【本书首发网站将火焰附着到武器上,炽热的能量将会熔化敌人4点护甲,使其更容易受到致命伤害。

    唯一能力:攻击护甲熔化状态下的敌人,将有18%几率造成二点五倍暴击的物理伤害。也可以选择一次性消耗300点火焰能量,在下一次攻击中主动触发暴击。当前天赋层次下,每次主动暴击至少需要60秒间隔。

    当前拥有火焰能量1200/1500点。

    每次激活一层天赋,需要消耗10点火焰能量。期间战斗越激烈,被动触发的暴击越多,消耗火焰之力的速度也越快。进一步激活二层天赋时,消耗的火焰能量翻倍。在火元素浓郁的环境中,火焰能量会自行回复。此外,每释放一个火焰系法术时,逸散的火元素也可以充能10点。

    天赋不会被任何镜像、幻象、分身类单位继承,也无法被复制或窃取。

    护甲熔化对建筑物无效,且当前层次不能作用于魔免单位;唯一能力的暴击不与其他任何暴击类技能/装备叠加。

    注:勉强掌握了第二层,稍稍发挥了天赋的一点点力量。但裸装基础属性没突破20点前,你的身体仍旧无法维持二层太久,否则会有崩溃风险。

    全新的二层天赋!

    仔细看完了校徽印记的提示,胡司明心中不由得大喜。

    跟之前的一层天赋比起来,现在的天赋强大了太多。基础能力的熔甲效果,减甲从2点变成4点。如果说之前的2点减甲,多少有点不痛不痒,但4点减甲,足以将绝大多数新生的护甲削成零。这个提升,是非常可怕的。

    其次是唯一能力的暴击!

    暴击的提升,才是开启天赋二层的重头戏。一层的暴击几率是16%,二层稍稍提高一些,变成了18%,算是小有提升。关键是,暴击的倍数从原本的两倍提升到了二点五倍。要知道,代达罗斯之殇(大炮)这种dps的输出神装,暴击倍数也不过二点四倍。胡司明这才开到第二层,就已经达到了二点五倍之多,超越了大炮!

    之前干掉烈焰蜥蜴领主那一剑,能打出116点的暴击,就托了全新暴击的福!

    然而,这几方面的变化,还不是最主要的变化。真正让这个天赋出现质变的,是胡司明获得了主动触发暴击的效果。

    这才是二层天赋的质变所在!