【本书首发网站为了更加清晰生活职业的界定标准,特将耐力系统进行数据化。”

    “体力系统更新通知:为了使游戏更逼真,特增加体力数据化系统。”

    “系统酒楼开业:为了让诸位玩家可以补充体力,特地开启酒楼系统。玩家可在酒楼和路边小吃摊购买增加体力系统的食物。”

    一听到这个提示,龙啸准备挖矿的心思就收了起来。打开自己的属性面板一看,果然在人物昵称下面又多了两个横条。

    红色的是hp,蓝色的是mp,黄色的是体力值,而最后面的紫色条为耐力值。

    打开系统帮助,仔细看了两眼。体力值不管人物行走杀怪等什么时候都会消耗,恢复体力值的办法有两个,一是使用食物,二是去系统客栈睡觉恢复。而耐力值是专门限制生活技能的。

    之前也有耐力值的限定,但是并没有数据化,只是模模糊糊的一条,还可以缓慢增加。而这次更新后查看,耐力值是不可能那么容易恢复的了。

    果然,系统提示,耐力值每天使用超过上限后,只可在体力值不满值的情况下继续使用食物恢复。

    也就是说,体力值满额,就等于一个人吃饱饭了。恢复耐力也是需要食物恢复的,只有将肚子里的食物消化光,才可以继续吃食物来恢复耐力。

    这次更新,将会大大增加游戏里的生活玩家的难度,不会出现专职挖矿旷工这样的特殊情况出现,增加了游戏的平衡。

    可是,却限制住了龙啸的发展。

    毕竟,他可是全生活职业玩家啊!这样下去,他的生活技能升级速度,必定会大大降低。

    这不是逼着他去练级吗?

    龙啸略带郁闷的关掉属性面板,不过扫了一眼自己背包里的十几组各种各样的矿物——幸好更新前挖了那么多资源。

    有这些矿石在,让他练到高级铁匠都没问题。