选择完感知的极值奖励,很快轮回印记发下了魅力的极值突破奖励:

    21  “你的魅力突破20点极值,奖励如下,请从下列三项当中选择两项来作为你的奖励。”

    “a:强化魅惑:使用魅惑术诱惑敌人时,敌人的意志豁免检定所需的意志+4。同样受到魅惑术影响时,所需的豁免意志-4。”

    “b:领袖之光:你的召唤物上限增加100%。”

    “c:外交精英:你获得任何世界的声望值时,将会额外增加50%,并且有一定机率获得额外的任务。”

    说实话,对魅力这属性李默一向都不怎么关心,将属性点加在这上面纯粹是他完美主义心思作怪。现在这三个选择,第一个就不用说了,跟魅惑术有关,可惜,不论是魅惑别人还是别人魅惑自已,都跟他没关系。

    而另两个选项,第二个领袖之光则是个意外惊喜。

    真的,这是个意外惊喜,他的死灵法师召唤的骷髅虽然厉害,但数量太少,如果选择了这项选择,一下子就能暴增一倍,这种极适合他的奖励,不选那是傻瓜。

    第三个外交精英虽然对他来说只能算一般般,但相比第一个强化魅惑,他只能捏着鼻子选了。

    很快,最后一个关于智力的极值突破奖励出现了,轮回印记随即做出了提示:

    “你的智力突破了20点极值考验,现奖励如下,请从下列三项当中选择两项来做为你的奖励。”

    “a:强效穿透:你的法术在命中目标时,可无视目标50%的法术抗性。”

    “b:法术节能:当你施法完毕,你的下两次法术将会有机率瞬间且无任何消耗施展。”

    “c:不稳定施法:当你施法完毕,你的下三次法术将会有机率对目标造成0%至1000%之间的不稳定伤害,伤害值纯粹随机。”

    好吧,这智力的奖励也是没谁了,前两个倒正常,第三个则是一个超级不稳定的法术,比如一个心灵风暴,如果运气不好打出0伤害就尴尬了,但要是人品爆发爆出十倍伤害,那杀伤力就是几万几万的飙,加上超大的范围,要是在轮回者群中来这么一下,那几乎没人能挡得住。

    唯一可惜这个太不稳定,这对轮回空间的轮回者来说,不稳定的东西代表着不可靠,更代表着危险。

    所以,思索良久,李默还是放弃了这个看上去非常诱人的选择,选择了a与b两个稳定的奖励。

    选完六属性的奖励,李默以为快要结束了,都准备等这处空间崩溃,然后回归面对那个实力强大的异族黑影,但是,等了良久,轮回印记突然再次放射出光芒,同时一道郑重,严肃的提示出现在他面前:

    “轮回者36790号通过前所未有六属性极值考验,你将额外获得1点黄金技能点奖励,请在60秒内加在你的任何一项技能或法术上,如超过时间未加,将会自动随机分配。”

    “咦?黄金技能点?”

    李默大为惊讶,对这玩意他只是听过但从没见过,听说这玩意非常的神奇。

    黄金技能点并不是增加技能等级,而是强化一个技能,将一个普通技能强化让其产生质的改变。

    比如,一个普通的能近距离快速冲击对手的突刺技能,但经过黄金技能点的改变,就会有可能变成一个神技。变成一个能在中长距离快速冲向对手,并能打晕对手以及附带额外效果的技能。简而言之,它能让一个普通技能产生质变。

    但是拿着这一点黄金技能点李默陷入了沉思,他现在技能这么多,要增加哪个却是个难题了。

    黄金技能点获得的难度勿庸自疑,相应效果肯定非常神奇,加在哪个技能上都可以,但想要让自已的实力产生极大的进步,这就在仔细斟酌了。

    很快,在查看属性面板后,他作出了选择。

    也是没办法,选择时间就这么点时间,根本没多少时间让他慢慢考虑,也没人跟他商量,所以只能选个自认为有用的技能。

    他的选择是死灵法师职业技能——支配骷髅。

    法术名称:支配骷髅lv1。

    法术派系:死灵学派,召唤。

    法术说明:被动的提升你的骷髅战士、骷髅法师、以及重生的生物的质量。

    法术效果:每级增加骷髅生命15%,骷髅攻击力10%,每级增加复生的怪物生命值20%,怪物攻击力10%。

    法术消耗:被动技能无消耗。

    以上是原来的支配骷髅,而将黄金技能点分配在这个法术上面,就变成了下面的样子:

