刘平生是一名重度的游戏爱好者,而且他玩的游戏不拘题材类型,不分电脑手机平台,可能是客户端形式的大型网游,也可能是f1ash小游戏,或者一度在国内很火的那种幻想游戏。【小说文学网】他不但爱玩游戏,而且玩得好,玩得有特色,有想法,在上学期间就已经是学校同学间,甚至是校园内,有名气的游戏高手。

    像刘平生这样的游戏玩家,可能一款游戏不会玩很长时间,天天泡在上面,不会是游戏里叱姹风云的高手,但是却会样样都知道,都了解,只要晚上几天就能到中上等级别。

    他们对游戏的设定、操作、故事以及其他各个细节都领悟理解的比通常人要快,要透彻,对变化也更加敏感。重要的是,他们经验丰富,所以即便在面对新游戏时,也表现得更加出色。

    所以虽然他们可能不是高手,但是大部分网络上流传的游戏攻略,都是出自刘平生这种游戏爱好者手中。

    在大四的时候,刘平生在国内一家大型游戏平台网站‘真玩家’进行实习,并且以优异的表现成功在毕业后留在了这里,成为了一名专职的游戏测评师。

    当爱好变成工作,刘平生并没有觉得厌烦,反而每天都充满干劲。既能以自己喜欢的方式玩游戏,又能赚钱,他觉得人生最美好不过如此。

    “《星路无界》上线了!”别人的时间表里排的是各种会议或者其他事务,只有刘平生的时间表里密密麻麻全是各个游戏的上线时间。

    当他在时间表里看到这个期待已久的名字时,不由有些激动。几乎是第一时间,他点进了游戏连接,在浏览器中打开了游戏界面。

    载入的画面很快,但也制作的十分精美。广袤的宇宙中,一艘银白色的宇宙飞船缓慢地移动着,驶向远离视线的方向。

    刘平生搓了搓手,脸上全是期待的申请。

    随着国内网页游戏越来越多,越来越趋向同质化,都是抄袭模仿,换汤不换药毫无新意,只靠着不断开新区赚钱。刘平生对网页游戏的关注也不可能是没一个公司的每款游戏都亲自试玩,大部分只要看看模式和类型,了解一下。有的比较熟悉的大页游公司,他甚至不用去玩就知道新出的游戏是什么样子。而小页游公司也多半是大公司项目组的人独立出来单干的,用的方式和开发策略还是原先那套,没什么稀奇。

    总而言之,国内的网页游戏是越来越没玩头,也越来越不需要刘平生这样的玩家去花费时间了。

    不过刘平生还是会关注他们的信息,毕竟为了工作要整理发布。遇到一些介绍比较特别,公司名称较新的,他也不介意多花些时间了解,而不会先入为主做预先半段。

    虽然所有人都以为国内的游戏产业缺乏创新,行业已经陷入了扭曲。人人都想着盲目赚钱,却没人真正愿意静下心来投入做些东西。

    可是刘平生却认为不管是什么样的东西,都不可能无中生有。所谓的创新创意也是用足够的资本,和广阔的市场做滋养而来的。中国的游戏玩家虽然多,但是游戏产业的真正创收相对于欧美或者其他游戏大国来还有一定差距,市场还在发展,距离真正的蓬勃和成熟还有很长一段路。

    在这个过程中,甚至到市场成型以后,都还会存在大量粗制滥造,毫无创意,只靠模仿赚钱的游戏。然而市场大了,参与的人多了,就制造了可能产生创新的土壤。然后总有一天,大量的新颖而富有创造力,甚至代表了世界先进游戏水准的游戏也可能出现在国内。

    刘平生对这片土地从未失去信心,一直在期待着,等待着。

    而当他第一次看到未来元素公司的广告宣传时,也并未在意,因为在他的概念里,这个等待不会很短,怎么也要三五年的时间,甚至等到五年之后刘平生也不会觉得意外。但自己毕竟是游戏网站的工作人员,就算不感兴趣的游戏也要关注。

    同时,未来之梦铺天盖地式的宣传方式,也让他感到意外——这样的宣传花钱不说,就是能谈下这么多渠道的广告,作为一家创业小公司已经非常不易。如果不是这公司有其他公司的背景,那就是公司老板有些关系,或者是他们真的不差钱,而且对自己的游戏极度自信。

    渐渐地,随着宣传看得越多,对游戏的了解也越多,刘平生接触到了这个所谓的“智能系统”。

    这四个字对于大家来讲绝对不陌生。人工智能可以说已经渗透到人类生活的方方面面。但是相对人们对它的期待和关注,应用人工智能所制作的产品,似乎总不能达到人们的预期。

    渐渐地,人们也接受了人工智能还不到电影里面描述的那样美好的现实,对它也不再抱有更高的期望。偶尔一个噱头炒作一下,甚至最近,商家连炒作的**也没有了。

    就是这么一个题材,竟然被个小游戏公司拿出来,作为自己新开发的游戏的主要卖点?

