《凶兽足球:起源》首日销量突破3万套!  
    当苏默被波赛叫醒,看到这个数字时,他愣了一下。他依稀记得梦里的数据是第一天销量突破百万套,虽然三万和百万的差距很大,但苏默还是忍不住笑了起来。  
    “3万套销售额是90万美元!妥妥地赚啊!这是第一天,《凶兽足球:起源》要火啊!”  
    苏默迫不及待地想登录Steam社区,看看购买游戏的玩家对游戏的评价。俗话说,顾客就是上帝,既然骗了上帝的钱,就要让大多数上帝满意。  
    “精彩的足球游戏,有点血腥暴力,我选择的是机器人队,极其牛逼!”  
    “典型的标题党,这不是足球游戏,这是角色扮演游戏!”  
    《黑暗之魂》让我着迷,《凶兽足球》大概有《黑暗之魂》水平的一半,值得一试。”  
    “这个游戏,怎么说呢,我选择的是地球人球队开场,升级慢不说,打线模式直接被团体摧毁!地球人不给力啊!”  
    “幽灵族,球场上的隐形军队!我的球队,一场比赛能进100个球!”  
    “这不是足球游戏,再说一次,这不是足球游戏!他妈的是各种类型游戏的集合体!角色扮演、射击、竞技、沙盘、策略,各方面都做得不错。当然,除了足球。这款游戏应该改成标题,改成“凶兽战场:起源”!”  
    “垃圾,我给0分!干山羊星工作室!”  
    “狗屎不如!山羊星滚出游戏界!”  
    从评论来看,大部分都是好评,苏默非常满意。显然,这次《凶兽足球》不同于工作室的前两部作品。这部作品不仅有华丽的开场CG,还有实际的游戏内容。光是在线模式就足以让玩家玩一段时间。  
    总之,这是一款具有内涵的高耐玩性的游戏。  
    看了很多评论,苏默注意到游戏中没有提到山羊星恶魔族的评论,似乎没有玩家解锁这个种族。可以想象,一旦解锁,在线模式下,大部分玩家都会选择山羊星恶魔作为球队种族!  
    山羊星恶魔族,《凶兽足球:起源》中最强的种族!没有理由,因为游戏是由哨兵机器人制作的,而哨兵是山羊星人技术的结晶。在哨兵系统中,山羊星人显然被视为最强大的种族。  
    “很好,这是一个很好的开始,比赛,等总销量稳定,我们必须奖励哨兵,买几辆宝马让它吃,多吃多升级!”  
    毫无疑问,哨兵是最大的英雄,没有哨兵就没有山羊星工作室,也没有凶兽足球:起源,必须奖励哨兵。而且,在苏默看来,哨兵肩负着扛起中国游戏界旗帜的使命,顶级工作室、顶级游戏公司,甚至未来干预主机战争!  
    掠夺,掠夺全球玩家口袋里的美元!  
    “我们可以做一些DLC,比如练级副本,比如新体育场地图,新种族,新模式。免费,免费提供给玩家,让玩家知道,我们的山羊星工作室是有良心的工作室!”  
    苏默想到了一些维持游戏活力、提升工作室声誉的想法。现在业内很多公司都在收费DLC,让玩家怨声载道。山羊星工作室也在做DLC,但是是免费的。由于哨兵机器人,制造DLC的成本几乎为0,所以最好使用免费和高质量的DLC来提高工作室的声誉。  
    目前,苏默召集哨兵机器人,哨兵机器人在楼下,从大黄蜂形式到机器人形式,无形中飞了上来。把免费DLC的事告诉哨兵,哨兵说没问题,但要多加一辆宝马。如今的哨兵,已经有了青少年的智商水平,又是长身体的时候了,知道要主动吃宝马充能。  
    事实上,苏默认为奥迪也不错,不必吃宝马,不时改变食欲,奥迪,奔驰,等工作室赚了很多钱,直接让哨兵吃超级跑!  
    根据波赛的说法,机械水平越高,哨兵升级就越容易。如果你去米国偷一架航天飞机,让哨兵吃掉,不知道能升级多少级。航天飞机退役了,火箭其实也可以,只是不知道哨兵能不能吃核弹…...  
    不到半天,哨兵机器人就创造了第一个DLC。DLC的主要内容是添加一张新的地图和一张武器道具地图。只要玩家通过挑战获得各种类型的武器,并为球队成员提供装备,带入在线模式,与其他玩家对战。  
    苏默还要求哨兵为游戏增加一个设置,即在任何模式下摧毁的武器都无法修复,玩家死亡可以复活,武器不好。  
    苏默还要求哨兵为游戏增加一个设置,即在任何模式下摧毁的武器都无法修复,玩家死亡可以复活,武器不好。这个设置是为了让玩家感受到凶猛的野兽足球:起源,最不缺少的是武器!  
    玩家要冷兵器,给他们!  
