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    有志者事竟成!


    最后,一个带上腥味异味的烂布袋子,被钱安心从猪脸队长的腿间搜过出去。

    强忍腥膻,钱安心用长刀将布袋子里的绳子挑破了,刀尖一扎一挑以后,哗哗哗声中,一堆闪闪发亮的小东西坠了下去,最终,竟还漂落了一张泛黄皮纸卷。

    钱安心并没有理睬坠落的金属货币,他不一皮纸卷落地式,就把它一把抓到了手上。

    红色的皮纸全是毛刺,摸上去绵软而光洁,小蝌蚪一样的山猪语爬满表层:“大声喊叫是吓唬对手、激励人心、提升战斗力的最佳手段!哼……哼……以这般的风格音标发音,就能让作战里的呼喊血气,化为狂怒的能量,使你和你队友更加超强力。”


    看完信息内容,一排文本重影闪过面前:“专业技能:作战大吼!限战士职业类岗位。”


    “卧槽,精锐真不愧是精锐,这一出手便是专业技能秘药,咱这也是运势全面爆发节奏吗?”


    在《英雄之剑2――战国之刃》中,专业技能秘药尽管并不算多么稀奇,可以从低级妖怪的身上曝出这类东西,却可谓是人品大爆发的表现。

    因为在未任职的基干民兵阶段,能新增一个辅助技能,则意味着多了份刷等级的保证――级别飙涨的酣畅谁不喜欢?钱安心自然也不例外。

    可揣着大把大把的工作经验钱安心,提前准备学技能的一刻,反被系统软件告之――电子能级总产量不够!


    “我便……去他***熊!我还非要先进行四一居士的不易旅途吗?”钱安心烦闷极其地抓住了专业技能秘药,揣入怀里,随后才辨别地面上的其他物品。

    几枚不值钱的玻璃弹珠,全与白色的重锤式一个工资待遇――被钱安心立即放弃了。

    在价值导向的角度上讲,一切钱安心熟悉的物品,只需他一触碰,面前便会展现色调不同的字体标志,它的价值和所属可谓一目了然。

    与愚昧无知的野猪人对比,有着系统软件协助游戏的玩家人群,毫无疑问个个都鉴宝专家。

    在笑眯眯地拣出4个战士大硬币和12个战士大铜钱以后,钱安心又把几枚伪劣晶石收益袋里,这时候,辉煌尽来的草坪中,总算出现活动奖励的芳踪。

    二只瑞蚁所组成的白金基座以鸟喙相并,将中间辉光四射的祖母绿宝石紧紧咬到,从表面看,这颗蓝色字体钻戒不论是金老银匠手艺,或是晶石钻削者技术性,都可以说高超绝美。

    它本身就是一件工艺品。

    已经凝望“宗室的美学之戒”钱安心,突然觉得眼尾一花,就看见了一排使他惊讶的蓝紫色文本提醒:“开启每日任务:骑士之路1,掩藏皇室!(传说),是不是接纳?”


    “传说!?”蓝紫色文字的每日任务提醒,让钱安心差点立即跳起。

    在《英雄之剑2――战国之刃》中,每日任务也是分三六九等的:


    白色字体的一般每日任务,例如击倒怪物,收集素材,简单方便是它的作用;


    绿色字体的精锐每日任务,例如击倒精锐,去莽荒或是团本密境收集素材,难度系数适度;


    红色字体团队每日任务,例如击倒BOSS,去团本关键收集素材,竞技场每日任务,难度系数非常高;


    蓝紫色文字的传说每日任务,大中型连坏每日任务,每日任务极为繁杂,难度系数非常高,但奖赏一样丰富。

    即使是骨灰级玩家钱安心,之前进行完的传说每日任务加在一起,也不得超过2个耳光。

    在钱安心的印象中,他接的所有传说每日任务,全是技能等级超出160级以后的事儿,就算研讨会上有一些游戏玩家有历险,但打开传说任务极限值,也就是在技能等级80级之后的事。

    繁杂度非常高,难度系数吓人的传说每日任务,自然有着额外奖励,例如觉醒特珠,例如获得领域奖赏,例如获得战略级的传说荣誉武器装备,例如取得橘色的不朽传说级武器装备。

    总之一句话,你冒的风险性越多,活动奖励的收益也就越多。

    自然,这一切的前提条件,都创建从你最后就能完成每日任务。

    应对史诗的一系列每日任务,钱安心想也不想,就选了接纳――终究每日任务即使完成不了,不会出现什么惩罚,先占个位数也是好的。

    就钱安心孰知,许多任务接,都是有一定期限的,可谓过了这个村也没这家店,对于遇到难搞的**每日任务,那后面临场发挥舍弃就行,一般不会弄出了什么损害。

    但是钱安心挑选以后,他面前却跳出了每日任务的具体提醒。

    “您接受传说每日任务:骑士之路1,掩藏皇室!”


    “目标和任务:任职艺术大师实职!”


    “活动奖励:500工作经验。”


    见到这般提示,钱安心的眼都瞪酥了,传说每日任务开头,竟然将会是任职实职?


    对自己的职业发展规划,钱安心早有打算。

    做为战士职业,特别是吃武器装备高级战士职业,锻造师的实职必定岿然不动,为了能够给予充足的服务保障,炼金术师也是一个很好的选择。

    在80级以前,角色处在第一能量阶级的原始阶段,一个角色只有完全免费任职2个实职,但即使后面扩大,也只能是完全免费任职四个实职,而“专家学者/考古工作者”或是系统软件关联附赠的。

    自然倘若游戏玩家不害怕工作经验处罚,也可以任意任职,乃至哪怕是主岗位也可以随意兼备,但任职职业,则是洗不净的,尽管早期的工作经验处罚看起来不太高,但是越到后面,那动则一定过亿的升级经验,一定会令人感到更新乏力的可怕。

    依照钱安心的期望,给自身制订的实职方案,是锻造师和炼金术师,而到80级以后,除开系统软件硬塞的“专家学者/考古工作者”,也可以从附魔武器、珠宝首饰、符文什么的高魔实职中挑一个。

    可眼下这听都没听过的史诗每日任务,竟然使他任职“艺术大师”的实职!?


    “艺术大师”是啥?


    在钱安心眼里,所谓造型艺术,都是那些文艺小青年,对于自身固执喜好的外号而已。

    钱安心从来没有什么闲情雅致,玩儿哪些所谓造型艺术,作为一个一天到晚跋山涉水跑场外的维护工程师,他的世界中,大自然的鬼斧神工才是真正造型艺术。