    刘平生觉得这些人太异想天开,也太天真。

    可也觉得他们至少敢于创新,做出变化……

    也许就是从那一刻,他便开始关注这个游戏。

    《星路无界》上线之后,刘平生第一时间开启了游戏。按照其中的引导,一步步随着情节的发展,体验到了未来之梦所宣称的智能系统时,他先是沉迷不已,一下子就玩到了午夜,感到肚子饿了才停下来。

    他愕然发现自己竟然这么长时间,水也没喝,身子一动也没动,就坐在电脑前面玩游戏了。最重要的是下班之后他还在办公室里没回家!

    刘平生惊讶之后,随即又是一笑。自己有多长时间没试过这么专注地玩一款游戏了?多长时间没有如此投入地去体验游戏,如同自己最初爱上游戏时那样,心无旁骛地进入到游戏制作者所创造的世界里?

    难道自己一直等待的变革,就这么突如其来地降临了?

    竭力平复了自己激动地心情,刘平生站起身来,上了个厕所,然后活动四肢,做了做伸展运动。他随后又泡了一包方便面来缓解自己胃部的抗议。

    做好这些准备之后,他如同运动员一般活动了一下十个手指,脸上露出一个意味深长的笑容。他决定今天通宵,不但要将游戏通关,还要在第一时间写出一份精彩详尽的分析报道。

    然而在他刚刚激活屏幕,准备打开文档的时候,看到游戏中的变化,忽然眼睛又是一亮。

    “有意思,真有意思。”他离开了这么一会儿,游戏中的状态也设置成自动探索附近星域。当他回到电脑前时,发现游戏中的飞船经过探索发现了一个之前从未有过人类记录的星球,而且飞船的代理舰长做出的决定,不但符合他的心意,而且并不死板。

    当他重新移动鼠标回到游戏中时,这个代理舰长还会给他汇报他离开这段时间发生的事情。条理清楚,内容明确。如果不是他反复确定,还真当这是网络游戏,而这个舰长是有人在背后操控的。

    刘平生按照游戏提示,对他的决定做出了评价和指导,告诉他什么样更好,他更认同。这名代理舰长虚心记下了他的指示。“舰长,刚刚在探索过程中发现了一个有生命的星球,并采集到了生命样本。已经交由飞船上的生物研究人员保存研究。请问您是否要查看?”

    ……

    就这样,一夜过去了。所谓的分析文档一个字未动,而游戏还远远没有到通关的阶段。

    当窗外朝阳升起,周六的清晨悄然到来时,刘平生终于又一次站起身来。此时,他彻底明白了这个游戏的奥妙之处,也懂得了《星路无界》是那种只要想玩永远可以玩下去的游戏,没有所谓的通关,也没有所谓的玩法规范,一切全在乎个人选择。

    这时,他的代理舰长已经换了另外一个更加有才华有能力的人,叫做华莱士,不但能单方面的听从命令,而且还能提出自己的见解和建议。刘平生甚至发现自己能与他讨论商量问题,比之之前的副舰长,更像一个真实的人类。

    他交代华莱士之后,便关上电脑,在办公室的沙发上躺下来补觉。脑海里盘旋的全都是各种新玩法的尝试,以及自己该如何写这个游戏的介绍、攻略,甚至他第一次有了冲动,想要见见编写这款游戏的人。

    在这个周末,像刘平生这样的人,在国内还有不少,但是相对于国内的互联网用户总量,玩家总量来讲比例却十分渺小。然而这批人,却无疑是对游戏最敏感,嗅觉最灵敏,也理解最深刻的。他们中的大部分人也在将来成为了未来之梦最忠实的粉丝,对公司出品的每一款游戏都痴心不已。

    很快,网上也出现了一些声音,但是一直到周二,刘平生的文章正式在真玩家网站上发表,并作为首页推荐。不但因为文章写得好,详实有内容,不空泛,而且也因为游戏界内的很多人,包括真玩家网站的大部分工作人员,都在刘平生的感染下,成为了《星际无界》第一批玩家中的一员。

    在精彩而引人入胜的推荐介绍文章的最后,刘平生写下了如下的总结词:

