一主要职业划分

    战士(分为剑士,狂战,盾战等)

    法师(冰法,火法,牧师等)

    弓箭手

    刺客

    二人物主要属性(每升一级提升10点生命,10点魔法,5个自由属性点):

    力量:决定攻击力

    敏捷:决定攻击速度和移动速度

    体力:决定生命值

    智力:决定魔法值

    三其它属性:

    防御:增加物理防御

    魔抗:增加魔法抗性

    幸运:增加攻击浮动,暴击伤害,以及掉宝概率;

    命中:增加攻击时的命中概率

    闪避:增加被攻击时的闪避概率

    破魔:降低对方魔法抗性

    暴击:增加攻击时触发暴击的概率

    韧性:减少眩晕,减速等限制时间

    守护:神秘属性

    四前期装备品质:

    普通白板装黑铁器白银器黄金器暗金器史诗器

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