造成消耗,不需要技能点升级,只需要使用者不断的练习增强技能的熟练度就可以不断的提升。

    郑杰看着茶几上齐全的枪手类的装备和技能,脸上露出了疑惑之色。

    看到郑杰脸上的神情,紫月抿了下嘴唇,张口说道。

    “这些东西都是我们提前为王雅妹妹收集的,这次便宜你了。”

    “算上这些装备和技能的话,也差不多是两万多的积分,正好足够交换你这把噬魔剑。”

    “好。”

    郑杰点了点头,一把抓起了茶几上的子弹腰带佩戴在了腰间,同时将柯尔特狂蟒和00转轮手枪插在了腰间两侧的枪套中,而剩下的附魔子弹则被他装进了枪套旁边巴掌大小的口袋里。

    直接拍手将蓄力弹、交叉射击、稳定射击三项技能学习了,郑杰右手握着00转轮手枪的枪柄,出神的走出了房间。

    再一次摸到了让他感觉亲切熟悉的手枪,那种深刻在血液里和骨子里的舒畅感,让他情不自禁的想要开枪射击。

    郑杰握着枪柄的手腕一转,柯尔特狂蟒被他灵敏的取出了枪套,抬手对方前方的树干就是一枪。

    “轰!”

    枪响之后,感官敏锐的郑杰立即感觉到从枪柄处传来的反震力,通过手腕传递到双臂的时候,被快速而充满节奏感的肌肉消泯与无形之中。根本感觉不到丝毫后坐力,甚至连他握在手中的左轮枪口也仅仅是发生了小幅度的偏移。

    郑杰脸上露出了一丝喜色,他这时才明白了‘稳定射击’这个技能的作用。

    对一个枪手来说,最重要的是什么,不同的人有不同的答案,有威力,有射程,有精确度。但是只要是用过枪的人都知道,对枪手来说,稳定胜过一切。

    为什么真正的枪手是用子弹喂出来的,就是因为射击者需要身体不断的去适应和习惯不同枪械之间的后坐力,保持枪械的稳定,不让枪口出现大幅度的偏移。

    一个练过枪的人和第一次接触手枪的人,他们在同一时间用同一型号的左轮手枪开始射击。那么在十秒之后,练过枪的人射出的六发子弹最少有三发以上的命中靶心,而刚接触枪的人则可能只开了三枪,并且没有一枪命中靶心。

    这就是两者的区别。

    不单单是命中率的问题,还有就是射击次数和时间的问题。一个真正的枪手,可以让自己在连续的射击之间,节省出更多的时间,来让自身调整偏移的枪口,保持高度的命中率。