【小说app软件已经开发完毕,请大家访问旋转、移动、渐隐渐现、变色、放大缩小、形变。其中形变是当中最复杂的一种,动画师指定初始形状和终点形状,可生成从初始到终点的形变动画。

    由形变可衍生物件的风蚀、水刷、火焚、重力压扁、弹簧拉伸等等效果。为了制作各种复杂的形变,唐宁甚至向环球理工大学联盟的数学系学生悬赏能够为各种形变、动作创造数学描述的人才。

    有一道选择题是这样的:下列四个选项中哪个跟其余三项的区别最大?

    a。数学生物学博士;b。理论数学博士;c。统计学博士;d。一个意大利辣香肠比萨饼

    不用猜了,正确答案是b。因为其余三项都可以养活一家四口。可见研究理论数学的人是多么的寒酸,可是他们又是最聪明的一群人之一。在温莎财团这里,搞理论数学的人打点小工给动画软件的各种动作配套出数学曲线来的话,那你就浴火重生了。

    当吴昌硕的团队画桃花画到吐的时候,唐宁又为artpress增加了滤镜功能,并亲自组织编写了最著名的开花滤镜。这个滤镜只需为其准备好花的正面、背面、侧面三张图,指定树枝的曲线,它就可以沿着树枝随机生成无数朵花,对于千树万树桃花开的世界来说,这真是一个杀手级滤镜。

    由于时间仓促,这个滤镜只对于远距离的花与树效果极好,近看的话显得有些不自然,所以它把生成的每一朵花都给了一个图层,动作师可以对近景进行仔细的调整,但这已经把动画的生产效率成百上千的提高。

    开花滤镜的难度是很大的,他把其中的原理跟程序员、画家们讲了之后,别的庞大的国际团队就开始编写各种神奇的滤镜。“芳草鲜美,落英缤纷”。长草滤镜和落花滤镜都是应该有的。

    “渔舟逐水爱山春”,波浪的滤镜也是应该有的,山中的云雾也是要有的。这些神奇的滤镜极大地扩展了桃源梦境的山、水、雾、花、草,这些以静为主的景在动画中是美到让人醉的背景,反而显得人不如景了。

    在动画制作初期,大家都没经验,人物的动作显然略为生硬,但这已经远远超出了人们的期待。全球第一部动画片闪亮登场了!

    因为artpress上有动画功能,所以自pc发售之后一直有人玩这个有趣的功能,创造了许多很业余的动画作品,当《桃源问津》问世之后,将给这些业余玩家竖起一座难以逾越的大山。

    唐宁实在是太喜欢这部梦幻般的动画片了,因此他直到100寸高清幻灯机制造出来之后,才第一次隆重地把这个梦境带给了女儿艾琳。其实,这是电影动画。在女儿的惊喜连连之中,他感受到了无上的快乐。

    在给女儿抢先观看之后,该是与民同乐的时候了。在唐老板的授意下,温莎财团正式进军“剧场演出”行业,只不过他把剧场改造成了电影院,而且是动画电影院。

    唐宁只在全球25个城市创建动画电影院,是为了给这个行业起一个示范作用,将来他只想把投影设备出租出去稳当地赚钱。赚钱,对他来说不是一种追求,而是一种生活,一种慈善事业,多一门生意他就可以带来一大批高薪资就业机会。

    有多高薪?pc咱买不起,看电影还看不起吗?《桃源问津》被改编之后变成了一个完整的大银幕故事,长达50分钟,把一个饱受官府压迫的平民形象表现得淋漓尽致。有趣的是最后还深得大片的精髓,主角历尽千辛万苦之后终于再一次回到了桃花源,和心爱的姑娘一起过上了幸福的生活。

    大片注定要大火,全球英、德、法、意、日等多国语言版本大卖。吴昌硕就凭这一个作品,荣登杭州首富的宝座,他的团队成员也个个鸡犬升天,迈入中产阶级艺术家的行列。

    日本的动画产业在后世能达到gdp的10%的恐怖程度,其实这是一个大有可为的行业。说实在的,日本此时流行的浮世绘比起中国的山水、花鸟画差远了,他们也是在动漫市场上打拼多年才杀出一条血路。大清国的绘画艺术底子要比日本强很多,杭州更一下子成了世界动画艺术中心。

    路透社还故意把吴先生致富的故事透露出去,以便让艺术家们作性大发。此举果然厉害,全世界涌起了一股疯狂学习制作动画的热潮。尤其以日本、意大利、奥地利等艺术家众多的国家为甚。

    法国的艺术家也很多,不过由于pc在法国禁售,相当于动画产业被禁绝,大量的法国艺术家去了比利时、日内瓦和意大利谋生,巴黎这个曾经的欧洲中心已经渐渐光芒黯淡。