    “尽管还有各种各样的不如意之处,比如识别错误,交流生硬,理解应变能力明显不如人类灵活,但是《星路无界》的核心智能系统,已经足够我们感到惊喜。最重要的是,作为一家主推创新概念的小公司,未来之梦并没有只注重创新,忽略用户感受,没有因为在技术的投入而丧失游戏性,故事性。

    “巧妙地将智能系统,与探索宇宙这个人类永恒的梦想和追逐目标结合起来,让玩家体验真正的宇宙探索。深入宇宙航行的每一环节,每一个决策,在了解人类生存的宇宙是何等广袤和多样之外,也了解了宇宙航行中的人们都会如何表现和变化。

    “《星路无界》创造了一种游戏的可能性,未来的可能性。甚至笔者隐隐有种预感,其最为核心的智能系统,甚至可能在其他领域,也掀起一场革命性的轩然大波。”

    自此之后,各大游戏网站,门户网站,网络群体中都有人关注起《星路无界》这款游戏,并且热火朝天地交流游戏经验。到周三凌晨零点,未来之梦官网统计,《星路无界》的玩家群体已经达到了十万。其中将游戏进行到中间阶段,并且注册了官网论坛的玩家,有五千人。这个数据对他们而言已经相当不错了。

    而随着游戏内容被一步步挖掘,游戏中所涉及到的技术也终于引起人们的注意。

    有人开始提出这样的问题:“有人知道《星路无界》到底是本地游戏还是网络游戏啊?为什么好像我断网也能玩?”

    “本来就不是网络游戏,单机的。”

    “单机能玩,但是每一个星域对应的内容需要连接网络,先下载到本地机上。我试过了,如果全部断网,大概玩完一个星域左右就会提示连接网络。”

    “同楼上。大概是部分本地,然后新篇章需要下载网络补充包的那种。不过其实我更感兴趣的,是星空部分,有人发现了吗?这游戏的星空并不是贴图随便画的,都是根据实际星空制作的!”

    “卧槽,这也太假了。光有个智能系统不够,星空还是真实数据?这怎么可能!”

    ……

    因为未来之梦方面在很多技术细节上的说明并不多,宣传都是从游戏性故事性方面入手,所以玩家即便感觉到有些怪异,也只能径自猜测,找不到什么根据。只有一些对游戏编程,计算机技术十分了解的人,才能从其中洞悉一二,从而真正体会到这款游戏的强大之处。

    更多的声音出现在论坛,除了彼此讨论,很多人也要求游戏公司出面做出一些解释。

    “钟总,我们要不要更新一下网站公告,提供更多的信息呢?”紧急召开的组长会上,张蒙问道。

    她现在彻底离手不做文案,而是负责整体的游戏运营。从她体现出的能力来看,她之前并不是完全没有经验的,不过《星路无界》到底是一种创新形势的游戏,没有先例可循,一切都在摸索。

    面对如今的局势,她多少犹豫起来,不知道该怎么办。

    “你的看法呢?”钟锦问道。

    张蒙迟疑了一下:“玩家的压力比较大,我想应该适当满足一下他们的要求。”

    但是也有人有不同意见,比如程序组的许少飞等人,就认为不能一味的顺着玩家的要求。“他们要什么就给什么,哪还有什么神秘感?适当吊吊胃口也好。”他说的这些,也是从自身经验出发,早年玩游戏的时候,他可没少被游戏公司吊过。

    齐辉也道:“从各方面反馈的信息来看,如今游戏人数还在上升阶段,远没有达到顶峰。过早的公布太多游戏信息,会使游戏失去神秘感,尤其是对于后进入的玩家。而且,我认为如今要求技术细节的人并不是多数,而且这个要求是基于友善和对游戏的喜爱,而不是恶意的,也没有任何质疑成分。我们不妨拖一拖,也利用这种气氛来使游戏保持话题性……”

    几乎所有人听了齐辉的话都不由点头认同。

    最后,要钟锦拿主意了。张蒙是新手,钟锦又何尝在如此大规模的游戏运营上有经验?她只能凭着自己的判断和理解,广听大家的意见,综合考虑。

    “我们的官网一直保持着足够的活力,而且如今游戏上线只有不到一周时间,后面的路还长。所以就按照原来计划吧。但是这些技术方面的资料和介绍先准备着,措辞活泼一些,具体什么内容多和技术组的人讨论一下,有什么问题问我也行……”

    钟锦正说着,由她办公室暂时充当的会议室,响起了敲门声。很快,一个小姑娘推门进来,“钟总,外面有两位自称是真玩家网站的记者编辑,想要采访您。”