种族:

    人类:各种属性都比较均衡的种族,天生狡黠,善于在夹缝中求生存,学习能力也很强。因为身体强度较高,可选职业为武者、医者、弓箭手。

    天族:皮肤雪白,面容俊美的种族,法力和敏 捷比较强势,可选职业为灵剑士、法师、刺客、魔枪客。

    三眼族:高山上的巨石被神的魔法气息感染而生成的种族,力大无穷,血厚防高,是天生的肉盾,不过因为反应迟钝,所以也只能充当肉盾。可选职业为金刚。

    妖灵:多为山精林妖所化,擅长巫蛊和奇术,天生媚骨,种族中的女性魅惑指数五颗星。可选职业为魔封师和吟游者。

    职业:

    战斗系:

    武者:手持战刀的强力dps。

    金刚:主手持力量突出的战锤,右手持盾的强力肉盾,攻击力很高,攻击速度龟速。

    灵剑士:走位灵活,出招迅捷的菜刀,能在肉盾挂掉的时候临时客串。

    法术系:

    法师:不解释,地球人都知道。

    医师:奶妈,能加血,能可以去除负面属性。

    修罗系:

    刺客:黑夜中的行者,善于偷袭和背后攻击力。使用武器为匕首。

    弓箭手:攻击极为精准的职业。善于使用弓箭。、

    魔枪客:可以运用火器攻击目标的远程攻击手,强力dps。

    辅助系:

    魔封师:能够与宠物合二为一,快速提高自身部分攻击属性,属于爆发式职业,每次使用后,宠物会陷入一段时间的封印期,无法召唤出战。魔封师有两个类型,一个是传统的法系魔封,手持法杖,会使用简单的诅咒型法术。一种是暴力魔封,主武器为匕首,可以身穿重甲,拥有少量攻击技能,非常考验操作的职业。

    吟游者:辅助攻击,可以为其他角色或自己增加各种增益状态,为敌对目标提供负面状态。

    各职业武器特点:

    武者——战刀:攻击距离最远的近战武器,平砍的时候能甩出120°弧形攻击。

    武者——战戟:命中率最高的近战武器,攻击力很一般,同时具有不俗的格挡能力。

    武者——战斧:命中率最差的近战武器,相对的,它拥有最为恐怖的攻击力。

    金刚——战锤:攻击力最稳定的近战武器,攻击力上下限起伏不大,同时也是平砍速度最慢的近战武器。

    灵剑士——长剑:攻击力最中庸的近战武器,攻击速度较快,命中率较高。

    刺客——匕首:最快速的近战武器。

    弓箭手——长弓:远程杀器,命中高,攻击凶狠,隐藏属性中含有弱点位置的命中加成。

    法师、魔封师——法杖:魔攻最高的法器,同时也兼具了很强的爆发力。

    医者、吟游者——法书:魔攻上下限非常平均的法器,相比较法杖,它拥有更为不俗的攻速和物理攻击力。

    魔枪客——火器:最为诡异的远程武器,因为它是唯一可以打出远程普攻的武器,攻击力起伏不大,威力一般。

    装备品阶/附加属性数量/符文凹槽/boss经验系数

    门徒 / / /

    绿光 0~1 0 100

    蓝梦 1~2 0 200

    紫凝 2 0 400

    金皇 2~3 0~1 800

    倾城 3~4 1 1500

    天歌 4 1~2 2500

    绝世 4~5 2~3 5000

    奇迹 5 3 10000

    天逆 5~6 3 20000

    神话 8 4 50000

    职业进阶/等级

    门徒 0~10

    武修10~40

    强者40~70

    王70~100

    圣100~120

    尊120~150

    神150~200

    修罗200~250

    究极250+

    怪物品阶/经验(经验是它等级的几倍)

    普通/1

    狂化/2

    狂暴/4

    狂魔/8

    狂神/16

    炼狱/32

    修罗/64

    怪物和boss的经验细则:

    鼓励越级打怪。越级打怪经验有大幅度加成。

    杀死比自己等级的怪物或者boss,等级高一级,经验加成10%,反之则减少10%

    杀死比自己低10级以上的怪物或者boss,无法获得经验和任何奖励。

    鼓励组队打怪

    2人组队,经验加成10%

    3人组队,经验加成20%

    4人组队,经验加成30%

    5人组队,经验加成40%

    6人组队,经验加成50%。

    宠物成长

    看宠看战力,战力值越高,宠物越强。

    除此之外,还有潜力值,潜力值越高,宠物进化和改造的可能性越大。

    宠物技能栏

    宠物技能栏的数量最少为1个,上不封顶。