收拾了这群强盗,逼供出克洛维斯兄弟的下落,太阳已然西斜。罗杰一行人只得回到帕拉汶,顺带跟克洛维斯交代任务,以及将那个俘获的强盗交给了克洛维斯。

    另外,这场战斗下来,罗杰的收获颇丰。强盗们贡献出来的兵器盾牌之类的倒不用在意,反正就是些不值钱的破玩意儿;从尸体里搜出的第纳尔也不多,不过十来个的样子,罗杰干脆把他们作为战利品的一部分分给了几个部下。关键的是那些个马,虽然只是些驮马之流的劣等马匹,但架不住数量多啊!足足十四匹,加起来怎么也值2000来个第纳尔,当然这是从商人手中购买所需要的数目,如果罗杰把这些马拿去换钱的话,第纳尔的数目估计地减半。但相对于罗杰以前那可怜巴巴的十来个第纳尔,罗杰现在已经可以说是一夜暴富了!他现在也稍稍可以理解卡拉迪亚大陆上的大大小小的领主老爷们为什么这么热衷于战争了!

    而战斗之后除了第纳尔的另一个收获,自然就是经验了。打怪嘛!爆钱,爆装备,爆经验,缺一不可!这场战斗下来,罗杰手下的巴里安成功到达了晋级斯瓦迪亚民兵的条件,而罗杰自己也光荣地从1级的菜鸟变成了2级的菜鸟,得到一个属性点、一个技能点以及十个武器熟练点数。

    有了点数就得立刻加,反正留着也不会生娃,但怎么加却是个问题·········

    罗杰从各方面想了想,最后决定把这个属性点加在力量上。毕竟在这个混乱而充斥着各种危险的卡拉迪亚,身为一个佣兵,先把自己的战斗能力提升上去,保证自己的生命安全才是第一要务,至于智慧,魅力之类的还是等活下来再说吧!

    而那个技能点,罗杰决定加在盾防上,在这次的战斗中,罗杰感觉剑加盾的组合挺适合自己的,特别是用盾牌扇人耳刮子的时候,感觉特顺溜。而且等以后上了战场,刀剑无眼,流矢乱飞,把盾防点上去自己的生存几率也大了点。

    至于,那十个武器熟练点,既然已经选着了剑盾流,自然是全部加在了“单手武器”上!

    于是罗杰现在的属性变成了:

    姓名:罗杰·凯撒·尤里乌斯

    基本信息:

    等级2

    生命46|46

    经验值12%

    属性:

    力量9(每点增加一点生命,下面的技能不能超过力量的三分之一:铁骨,强击,强掷,强弓)

    敏捷8(每点增加五点武器熟练度,并且略微提高移动速度,下面的技能不能超过敏捷的三分之一:盾防,跑动,骑术,骑射)

    智慧8(每点增加额外一点技能点,下面的技能不能超过智慧的三分之一:教练,跟踪,战术,向导等等)

    魅力10(每点增加部队上限1,下面的技能不能超过魅力的三分之一,统御,俘虏管理,交易)

    技能:

    铁骨3(每点增加两点生命)

    强击3(让你在近身格斗中发挥更大的力量,更强的破坏力)

    盾防1(提高你盾牌使用技巧)

    骑术3(可以骑跟好的马,提高骑行速度和操纵)

    骑射1(减少在马背上射箭和投掷的精度和伤害损失)

    教练1(你可以更有效地传授一些知识,战斗技巧或者训练你的部下)

    战术2(让你懂得如何取得胜利)

    外科1(治疗外伤)

    工程学1(各种建筑物以及器械)

    说服力1(提高你说服他人的技巧)

    俘虏管理1(管理你的俘虏)

    统御3(每点增加部队命令上限五人,提高士气,减少部队开销和工资)

    交易1(让你更擅长钱生钱的勾当)

    武器熟练度:(提高你使用武器的技艺)

    单手武器94

    双手武器72

    长杆武器77

    弓箭31

    弩32

    投掷31

    看着自己的属性,罗杰满意的点点头,看着自己一步步成长上去无疑是一件相当有成就感的事情。但是不一会儿,罗杰发现他属性中有一处不对头的地方。

    在系统刚开启的时候,因为内心的激动和新鲜感,罗杰就反反复复地查看过系统的各项功能模块,特别是自己的个人信息这个地儿,罗杰是看的最多的,可以说是已经倒背如流了。

    但是在罗杰的记忆中,他自己单手武器这一项之前只有80,就算加上升级所带来的这十点武器熟练点数,也应该是90,可自己现在却是94,这多出的4点是从哪儿冒出来的?