    玩家要热武器,给他们!  
    玩家要科幻武器,给他们!  
    玩家要星球歼灭战舰,给他们!  
    简而言之,给予!或者免费提供!  
    什么是诚意?这就是真诚,让玩家感受到山羊星工作室的真诚!  
    目前,苏默将DLC发给朱诺,宣传工作让朱诺去做,同时联系Steam方工作人员,上传DLC,提供免费下载。  
    做完这些,苏默伸了个懒腰,舒舒服服地等待着第二天的游戏销量。  
    一般来说,一款游戏的销量往往是第一天总销量的大部分,但也有例外。山羊星工作室的《凶兽足球:起源》很快就变成了这样的例外。  
    作为一个独立的游戏工作室,华国名不见经传的小游戏工作室甚至在一个多月前成立。不过,这并不重要,现在,山羊星工作室已经在Steam上小火了!  
    第二天的销量超过了第一天的销量,得益于免费DLC。  
    第三天销量2.5万套,销量有所下降。苏默让哨兵继续制作免费DLC,第四天免费DLC发布,销量3.5万套。  
    第五天,免费DLC继续发布,销量维持在3万套。第六天,免费DLC仍在销售,销量稳定在3万套。  
    第七天,由于Steam的首页推荐和玩家对游戏的评价,免费DLC仍在发布,销量4万套。  
    就这样,《凶兽足球:起源》7天销量达到23万套!对于一个独立的游戏工作室来说,这是一个奇迹。更重要的是,游戏的销售势头依然旺盛。Steam平台上的“凶兽:足球”每天在线人数稳定在1万人,这对于独立的游戏工作室来说是一个伟大的数字。  
    游戏媒体、玩家和一些知名游戏制作人对山羊工作室在一周内发布5支免费DLC笔发表了自己的看法。  
    “良心工作室!”  
    “我爱山羊星!”  
    “山羊星,棒极了,年度最佳!”  
    这是玩家的。  
    “很难相信一个来自中国的独立游戏工作室有这样的勇气。我开始认为这只是一个小工作室,就像一个只有几个人的小工作室,但现在看来,它们似乎非常不简单。免费DLC可以增加很多销量,山羊星工作室的做法无疑是正确的。来自IGN。  
    “凶猛的野兽足球:起源”是一个很好的游戏。我得了8.5分。虽然我没有登上主机平台,但我相信在不久的将来,我们会在主机平台上看到山羊星工作室的作品。来自GameTraile。  
    “虽然有些令人难以置信,但他们确实做到了,我们的游戏制造商正在退步,中国的游戏制造商正在进步,山羊星工作室,五年后,十年后,它能代表中国游戏开发商站在行业的顶峰吗?来自岛国的FAMI通。  
    还有一些著名游戏制作人的评价,比如育碧公司的美女制作人,对山羊星工作室表示祝贺。另一个例子是岛国的小岛秀夫,他惊叹于山羊星工作室的高效率,至少他的小岛工作室没有那么高效。  
    当然,也有一些**,比如EA某部门的创意总监迈尔斯先生,鄙视山羊星工作室,说永远不会买任何山羊星工作室制作的游戏。  
    “即使他们做了3A级大作,也是靠肮脏的手段上位的!”  
    然而,在游戏行业,在销售和利润方面,这个行业没有纯粹的艺术游戏。不能说不赚钱的游戏不是好游戏。有很多不受欢迎的作品。他们都是优秀的游戏作品。然而,当一款游戏销量可观,利润可观时,就意味着它已经成功了。  
    半个月后,《凶兽足球:起源》销售趋势稳定,总销量基本达到30万套。30万套,销售额900万美元。一些媒体也在猜测山羊星工作室的《凶猛的野兽足球:起源》是否赚钱,他们估计游戏制作成本为300万美元,除了分享、税收和其他费用,山羊星工作室应该赚大约100万美元。  
    然而,事实上,山羊星工作室赚了不止一百万美元!  
    苏默,作为山羊星工作室的BOSS,此刻看着账户上的数字,说是没感觉,那显然是在装逼。7位数啊,还是美元,足足680多万美元!


    “他们都推算错了,我们的游戏制作成本,只需要一辆或者几辆宝马而已。”


    游戏制作全靠哨兵机器人,成本就是消耗它的能量,制作《凶兽足球:起源》这个游戏,消耗了哨兵储存的五分之一的能量,哨兵吃一辆3系宝马就能补充回来。


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