    法术名称:支配骷髅lv1。

    法术派系:死灵学派,召唤。

    法术说明:被动的提升你的骷髅战士、骷髅法师、以及重生的生物的质量与数量。

    法术效果:每级增加骷髅生命30%,骷髅攻击力20%,所有骷髅最大召唤数量每级增加100%;每级增加复生的怪物生命值30%,怪物攻击力20%,复生的怪物持续时间每级增加1个小时。

    法术消耗:被动技能无消耗。

    “很好!很强大。”

    看着几乎已经质变的支配骷髅技能,李默抑制不住的仰天哈哈大笑。之前一直制约他的召唤数量现在已经得到了解决,每级增加百分百的数量,也就是说,如果是同样20级的召唤髅骷与支配骷髅,他能一次召唤出400头骷髅战士,几乎能组织一支大军了。

    加完黄金技能点,竟然还没结束,但空间又没有任何提示,他有些莫名其妙。

    “难道还有奖励?”

    李默不禁心里想到。

    事实如他所料,过了快十分钟,轮回印记的提示才姗姗来迟:

    “轮回者36790号完成前所未有的六属性极值突破奖励,你已选择所有属性奖励,现在请选择你今后要走的道路。”

    “空间将根据你所有的能力整合,为你整合了四条道路,请从其中选择一项为你将来的道路。注:请谨慎选择,你现在的选择将会影响到你将来的进阶。”

    “a:心灵之主:以你的心灵天赋为主,死灵法师职业或神性生物为辅,其他能力为燃料,你将成为一名专精心灵之力的主宰。”

    “b:死亡之主:以你的死灵法师职业为主,心灵天赋或神性生物为辅,其他能力为燃料,你将成为一名专精死亡之力的主宰。”

    “c:半神:以你的一丝神性为主,死灵法师职业或心灵天赋为辅,其他能力为燃料,你将成为一名与死亡或心灵有关的半神。”

    “d:完美法则之躯:以你的完美再生天赋为主,神性生物或死灵法师职业为辅,其他能力为燃料,你将获得完美法则之躯。”

    “卧糟!还有这种事?”

    李默一下懵逼了,按这字面意思,是要整合他所有的能力,加强一方面,消弱一方面,还有的干脆直接消失成为加强其中一方面的养份,这就让他有些措手不及。

    不过即然空间给出这个选择,那就没得选只能做出选择。

    首先心灵之主直接pass,这个能力只是他从夺心魔主脑那剥夺来的,技能全是从天赋衍生出来的,压根没正统的学习,况且任何世界研究心灵能力的强者都是那么少,他总不可能去找其他夺心魔主脑去学习吧。

    第二个死亡之主,这个要待定了,这个职业必须要保存,他现在单独一人,没有那么多骷髅炮灰那是玩不开的。

    而第三个,半神,这个称呼实在太高端大气上档次,再进一步就是传说中高高在上的神祇了,也待定。

    至于最后一个,完美法则之躯?听上去好像也很厉害,以完美再生为主,肯定以生存能力为主。

    可惜,这四项选择只是笼统的介绍了一下,也没有具体的介绍,这让他有些举棋不定难以做出决定。

    不过选择总要做出来的,只是快与慢而已,而他的选择就是完美法则之躯。

    没办法,他离开哪个能力都离不开完美再生这个保命的能力,再厉害的能力也没保命的能力重要,只要活着才能想其他,所以做出这个选择是必然的。

    “你已经选择今后的进阶路线为——完美法则之躯,主体为完美再生天赋,请选择一项能力为次要属性。注:次要属性只能从、死灵法师职业、心灵主宰天赋、以及神性生物这三个能力之中选择。”

    随着他选择完毕,轮回印记马上做出应对。

    “死灵法师职业!”

    李默毫不犹豫的选择道。

    “确定次要属性为死灵法师职业,请选择投入为燃料的能力。”

    “注意:你投入为燃料能力多少与强度将关系着你的完美法则之躯将来的潜力,请谨慎选择。”

    好吧,这是将其他技能清光的节奏哇!李默心中吐糟道,但一想到轮回印记的提示这关系到以后,他又不得不咬咬牙。

    很快,他面前出现一个两环套在一起的光圈,里面光圈颜色鲜红,代表完美再生天赋,外面光圈一片惨白夹杂着惨绿,代表着死灵法师职业,而在光圈中央,有一个巨大的黑洞,则是投入能力的燃烧炉。(未完待续。)

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