    “喂,阿尔忒弥斯。”罗杰坚定地遵从着有事儿问系统的精神,毫不犹豫地在脑海中呼唤起阿尔忒弥斯,“我这儿怎么多出了4点单手武器熟练度?”

    “怎么,我愚蠢的宿主,你不满意吗?”阿尔忒弥斯那温柔的声音立马响起,不愧是人工智能,虽然服务态度恶劣,但效率却是一流!

    “那倒不是,我只是想弄清楚原因而已。”

    “我愚蠢的宿主啊,你真是蠢到无药可救了!除了依靠系统,难道你自己就不会进步吗?游戏系统的数据也会随着你自身的状态而改变的啊,因为战斗而让自己的格斗技巧提升是很正常的吧!”阿尔忒弥斯的语气中带着浓浓的悲哀,配合着她那温柔的声音,别有一番恨铁不成钢的以为,但是罗杰明白,这一切——不过是丫毒舌的表现罢了!

    所以,罗杰果断无视,只是继续问道:“那系统为什么没有提示?”

    “这种小事也值得提示?”

    好吧!你强悍!罗杰干脆地就此打住,但是忽然一个想法掠过心头,这个猜想让他立马激动起来,于是急切地向阿尔忒弥斯问道:“既然武器熟练度可以因为我的锻炼提升,那其他的属性呢?”

    “哟,我愚蠢的宿主,想不到你偶尔也能突破一下智商的上限嘛!不错,像力量、敏捷、智慧、骑术···············这些技能属性都可以用宿主你自己的锻炼和学习提升,这毕竟是个真实的世界嘛!”

    这个消息让罗杰颇为高兴,如果靠升级,不知哪个猴年马月才能把这些技能属性加完,但如果可以通过锻炼,那么事情就大有可为,而基本上也意味着自己可以更快地变强。

    高兴之余,罗杰翻开了队伍单子。巴里安已经到了升级的条件,只要通过游戏系统付出10个游戏点,巴里安就能晋级为斯瓦迪亚民兵。虽然按阿尔忒弥斯的说法,即便不用游戏点不用系统,士兵们也可以自己慢慢突破达成晋级。但罗杰现在正是急需战力的时候,没时间等巴里安慢慢突破,何况巴里安的升级也不过是10个游戏点的事,罗杰还付得起。

    于是,罗杰果断选了升级。没有特效,没有灯光,但巴里安的属性已然改变:

    姓名:巴里安(精英模板)

    兵种:斯瓦迪亚民兵

    等级:10

    生命44

    力量10;敏捷9;智力6;魅力6

    技能:铁骨2;强击2;跑动1;武器掌握1;盾防1

    武器熟练度:单手110;双手60;长杆100;弓箭50;弩100;投掷60

    不错,级数涨了,属性涨了,技能多了,武器熟练度也多了,而且依然保持者身为一个精英所具有的优势。嗯,一切都不错,但是——尼玛啊!武器呢?装备呢?为毛还是布衣加绑腿啊!兵种升级之后,不是都会变装备的吗!

    “喂,阿尔忒弥斯,这怎么回事儿?这么装备一点都没变啊!还是那一套行装啊!游戏里可不是这样的!”

    “宿主。”阿尔忒弥斯这次的语气突然变得严肃,这种语气加上这种没带前缀的开头,还是第一次这让罗杰不由愣了一下,“身为系统的人工智能,我已经提醒过宿主很多次了,这是现实,不是游戏。即便拥有游戏系统,也还是请宿主尽量以现实的角度思考。如果宿主不能意识到这一点,总是以游戏的态度来对待现实,那么即便能在这混乱的世道中保住性命,也不过是作为一个平庸之辈在这乱世中挣扎求生罢了。另外系统说到底只是一个辅助宿主的工具,毕竟只是外物,要想变得强大,宿主还是得依靠自身的力量!”

    老实说,突然严肃起来的阿尔忒弥斯让人颇不适应,但罗杰还是真挚点了下头,“我会铭记于心的。”

    是啊,以游戏的态度搏杀,即便是狮子也可能会输给绵羊,更何况,罗杰还不是狮子,卡拉迪亚的强者们也不是绵羊。