【本书首发网站一定程度上提升对沉默法术的抗性。”

    “2:最大生命值+8%。”

    “3:对敌人造成暴击时(如果有的话),一定几率造成束缚效果。期间无法移动,持续1秒。”

    “4:每攻击5次,下一次攻击将附加15%的吸血效果(可与其他吸血效果叠加)。”

    “5:任何减速技能/道具的效果降低10%。”

    “你有一分钟的时间做出选择!”

    五项强化能力,每一项都很不错。胡司明一遍扫下去,满眼看得通红,恨不得能全部获得。

    第二条最大生命值+8%,任何时候都不过时,毕竟血量多本身就是最重要的资本。

    第五条减速效果降低10%,配合胡司明基础步法lv3获得的能力,也有很不错的效果。

    以上两条都不错,但胡司明更看重第一条、第三条和第四条。

    增加对沉默法术的抗性,肯定是个好东西。将来跟敌人打大规模团战的时候,说不定就因为一个沉默直接逆转局势。他不清楚的是,一定程度到底是个什么玩意。能几率豁免沉默,还是缩短被沉默的时间?

    不弄清这个,胡司明有点不敢选。

    至于第三条暴击时几率附加束缚,对其他学员来说或许很鸡肋,但胡司明天赋自带暴击,必要时还有主动暴击,效果也是立竿见影。当然,这项的问题跟第一条一样,同样是没有确切说明。

    第四条攻击中附带吸血,配合胡司明的主动暴击,效果也不错。将来攻击高了,一次随随便便就能吸回几十点生命值,还能跟其他吸血效果叠加,是越往后期越有用的属性。

    该选哪一条呢?